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Remnant: From the Ashes y su acción cooperativa postapocalíptica fijan su fecha de lanzamiento para agosto

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Remnant: From the Ashes y su acción cooperativa postapocalíptica fijan su fecha de lanzamiento para agosto

Perfect World y Gunfire Games han anunciado la fecha de lanzamiento en la que se pondrá a la venta Remnant: From the Ashes, el shooter de supervivencia cooperativo que fue revelado el año pasado y que ahora sabemos que será lanzado en Xbox One, PS4 y PC el próximo 20 de agosto.

El juego de acción en tercera persona reunirá a grupos de tres jugadores que tratarán de salvar la Tierra de la amenaza de centenares de monstruos y decenas de jefes finales que están arrasando con todo desde unos portales por los que están viajando. Esto llevará a los protagonistas a cruzarlos e invadir cualquiera de sus cuatro mundos para acabar con los Vástagos, las criaturas mortales que habitan en ellos.

Todos estos monstruos, con un aspecto temible, así como los propios escenarios, serán generados de forma dinámica, por lo que cada viaje resultará impredecible y obligará a tener que reaccionar ante cualquier tipo de situación. La frenética jugabilidad permitirá que cada uno pueda combinar toda clase de armas y mods para fabricar un arsenal que les permita vivir para contarlo.

Al tratarse de mundos aleatorios, los desafíos a los que se expondrán los jugadores serán infinitos y siempre serán de ayuda para prepararse mejor para la próxima batalla. Os dejamos con su último tráiler que muestra más de cerca esta interesante propuesta y que nos plantea de paso la pregunta de si seremos capaces de sobrevivir a estas hordas de criaturas infernales. 


Moonlighter celebra sus más de medio millón de copias vendidas anunciando DLC y dando el salto a móviles

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Moonlighter celebra sus más de medio millón de copias vendidas anunciando DLC y dando el salto a móviles

Seguramente alguno hubiera preferido una tarta y ya, pero quienes compraron Moonlighter y anhelaban un poquito más de contenido están de enhorabuena, ya que como celebración por las 500.000 copias vendidas el estudio español Digital Sun Games ha anunciado un nuevo DLC, de nombre Between Dimensions.

Este DLC, a la venta en verano para todas las plataformas en la que está disponible el juego, añadirá nuevos monstruos a las mazmorras que ya conocemos, introducirá nuevas mazmorras con mini-jefes propios y, además de los típicos objetos (armas, cosas nuevas para la tienda, armaduras...) presentará unas armas especiales que nos otorgarán poderes únicos...a cambio de un "precio".

Quienes no tengan el juego pueden aprovechar el otro regalito del estudio para celebrar su éxito: una rebaja del 40% en Steam ya disponible, y una en la Nintendo eShop a partir de mañana.

Por último, el estudio ha revelado también que están trabajando en una versión para smartphones, la cual saldrá también en 2019 -aunque sin fecha concreta- con controles nuevos y cien por cien adaptados a dispositivos móviles.


Destiny 2 nos invita a celebrar la llegada de la primavera con su nuevo evento, La Velada

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Destiny 2 nos invita a celebrar la llegada de la primavera con su nuevo evento, La Velada

Llega un poco tarde en términos estacionales si lo comparamos con la realidad, pero Destiny 2 se apunta igualmente al inicio de la primavera con La Velada, un nuevo evento disponible del 16 de abril al 7 de mayo y en el que las flores y el verde tendrán mucho protagonismo.

Para empezar, porque aunque la Torre contará con decoración acorde a la festividad, la localización importante de este evento será el Bosque Verde, similar al Bosque Encantado que vimos en la Fiesta de las Almas Perdidas -el evento de Halloween. Un lugar lleno de flores en el que abatiremos a distintas oleadas de enemigos para superar niveles, nos enfrentaremos hasta a 5 jefes y obtendremos nuevas e interesantes recompensas, ya sea solos o en equipo.

Participar nos dará una una armadura, llamada Velada Inaugural; y un nuevo objeto, la Tónica de la Velada. Este objeto, que podremos rellenar con Esencia de la Velada a medida que matemos enemigos, servirá para reducir el tiempo de recuperación de las granadas, del cuerpo a cuerpo o de la habilidad de clase. Además, cuantas más piezas de armadura consigamos durante este evento, mayor será la potencia de la Tónica.

Eververse Gear

No es lo único que podremos conseguir: el evento tendrá un nuevo rifle, denominado Arbalesta; y quienes estén a nivel máximo (y dependiendo del contenido que posean) recibirán dos engramas, uno luminoso y otro propio de la Velada, por cada subida nivel.

Arbalest

Huelga decir que todos aquellos que tengan Destiny 2 podrán participar en este evento. Para activarlo, tan solo tendrán que hablar con Eva Levante en la Torre y automáticamente recibirán todo lo necesario para ponerse en marcha.

Os dejamos a continuación, para quienes estéis interesados en sumarse a la contienda, con un pequeño tráiler de presentación del evento.

Análisis de Weedcraft Inc: el tycoon de cultivar marihuana que todo fan del género debería probar

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Análisis de Weedcraft Inc: el tycoon de cultivar marihuana que todo fan del género debería probar

Hay días en los que los astros se alinean y algo aparentemente imposible acaba sucediendo. Eso es exactamente lo que pensé al ver que el género tycoon y el buen ojo de Devolver para los indies, dos de mis cosas favoritas de esta industria, se unían para dar vida a Weedcraft Inc, un juego de gestión basado en el cultivo, comercialización y legislación del cannabis.

Desde frivolizar en su discurso político hasta caer en la cultura del porreta, había muchas opciones para que Weedcraft Inc acabase pasándose de frenada. Sin embargo no sólo toca el tema con la dosis correcta de humor desenfadado y denuncia, también consigue poner al jugador ante un reto tan interesante y profundo como desafiante y divertido.

Los duros inicios de Weedcraft

Que tenga devoción por el género no impide que a veces entre de culo en algunas propuestas, y Weedcraft Inc ha sido una de ellas. Con dos opciones para empezar a jugar que vienen a ser distintas historias y escenarios, una básica más tutorizada y otra avanzada, empiezo por lo fácil para conocer al que será mi protagonista durante las siguientes horas. 

El clásico estudiante modélico que debe volver a casa con una mano delante y otra detrás tras la muerte de su padre. Allí está su hermano, un tópico con patas que simboliza el fumeta aspirante a camello, y un aparentemente fructuoso camino que implica empezar plantando tres plantas en el sótano de vuestro difunto padre. 

Una bombilla cutre, un saco con tierra y una cepa de la hierba preferida de los vagabundos de la zona. Todo lo que necesitas para echar a rodar tu negocio de marihuana.

Al inicio dos únicas opciones que suponen tus primeros pasos en el juego, regar y cortar la planta pulsando sobre los botones que van apareciendo cada pocos segundos. Fácil. Tras ello, colocarte en una esquina y encargarte de vender lo que has cosechado. 

Un trámite, el de cambiar entre el cuidado en el sótano y la venta en las calles, que se repite lo justo para enseñarte cómo funciona lo esencial y a partir de ahí sigue escalando. Lo hace hasta límites mucho más amplios y profundos en los que te dan a conocer cada paso dentro y fuera de la legalidad sobre el negocio del cannabis.

Weedcraft Inc Screen 7

Lo hace con calma pero sin ser excesivamente pesado, enseñándote cómo funciona cada aspecto y saltando al siguiente antes de que consigas aburrirte. La excusa de su historia, enfocada a que conozcas cómo puede afectar ese mundo a distintos grupos sociales, sirve para ir introduciendo novedades ocultas tras pequeñas misiones. 

Consigue X gramos, vende a X personas… Una forma de abordar lo escalable de sus mecánicas lo suficientemente simple y ágil para que casi nunca sea un problema entender qué debes hacer y cómo llevarlo a cabo.

Cómo fracasar vendiendo hierba

No acierta con la misma precisión en todos los casos, y de ahí mi problema inicial. Si bien es cierto que lo hace intentando evitar tratarte de tonto, el margen para que trastees hasta dar con la solución no siempre es igual de avispado y, si consigues el objetivo por casualidad, pueden empezar a amontonarse los problemas. 

Aparentemente tenía todo controlado. Distintos lugares en los que cultivar y vender la hierba, dos o tres variedades de plantas que había ido adquiriendo conforme aparecían en pantalla tras completar misiones, la policía a raya a base de sobornos y perks del árbol de habilidades, un ejército de empleados contentos con su trabajo, y suficientes tapaderas para intentar reducir el foco sobre mi negocio.

Weedcraft Inc Screen 9 Copia

Sin embargo, de buenas a primeras, me sentí desbordado. Todas las opciones disponibles parecían haberse puesto en mi contra, el flujo de dinero no era suficiente para cubrir costes y el tiempo entre cosecha y cosecha tampoco parecía ayudar a poder darle la vuelta a la situación. 

Digamos que no hay buenas intenciones en Weedcraft Inc, o espabilas o te espabilan, y en mi caso el choque contra la pantalla de Game Over por bancarrota parecía no tener vuelta atrás. Intento tras intento no alcanzaba a averiguar qué estaba haciendo mal.

Reconozco que hubo cierto atisbo de frustración, de mandarlo todo a la basura y dejarlo ahí, pero decidí hacer lo que tantas otras veces había hecho con otros juegos de este estilo: volver al menú principal y empezar de nuevo. 

En Weedcraft Inc es una tarea mucho menos digerible, ya que no sólo estás tirando por tierra tu experiencia sino también tu avance en la historia, pero era la única salida que veía clara.

De mala hierba a Super Skunk

Weed2

No hay un modo libre desde el que ir jugando para experimentar, sólo pasar por las mismas cinemáticas y conversaciones otra vez, pero con la única particularidad de poder elegir otra historia o tomar distintos caminos durante el desarrollo de la misma. Por ejemplo establece tu expansión en una ciudad o en otra durante tu expansión.

Obviando vídeos y conversaciones, me planté otra vez en el inicio intentando aprovechar todo lo aprendido y jugando con una máxima en la cabeza: Weedcraft Inc tiene mucho que enseñarme, así que voy a intentar ser el mejor alumno posible. 

Eso suponía detenerme en cada paso intentando no sólo evitar saltar al siguiente a la primera de cambio, sino dominar la estrategia subyacente en cada mecánica para ser lo más eficiente posible.

¿Puedo ocuparme yo de esta plantación sin tener que gastar dinero en empleados? ¿Necesito adquirir los medios de cultivo más avanzados para mejorar la calidad o puedo barrer a la competencia con un producto más normalucho? ¿Apuesto a cultivar más o a cultivar mejor? ¿Es este el mejor cruce que puedo sacar de mis plantas?

La clave está en comprender y dominar cada aspecto de los muchos que salen a relucir conforme el juego va avanzando en profundidad. 

Darle al botón de recortar la planta en el momento justo para acelerar el proceso de crecimiento es lo más básico, pero luego llega el momento de detenerse con calma en todo lo demás.

Elegir las bombillas adecuadas para conseguir más gramos por cosecha, regular su calidad a base de cambios en el riego modificando aspectos como el potasio, la temperatura o la humedad del ambiente, o escoger medios de cultivo en base a tus necesidades (macetón para mejor calidad, hidropónico para reducir tiempos de cosechado...) son sólo algunos de los puntos que va poniendo sobre las íes.

Weedcraft Inc Screen 10

Todo un mundo de posibilidades que el juego te va echando poco a poco a la cara pero que, frente a la gran cantidad de cosas por hacer, puedes acabar dando por supuesto u obviando la vital importancia que hay detrás. 

Un juego mucho más profundo de lo que parece

En realidad el sistema es sencillo y no plantea ningún problema a la hora de generar dudas sobre qué necesitas o puedes hacer en cada momento, pero requiere máxima atención y detenerse cada cierto tiempo a valorar cuál es tu situación y cómo debería empezar a ser a partir de ahí.

Ese ejemplo se acaba trasladando con una complicación similar a cada una de las mecánicas. Básicamente viene a decirte que el mercado está vivo y no puedes conformarte o creer que tienes asegurada la partida. El ejemplo del sistema comercial es el que deja más claro por dónde van esos tiros.

Weedcraft Inc Screen 3

Vender en la calle no sólo es tener material suficiente para poner a la venta, es conocer qué compradores hay en esa zona, qué variedades de hierba prefieren y cómo debes intentar modificar la calidad o el precio para que la tuya sea más apetecible que la de la competencia.

¿Una banda rival se descontrola y empieza a colocar su producto entre los tres preferidos? Momento de ir un paso más allá, analizar qué es lo que busca cada grupo entre sus gustos e intentar ganártelos con cepas modificadas en base a sus necesidades.

Es decir, puede que un paciente con cáncer se coloque entre tu clientela habitual con el único objetivo de comprar X, un tipo de hierba muy concreto, pero si profundizas en sus preferencias verás que lo que busca es un sabor suave, que ayude a generar hambre, facilite el sueño y evite problemas estomacales.

Weedcraft Inc Screen 8

Si X era su producto preferido porque cumplía dos de esos requisitos, llega el momento de tomar X y dos o tres variedades más que intenten sumar más preferencias, alcanzando así el máximo número de necesidades o prioridades del cliente. 

La solución llega de la mano de una máquina tragaperras en la que añadir cepas y aprovechar puntos de investigación para mezclar propiedades. Un simpático minijuego que consigue justo lo que persigue, aportar variedad y profundidad de la forma más amena posible.

Ahora no sólo le has dado al cliente un producto mucho más apetecible del que conocía hace unos segundos, también tienes tantos puntos por preferencia que puedes jugar más con la calidad (para reducir tiempos de cosecha) y con el precio (para obtener más beneficio con cada venta).

Weedcraft Inc Screen 4 Copia

Mecánicas que apuntan en todos los sentidos

Weedcraft Inc podría quedarse ahí y ya me parecería un título redondo y la mar de completo, pero como ya he dicho no es un juego que se conforme con poco y sigue sumando opciones constantemente a la mezcla. 

Consigue empleados más productivos y súbelos de nivel para que realicen sus trabajos más rápido, entabla amistad con miembros de otras bandas descubriendo sus gustos para que te regalen nuevas cepas, haz lo mismo con policías para librarte de multas o la cárcel cuando las cosas se pongan feas, consigue legislar para que tu negocio sea más controlado y productivo…

Un suma y sigue que luego juega con ir planteando retos de riesgo y recompensa para dificultarte aún más la decisión del siguiente paso. Porque puedes tener el mercado controlado e ir sumando de mil en mil dólares cada pocos segundos, pero si llega un cliente demandando una cantidad excesiva de un producto y ofreciendo una cantidad desbordante de dinero, vas a tener que salir de tu zona de confort.

Weedcraft Inc Screen 5

¿Me la juego pidiendo un préstamos al banco para crear una nueva zona de cultivo que pueda suplir esa necesidad? ¿Freno la producción en otro de mis establecimientos para dedicarme única y exclusivamente a conseguir ese objetivo?

Por suerte hay ciertas facilidades de cara a evitar que la palmes intentando completar la entrega. Puedes poner otras ciudades a producir y luego mandar a uno de tus trabajadores a que lleven la droga de un sitio a otro (aunque también pueden negarse dependiendo de su índice de motivación o conciencia). O incluso modificar tu cosecha en una máquina para reducir la calidad y aumentar la cantidad (o viceversa).

Weedcraft Inc es, simple y llanamente, uno de esos juegos que no te acabas. Un vendaval de opciones que sabe medir el punto justo de profundidad para que nunca sean ni demasiado pesadas ni especialmente complicadas, pero sí un reto interesante al que irte amoldando poco a poco. 

Weedcraft Inc Screen 6

La opinión de VidaExtra

Si había ganas de ese combo a base de tycoon y Devolver Digital que comentaba al principio era precisamente por esto, porque sabía que Weedcraft Inc no me iba a defraudar. Me alegro enormemente de haberle dado otra oportunidad tomándomelo con más calma y sin menospreciar los pequeños cambios que iba integrando.

Veo difícil que alguien radicalmente contrario a las drogas blandas, ya sea para su uso médico o el recreativo, sea capaz de entrar en el toma y daca que propone su historia, pero hay que dejar claro que, al menos a nivel jugable, si en vez de plantar marihuana fuese un negocio sobre el cultivo de tomates Weedcraft Inc sería igual de recomendable. 

Weedcraft Inc

Weedcraft Inc

Plataformas PC
Multijugador No
Desarrollador Vile Monarch
Compañía Devolver Digital
Lanzamiento 11 de abril
Precio Por confirmar

Lo mejor

  • Un tycoon con decenas de mecánicas de gestión
  • Dos historias a exprimir
  • Ágil, cómodo y desafiante

Lo peor

  • A veces puede resultar un poco caótico
  • La historia nunca acaba de despegar

The Astronauts, creadores de The Vanishing of Ethan Carter, compensan su tardanza en presentarlo con un breve adelanto de Witchfire

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The Astronauts, creadores de The Vanishing of Ethan Carter, compensan su tardanza en presentarlo con un breve adelanto de Witchfire

Hace ya nada menos que dos años desde que vimos en los Game Awards el primer tráiler de Witchfire, el nuevo juego del estudio responsable de The Vanishing of Ethan Carter y su regreso a los FPS tras abandonar muchos de sus miembros el estudio People Can Fly, donde ayudaron a desarrollar juegos como Painkiller o Bulletstorm.

The Astronauts reconoce que esta espera es fruto de haberse comprometido a fechas a las que no les ha sido posible llegar, pero para tranquilizar un poco los ánimos con respecto a este nuevo proyecto han querido presentar al menos un breve, brevísimo vídeo con imágenes del juego en movimiento

En un comunicado en su página web, al que han adjuntado el tráiler que os mostramos al final de esta noticia, el estudio polaco asegura que el desarrollo va viento en popa, y que si todavía no hemos visto nada es para garantizar que los aficionados vean el resultado en todo su esplendor, y no "una suerte de Frankenstein que luce mitad bien y mitad fatal". 

Como pequeño extra el estudio incluye también la respuesta a uno de sus fans, en la que vinculan su nueva obra a Painkiller garantizando la presencia de jefes -no tan grandes, dicen, ya que sería raro teniendo en cuenta que el juego es en primera persona- y de secretos dispersos por el mapa.

Witchfire saldrá "cuando esté", tal y como indican, y a falta de novedades al respecto seguirá siendo exclusivo de Steam para PC.

Negative Atmosphere, el juego que toma prestado algo más que inspiración de Dead Space

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Negative Atmosphere, el juego que toma prestado algo más que inspiración de Dead Space

Dicen que el mejor halago es que le imiten a uno. De ser cierto, la gente de Sun Scorched Studios debe de idolatrar a los responsables de Dead Space, porque lo visto hasta ahora dista más bien poco de la saga creada por la difunta Visceral Games.

Presentado recientemente en la EGX Rezzed, Negative Atmosphere es un survival horror con dosis de shooter en tercera persona y mucho de ciencia-ficción que coge prestado mucho del juego protagonizado por el ingeniero Isaac Clarke. Para muestra, la clara inspiración del personaje principal, la posición de la cámara y elementos como el hud integrado en el propio traje. Tan solo centrarse un poco más en la acción, con la ausencia de una cortadora de plasma como la que veíamos en el juego publicado por EA, y la presencia más habitual de armas de fuego le salva de ser una imitación calcada.

Quienes tengan curiosidad pueden acercarse a su Patreon, de donde obtienen la financiación para un proyecto en el que actualmente participan más de 23 personas y del que esperan obtener un juego que supere al menos las 7 horas. Sus planes, de todos modos, pasan por sacar pronto una demo jugable y subirlo a Kickstarter, sacándolo primero para PC, Mac y Linux y, dependiendo de su éxito, para otras plataformas.


Kazuma Kiryu seguirá con su paso por PC con la llegada de Yakuza Kiwami 2 en mayo

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Kazuma Kiryu seguirá con su paso por PC con la llegada de Yakuza Kiwami 2 en mayo

Tras haber publicado en Steam juegos como Yakuza 0 o el primer Yakuza Kiwami, SEGA ha anunciado que seguirá lanzando más entregas de la saga para PC y el siguiente que saldrá a la venta será Yakuza Kiwami 2, el remake del segundo Yakuza y del que no queda tanto para que esté disponible en la tienda digital de Valve.

Esta segunda parte se podrá adquirir a partir del 9 de mayo con un precio de 29,99 euros. Al tratarse de una versión mejorada con respecto al juego original, dispondrá de una resolución en 4K, los fps estarán desbloqueados, cada uno podrá personalizar los controles a su gusto y en general todos los gráficos y animaciones se han perfeccionado.

Kazuma Kiryu, el Dragón de Dojima, volverá a la carga para enfrentarse esta vez a Ryuji Goda, el Dragón de Kansai, tras iniciarse una guerra entre los dos clanes rivales de la yakuza. El juego contará con una interesante trama en la que no faltarán por supuesto sus locos minijuegos e incluso la posibilidad de controlar a Goro Majima en una aventura alternativa para descubrir sucesos anteriores al argumento.

Yakuza Kiwami 2 empleará el motor gráfico Dragon Engine empleado en Yakuza 6 para convertirlo en el mejor Yakuza de todos los que han llegado a PC. Su reserva dará acceso a unos trajes y armas exclusivas y otra serie de packs para incentivar a los usuarios a que realicen su compra por anticipado.

A Square Enix se le escapa el anuncio del lanzamiento de Octopath Traveler para PC. Dejará de ser exclusivo de Switch en junio

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A Square Enix se le escapa el anuncio del lanzamiento de Octopath Traveler para PC. Dejará de ser exclusivo de Switch en junio

El dicho de cuando el río suena, agua lleva, se ha vuelto a cumplir una vez más tras los rumores que estaban circulando acerca de un posible lanzamiento de Octopath Traveler para PC. Pues parece ser que el anuncio se le ha escapado a Square Enix antes de tiempo, porque ha anunciado esta versión en una entrada de su blog que no ha tardado en eliminar.

Los chicos de Gematsu han sido lo suficientemente veloces para captar la información y por lo visto será el 7 de junio cuando el aclamado JRPG dejará de ser exclusivo de Nintendo Switch para pasar a estar a la venta también a través de Steam y la tienda de Square Enix.

En su momento cuando lo analizamos ya nos pareció un título imprescindible por su maravillosa historia contada a través de ocho personajes distintos. Entre otras características llama la atención su sistema de combate basado en buscar las debilidades de los enemigos o también su apartado gráfico pixelado en 2.5D, pero sin duda se trata de una aventura que nos devuelve a la época dorada de este género.

Es probable que Square Enix anuncie próximamente de manera oficial el lanzamiento de Octopath Traveler en PC junto con algún tráiler. Recordamos que también se encuentra en desarrollo Octopath Traveler: Contender of the Continent para dispositivos móviles, pero de momento seguimos sin saber si acabará llegando a Europa.


Según esta filtración, Thanos volverá a Fortnite justo a tiempo para el estreno de Vengadores: Endgame

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Según esta filtración, Thanos volverá a Fortnite justo a tiempo para el estreno de Vengadores: Endgame

Parece que Thanos planea no solo volver a la gran pantalla, sino también a Fortnite. Eso se desprende al menos de los hallazgos de un usuario en Twitter, quien hurgando entre los datos del último parche, el v8.30, ha encontrado referencias claras del regreso del titán loco al juego de Epic.

No es muy sutil, eso desde luego: la información que lo delata estaría incluida entre los distintos mensajes que anuncian nuestra muerte, que en este nuevo parche incluyen un “yielded to the POWER of Thanos” -o lo que es lo mismo, "cayó doblegado ante el PODER de Thanos"-.

Para aquellos que no jugaron a este peculiar modo, activo en mayo del año pasado, la cosa va de obtener el Guantalete del Infinito con sus seis gemas para transformarnos en Thanos. Una vez conseguido podremos acceder hasta a cuatro habilidades nuevas (un puñetazo capaz de destruir estructuras, un ataque de área cayendo sobre una zona determinada, lanzar poderosos rayos de energía y un supersalto); a cambio, claro está, de no poder construir ni usar armas normales.

Aunque Thanos es mucho más resistente que un personaje normal -de hecho, sus escudos se regeneran con cada víctima que te cobres, aunque no su salud- no es invencible, y una vez matemos al jugador que manipulaba su poder el guantalete caerá al suelo, permitiéndonos transformarnos sucesivamente hasta que solo quede un jugador en pie.

Todavía no se ha confirmado nada de manera oficial, pero parece un anuncio muy lógico teniendo en cuenta el inminente estreno de Vengadores: Endgame a finales de este mismo mes, así que habrá que estar al loro.

Un samurai invisible, un convoy de la muerte y más enemigos locos en el nuevo y delirante tráiler de Rage 2

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Un samurai invisible, un convoy de la muerte y más enemigos locos en el nuevo y delirante tráiler de Rage 2

Rage 2 sigue dando muestras de ser, como mínimo, un auténtico desmadre en cuanto a mecánicas y en cuanto a cosas que podemos esperar dentro del juego. Para muestra, el tráiler que ha compartido hoy con nosotros la gente de Bethesda y donde vemos lo peligroso de la vida en el yermo.

En él una voz en off, hablando como si fuera el protagonista de nuestra partida, nos cuenta lo difícil que es sobrevivir cuando todo a tu alrededor te quiere matar: un precipicio, un samurai invisible o hasta un búfalo que nos mira con no muy buenas intenciones. Un desfile de lo absurdo que termina, como no podía ser de otro modo, con disparos volando por todas partes y cachitos de nuestros enemigos salpicando nuestra ropa.

Rage 2, nunca está de más recordarlo, saldrá el 14 de mayo para PC, Xbox One y Playstation 4.

Sekiro: Shadows Die Twice arrasa en ventas al superar los dos millones de unidades en menos de 10 días

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Sekiro: Shadows Die Twice arrasa en ventas al superar los dos millones de unidades en menos de 10 días

Sekiro: Shadows Die Twice fue uno de los juegazos que se publicó el mes pasado y en general del año. Los usuarios estaban deseando hacerse con él y eso se ha notado en las tiendas, donde ha logrado vender una enorme cantidad de unidades en tiempo récord hasta el punto de haber conseguido alcanzar los dos millones de unidades en menos de diez días.

La cifra representa a todas las copias que se han vendido de PS4, Xbox One y PC en el plazo de tiempo mencionado, lo que deja clara la expectación que ha generado el título desarrollado por From Software. 

Michelle Fonseca, vicepresidenta de Gestión de Producto y Marketing en Activision, ha querido alabar el éxito del juego de acción con estas declaraciones:

Sekiro: Shadows Die Twice ha aportado algo muy especial y único al portfolio de títulos de Activision. Ha sido un honor trabajar con From Software, para presentar una nueva franquicia a los jugadores de todo el mundo. Los fans han hecho de Sekiro: Shadows Die Twice uno de los lanzamientos más increíbles en lo que va de año. El juego ha registrado buenas críticas en todas sus plataformas, incluyendo PC, y estamos entusiasmados con el apoyo continuo que hemos recibido por parte de jugadores y críticos. Ha sido gratificante ver disfrutar a los fans, cuando superan cada desafío.

Otro de los datos sorprendentes que se ha facilitado es que se han visto más de 631 millones de minutos en Twitch durante su primer fin de semana desde su lanzamiento, lo que lo colocó en el número uno de la plataforma de streaming. Además, los speedrunners están logrando auténticas proezas estableciendo unos tiempos que nos han dejado boquiabiertos.

Los asesinos profesionales no descansan: estos son los planes para este año de Hitman 2

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Los asesinos profesionales no descansan: estos son los planes para este año de Hitman 2

Ser un asesino profesional no es tarea fácil. Además de no saber si facturar como autónomo o ir con contrato por obra, rara vez encuentras momento para reflexionar sobre la vida, tomarte unas vacaciones y disfrutar de un merecido descanso. 

Eso le pasa al Agente 47, que atendiendo a la hoja de ruta presentada por IO Interactive para Hitman 2 le va a tocar un año, como mínimo, movidito. Por suerte más trabajo para él es, en principio, más diversión para nosotros, y por eso es de celebrar que el estudio danés no descuide el juego y continúe sacando nuevo contenido para este formato no-tan-episódico que parecen tener bastante cogido por la mano.

Esta primavera hemos visto ya el desembarco del primer punto importante para aquellos con pase de temporada: un nuevo mapa para el modo francotirador localizado en Singapur, al que le seguirá otro en otoño titulado La Prisión. También habrá nuevas localizaciones para el modo historia, con las incorporaciones este verano de El Banco y también en otoño de El Resort. La segunda, eso sí, solo llegará para los que tengan la edición Gold -la más cara-, mientras que la primera estará disponible para aquellos con la edición Silver.

No es lo único, claro. A todos estos contenidos se le suma una notable variedad de armas, desafíos para el modo Ghost, atuendos y objetivos especiales que podéis consultar en la imagen que os mostramos a continuación.

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Red Dead Redemption 2 por 45 euros, The Witcher 3 por 9 euros y muchas más ofertas en nuestro Cazando Gangas

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Red Dead Redemption 2 por 45 euros, The Witcher 3 por 9 euros y muchas más ofertas en nuestro Cazando Gangas

Como cada semana  nos enfundamos el traje de buzo para lanzarnos al océano de los unos y ceros de internet en busca de las mejores ofertas en videojuegos para PC y consolas. Una nueva inmersión en nuestra aventura del Cazando Gangas que hoy viene con no pocas sorpresas.

Aunque encontrarás ofertas de todos los gustos y colores, la caída de precio de varios juegos recientes y la ampliación de las ofertas de primavera pueden dejar el bolsillo de más de uno temblando. Eso sí, si no te vas de vacaciones esta próxima semana, vas a tener entretenimiento para rato.

Ofertas de videojuegos en PC

Steam

Ace
  • Empezamos en Steam, como de costumbre, y lo hacemos de la mano de un clásico de las rebajas, el rolazo de The Witcher 3: Wild Hunt por 8,99 euros. Si vas a por todas y es un título al que le tienes ganas, también está  su edición Juego del Año por 14,99 euros
  • Los disparos de francotirador en plena Segunda Guerra Mundial caen hasta su precio más bajo desde el lanzamiento. Un momento tan bueno como cualquier otro para hacernos con Sniper Elite 4 por 11,99 euros.
  • Más guerras, pero esta vez saltamos de la tierra al cielo para encontrar que Ace Combat 7 baja hasta los 40,19 euros. Un arcade de aviones fantástico que hará las delicias de todos los que no pudieron estudiar para pilotos por haberse dejado las dioptrías jugando a videojuegos.
  • La ronda de rebajas de Rebellion continúa con Strange Brigade, el festival de tiros cooperativo a lo Indiana Jones. Si te interesa, es el momento para darle una oportunidad porque ya está por 14,99 euros.
  • Rime ha sido uno de los títulos que más fuerte han sonado fuera de nuestras fronteras. Si no lo probaste en su día, ahora que se queda en 5,59 euros puede ser un buen momento para corregir ese error.
  • Puede que a Atlas le esté costando arrancar con la misma fuerza que a Ark, pero si disfrutaste con el concepto survival de su hermano mayor, deberías saber que este cae hasta los 12,49 euros.
  • Los fans del género tycoon tienen en Weedcraft Inc uno de los juegos más originales de este estilo por 14,27 euros. Cosas de llegar al mercado a precio reducido y con ofertas para celebrar su lanzamiento.
  • Más tiros de Rebellion para disfrutar con amigos online, esta vez de la mano del desfase de Zombi Army Trilogy por 8,39 euros.
  • Otro al que seguramente le has echado el ojo desde que empezó a pasear por presentaciones y anuncios es We Happy Few, que llegó al mercado pidiendo algo más de 40 euros y ahora ha bajado ya hasta los 29,99 euros.
  • Por último, tus ganas de ver la última temporada de Juego de Tronos pueden calmarse un poco jugando a algo de la franquicia, y no se me ocurre mejor forma de hacerlo que con Reigns: Game of Thrones por 1,99 euros.

Humble Bundle

Mons
  • El Humble Bundle de Bandai Namco guarda no pocas sorpresas de la talla de Enslaved, Little Nightmares o Tekken 7, así que merece la pena echar un vistazo y llegar hasta los 22,17 euros para desbloquearlo todo.
  • Monster Hunter World fue uno de los grandes juegos del año pasado. Un digno candidato a GOTY que ahora puede ser tuyo por 39,59 euros. La relación calidad/precio/horas es más que recomendable.
  • Saltamos de una gran superproducción a un gran clásico, y es que el mítico Okami HD está por 13,99 euros. Si te lo perdiste en su momento o tienes ganas de ver qué tal luce su remasterización, es una de las compras que menos ruido hacen, pero sin duda una de las más recomendables.
  • Otro que debe estar en tu estantería digital sí o sí es Resident Evil 7 por 19,49 euros. No viene con recambio de ropa interior (y debería), pero con lo que te ahorras comprándolo a precio reducido seguro que solventas ese problema.
  • Otro festival clásico enfocado especialmente a los nostálgicos, la recopilación de la saga de tiros y plataformas que Mega Man Legacy Collection propone por 5,99 euros.
  • Más ofertas de Capcom y una nueva ración de cambio de texturas, la de los tres primeros juegos de la franquicia en Devil May Cry HD Collection por 19,79 euros. Para abrir boca antes de meterte de lleno en la quinta entrega cuando aparezca por nuestro Cazando Gangas.
  • Y si quieres que el chute de nostalgia se convierta en sobredosis, nada mejor que The Disney Afternoon Collection, con juegos clásicos de la casa de los sueños por 7,99 euros.

Ofertas de videojuegos en consola

PS4

Marvel

Las siguientes ofertas son para todos los usuarios:

  • Sony ha tirado la casa por la ventana con sus últimas ofertas y precisamente por eso podemos agarrarnos a juegos como Marvel's Spider-Man por 39,99 euros. No hace falta decir que es uno de los imprescindibles de la consola, especialmente si sois fans de los superhéroes o el trepamuros.
  • Otro que no necesita presentación es Red Dead Redemption 2, que reduce su precio y llega hasta los 44,79 euros para acabar de animar a los que aún no lo han probado. Decir que la aventura de vaqueros de Rockstar es recomendable es quedarse muy corto.
  • Más mundos abiertos que merecen un aplauso, esta vez de la mano del fantástico Assassin's Creed Odyssey por 34,99 euros. Sin duda uno de esos juegos que marcan un antes y un después no sólo en una saga, también en la compañía que le ha dado vida.
  • Si no te vas de vacaciones físicas pero quieres unas virtuales, el condado de Hope abre su oficina de turismo con Far Cry 5 por 19,99 euros y Far Cry New Dawn por 29,99 euros. Horas y horas de contenido a tu entera disposición.
  • Si eres más de deportes que de tiros, NBA 2K19 combina ambos por 29,99 euros. Eso sí, aquí las armas que disparan no son de metal, sino los brazos musculados de las estrellas del baloncesto.
  • Saltamos completamente de campo para llegar hasta la última aventura de David Cage, Detroit: Become Human. La historia sobre androides con sentimientos está disponible por 29,99 euros.
  • Más robots, pero estos con mucha más mala baba. Los animales y dinosaurios de Horizon Zero Dawn se dan cita en una Complete Edition con todos sus DLC por 29,99 euros. Uno de esos juegos que debes tener si juegas en PS4.
  • Puede que A Way Out haya acabado haciendo menos ruido del esperado, pero que eso no te impida darle una oportunidad a su particular aventura cooperativa por 19,99 euros.
  • Cerramos con otra aventura para enmarcar, la de The Last of Us Remastered por 14,99 euros. Imprescindible no sólo de la consola, también uno de los mejores juegos (e historias) que ha parido esta industria.

Xbox One

Over

Ojo que Amazon está vendiendo una tarjeta con código de descarga de 3 meses + 3 meses gratuitos de suscripción a Xbox Game Pass por 29,99 euros. O lo que es lo mismo: 6 meses de Xbox Game Pass a mitad de precio.

Por otro lado, desde la propia tienda de Microsoft accesible tanto vía web como desde la propia consola, tenemos estas ofertas para Xbox Live Gold y Xbox Game Pass:

  • Un mes de Xbox Live Gold por 1 euro - Oferta disponible del 11 de abril al 12 de mayo.
  • Tres meses de Xbox Game Pass por 1 euro - Oferta disponible del 11 de abril al 12 de mayo.

Las siguientes ofertas son para usuarios Gold:

  • Las ofertas de Xbox One están de bajona y hay poco a lo que agarrarse, pero que eso no nos impida dejar pasar el juego de cocina Overcooked por 5,28 euros. Ideal para jugar con amigos o en pareja durante las vacaciones.
  • Zombi Army Trilogy vuelve a la lista, esta vez reduciendo su precio hasta los 9,99 euros para acabar de convencer a los que aún sigan rehacios a probarlo.
  • El festival plataformero de Giana Sisters: Twisted Dreams - Director's Cut tiene ya solera, pero es uno de esos casos a celebrar si aún no lo has descubierto y ahora lo ves disponible por 2,25 euros.
  • Otro que tal vez llama tu atención y necesitabas un empujón para probarlo puede ser The Council - Episode 1, aventura episódica que ahora reduce su puerta de entrada hasta 1,74 euros.
  • Otro party game al que echarle el guante y disfrutarlo acompañado de amigos es Worms Battlegrounds, que sale más barato que ir al cine reduciendo su precio hasta los 6,24 euros.
  • Cerramos las ofertas con Gold de One con Aven Colony, juego de estrategia y gestión de colonias espaciales que ahora puede ser tuyo por 9,89 euros. Horas de juego no te van a faltar, desde luego.

Novedades y reservas

Labo

Además de todos esos videojuegos a buen precio, te dejamos aquí las últimas novedades y reservas más interesantes:

  • En el turno de las reservas de próximos lanzamientos tenemos una estrella que brilla con fuerza, el salto a la realidad virtual de Nintendo Labo: Kit VR (set básico) por 34,90 euros y el set completo por 74,90 euros.
  • De los colorines de Nintendo saltamos a la sangre y tripas colgando de Days Gone. Un cambio radical para el simulador de motero matazombis en mundo abierto en reserva por 64,90 euros.
  • Volvemos a lo cuqui de Nintendo, pero sin que eso signifique que el camino es más fácil que el de aniquilar zombis. Si quieres perder la cabeza intentando superar los niveles de Super Mario Maker 2 por 48,99 euros, tal vez el que acabe zombi seas tú.
  • Más fiesta cartoon, esta vez de la mano de Crash Team Racing Nitro Fueled por 33,90 euros. Sin duda uno de los juegos de karts en el que más horas hemos invertido con amigos.
  • Y de los juegos con aspecto de dibujo animado volvemos a los de la acción más adulta: Mortal Kombat 11 por 60,56 euros. Fatalities y festivales de sangre en la nueva edición del mítico juego de lucha que llegará este mes.
  • Más desfase, esta vez de la mano del universo apocalíptico de Rage 2, sin duda lo más cercano a la última de Mad Max que vamos a recibir este año. Lo tienes en reserva por 59,90 euros.
  • Para terminar, dos pequeños aspirantes a joya. Primero el espectacular A Plague Tale: Innocence por 43,99 euros, una aventura con la peste por protagonista que nos ha dejado alucinados con su nivel visual.
  • En segundo lugar el recopilatorio de Shovel Knight: Treasure Trove, que suma todo su contenido adicional por 39,90 euros para que puedas seguir disfrutando de las aventuras del héroe de la pala.

¿Más ofertas?

Si tras todo esto nuestra sección de los viernes se te queda corta,  puedes estar al día y en cada momento informado de las principales  ofertas en los Cazando Gangas de Xataka, Xataka Móvil, Xataka Android, Espinof y Applesfera, nuestros compañeros de Compradicción y también en esta revista de Flipboard.

Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de  afiliados. A pesar de ello, ninguno de los productos mencionados han  sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su  introducción una decisión única del equipo de editores.
Tarjeta Membresía Xbox Game Pass - 3 Meses + 3 Meses GRATIS | Xbox Live - Código de descarga

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Firestorm, el Battle Royale de Battlefield V, permitirá jugar por parejas con su nuevo modo temporal

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Firestorm, el Battle Royale de Battlefield V, permitirá jugar por parejas con su nuevo modo temporal

El modo Firestorm de Battlefield V, con el que el juego de acción bélica de DICE apostó por el Battle Royale, cuenta con una capacidad de 64 jugadores en una misma partida. Ser el último jugador en pie puede resultar algo más complicado, aunque ayuda a la experiencia el contar con la ayuda de amigos en un mismo escuadrón.

Quizás para algunos puede resultar difícil formar grupos grandes para no verse obligados a jugar con personas desconocidas, así que se ha habilitado temporalmente un nuevo modo de juego que permitirá lanzarse de cabeza a la batalla por parejas

Se trata de la primera vez que se habilita este modo que de momento se tratará solo de una prueba por parte de sus responsables. Su intención es comprobar si acaba contando con una buena recepción por parte de los jugadores y así conseguir que Firestorm se vuelva más completo todavía.

Por eso mismo, al tratarse de una prueba, solo estará disponible temporalmente, así que podréis seleccionarlo y participar en él todo lo que queráis hasta las 12:00h de la mañana del lunes 15 de abril. Electronic Arts anima a todo el mundo a escribir sus opiniones en el foro oficial de Battlefield V para así perfeccionar este modo de cara al futuro por si acaba volviendo.

Patrice Désilets explica las conexiones entre Assassin's Creed y Ancestors: The Humankind Odyssey, su nuevo juego

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Patrice Désilets explica las conexiones entre Assassin's Creed y Ancestors: The Humankind Odyssey, su nuevo juego

Puede que no sean evidentes, pero para Patrice Désilets hay claros vínculos entre su nuevo juego, Ancestors: The Humankind Odyssey, y la saga que creó y a la que dio forma cuando trabajaba en Ubisoft, Assassin's Creed. Así lo explica, al menos, en una reciente entrevista a VG24/7, llena de detalles curiosos con respecto a su próxima obra.

El más obvio, explica el creador francés, tiene que ver con la escalada, una de las mecánicas principales en los juegos de Ubi que aquí tendrá también mucha importancia. Según él, la cosa va más allá de trepar fachadas en uno o árboles en otro, sino que estaríamos hablando también de "cómo se mueve el personaje, cómo se comporta"; factores que se podrían englobar en una especie de "sello personal". 

Uno de los detalles llamativos que menciona tiene que ver con ocultarse. Désilets explica que ni él mismo se dio cuenta de esto al diseñarlo, pero que nada más empezar el juego la primera acción que se nos pide es buscar un sitio para escondernos, tal y como haríamos en cualquiera de sus anteriores obras. Una casualidad con la que bromea, recordando una serie de entrevistas a distintos creadores emitida en televisión el día anterior que se resumía, según él, en que "solo tenemos un truco, que repetimos una y otra vez hasta hacerlo mejor". 

Interrogado también por cómo se relaciona el juego con respecto al ADN y a la existencia de distintos linajes, Désilets reconoce ciertas similitudes, pero aquí la cosa será bastante distinta...y retante. Podremos ir saltando entre los distintos miembros de nuestro clan, controlándolos para llevar a cabo distintas acciones, pero si morimos perderemos a ese miembro para siempre y, en el caso de que muera todo el clan, tendremos que volver a empezar el juego, independientemente del tiempo que hayamos invertido en él. Algo muy cruel si tenemos en cuenta la existencia de mecánicas que se refieren a la evolución, pudiendo fastidiar potencialmente horas y horas de avance.

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Ya como curiosidad, el entrevistador aprovecha para preguntarle qué opina sobre Assassin's Creed hoy en día y si cree que de seguir él hubiera tomado la ruta más RPG de las últimas entregas, a lo que Désilets da largas diciendo que él está concentrado en lo suyo y que no ha jugado ni es capaz de hacerlo:

El último que jugué fue Assassin's Creed III. [...] Jugué dos horas, pero tenía que trabajar y además no me lo estaba pasando bien.



Ubisoft retira un insulto homófobo oculto en The Division 2 y pide disculpas

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Ubisoft retira un insulto homófobo oculto en The Division 2 y pide disculpas

Los graffitis de The Division 2 vuelven a estar en boca de todos, pero esta vez no por algo tan bueno como la filtración sobre un juego muy esperado todavía en el horizonte, sino por algo bastante distinto.

Ubisoft ha salido a la palestra y ha pedido perdón por una de las obras que decoran las paredes de Washington en su juego, la cual incluiría -en clave- un insulto homófobo que ya ha sido borrado gracias a su último parche, publicado ayer.

Un jugador se dio cuenta de que la placa del policía de dicho graffiti, parodia de la portada de un single de Black Flag y mostrado en la imagen que acompaña a esta noticia, venía serigrafiada con la palabra "FA6607", cuya traducción del inglés una vez hecha la conversión de números a letras daría lugar a un insulto ciertamente grave en referencia a colectivos homosexuales.

Sus responsables han publicado un comunicado oficial, en el que lamentan "que se nos haya colado esta imagen en el proceso de revisión de contenido", y aseguran que "estamos trabajando para que evitar que esto vuelva a ocurrir en el futuro".


Análisis de los FR-TEC Aizen. Así ha sido mi experiencia con uno de las mejores cascos asequibles

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Análisis de los FR-TEC Aizen. Así ha sido mi experiencia con uno de las mejores cascos asequibles

Escuchar los golpes de las espadas en Sekiro o poder apreciar los ruidos de la ciudad de Washington en The Division 2 no es nada fácil cuando, un pasillo más allá, tienes a Marshall y Chase de la Patrulla Canina pegando gritos con su característica voz de pito. Así que pese a no ser un gran fan de jugar con auriculares (por aquello de aislarme aún más de lo que ocurre alrededor) la vida me ha obligado a valorarlos con otros ojos.

En busca de ese producto a medio camino entre la calidad y el precio, a la caza de algo que no supere los 100 euros y que tampoco sea apto para un espíritu audiófilo que nunca he tenido, caen en mis manos los FR-TEC Aizen. Para mi sorpresa, las sensaciones han sido geniales pese a ser unos cascos de menos de 50 euros.

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Las características de los FR-TEC Aizen

Un elegante y sobrio packaging nos adelanta el estilo de lo que vamos a encontrar en su interior, y es que los Aizen quedan muy lejos de los coloridos y poligoneros cascos gaming que estamos acostumbrados a ver. En la caja los auriculares, el cable adaptador para PC y las instrucciones que detallan sus características técnicas:

APARTADO

ESPECIFICACIONES

Frecuencia de respuesta

10 Hz - 20 Khz

Controladores

50 mm

Conexión

Analógica de 3,5 mm

Cable

Trenzado de 1,2 m

Lo primero que choca al sacarlos de la caja es lo poco que pesan, algo importantísimo de cara a largas sesiones pero diametralmente opuesto a lo que se nos dijo en Jurassic Park: si pesa es caro (y muy probablemente también bueno). Pensamientos que desaparecen una vez los tienes en las manos y empiezas a estudiar su estructura.

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A base de aluminio y plástico, la diadema acolchada recubierta de tejido corona las dos orejeras con una combinación de negros en la que sólo el rojo de una pequeña etiqueta rompe la harmonía. La misma comodidad que en cabeza buscan las almohadillas para cada oído, a la vez aislante de ruidos y protección de cara a que la oreja choque con la pared del auricular.

Un kanji más destacable en la parte interior que en la exterior, adornan ambas orejeras antes de cruzarse con el puerto de entrada del micrófono extraíble y el cable trenzado con control de volumen y voz. Bonitos, muy bonitos, y por lo tanto también muy aptos para acabar sacando el micrófono con un pequeño giro de cara a usarlos como cascos para escuchar música o ver una película.

Comodidad ante todo

De agradecer que peso y acolchamiento de la diadema consigan que no se te haga pesado tenerlos puestos durante varias horas. Además, aunque aún quedan unos meses para que el calor empiece a dictar sentencia sobre cómo actúan frente al sudor, sí aparentan ser más recomendables que otros cubiertos de cuero sintético.

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No brillan igual en la oreja, donde las almohadillas me han parecido demasiado finas para cubrir por completo el pabellón sin que los cartílagos acaben chocando con la pared interior del auricular. Problemas de orejas grandes que tal vez no afecten a todos por igual, pero que en mi caso acaban resultando incómodos cuando pasadas un par de horas la presión empieza a hacer mella.

Sin problemas con la maleabilidad del micro o el uso del cable, dos de los puntos que normalmente me sacan de mis casillas, aunque al acabar usándolo con otros puertos que no sean los del mando o el del móvil puede que se quede corto. Nada grave si tenemos en cuenta que han sido creados para cubrir el espacio entre el pad y tu cabeza y cumplen a las mil maravillas su cometido.

Una experiencia de sonido notable

Donde no hay hueco para quejas es en la calidad de sonido, o al menos en lo que alguien esperaría en un accesorio con un precio tan ajustado. Los matices de juegos como The Division 2, donde pasear por una calle supone escuchar ruidos a distintos rangos en casi todos los sentidos, se apreciaban de maravilla.

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Sólo en una ocasión he tenido problemas a la hora de trasladar esa experiencia de sonido al juego online, una partida en la que el micrófono parecía enviar un ruido que en pruebas posteriores ha demostrado ser más culpa de la configuración del mando que de los propios auriculares.

Por lo demás, sin quejas a la hora de reproducir y enviar audio, sólo echando en falta algo más de matiz en los graves, que se esconden al escuchar temas muy centrados en esa frecuencia con grupos como The Prodigy. Sin embargo, nada que pueda ser preocupante a no ser que tengas un oído muy entrenado y, desde luego, muy lejos de ser algo remarcable a la hora de jugar.

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La opinión de VidaExtra

La marca española tiene toda la intención de ganarse nuestro cariño no sólo entrando por los ojos, también invitándonos a que disfrutemos de sus accesorios sin preocuparnos demasiado por la cartera. Se agradece que haya tan buenas ideas a la hora de adoptar estilos como el que proponen estos Aizen, sin duda muy alejados de la feria de luces y colores que a veces solemos encontrar en este tipo de productos.

Que además cumplan con creces a nivel de comodidad y calidad de sonido, especialmente teniendo en cuenta su precio, los convierten en una gran opción de cara al catálogo de auriculares de gama baja/media. Al final, todo depende de lo contento que quedes tras pasar por caja y apoquinar los 35,94 euros que cuestan estos FR-TEC Aizen, y creo que hay razones más que suficientes para quedar satisfecho.

Las oleadas infernales de zombis se aproximan a las tiendas con el trailer definitivo de World War Z

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Las oleadas infernales de zombis se aproximan a las tiendas con el trailer definitivo de World War Z

Los zombis tendrán un protagonismo muy especial este mes gracias a juegos como Days Gone y también por la llegada de World War Z, el videojuego basado en la película de protagonizada por Brad Pitt y que está a tan solo unos días de llegar a las tiendas.

Por este motivo Focus Home Interactive y Saber Interactive han publicado el glorioso tráiler de lanzamiento de este título de acción y supervivencia, el cual nos presentará las hordas de zombis más grandes que hemos llegado a ver en un videojuego hasta el punto de tener que acabar con cientos de estos seres no muertos al mismo tiempo en varias localizaciones del mundo.

Para estar lo suficientemente preparados para lo que se avecina, los jugadores dispondrán de varias clases para seleccionar, cada una con sus propias habilidades. Y es que será esencial formar equipos equilibrados al tratarse de una frenética experiencia orientada al multijugador online cooperativo para cuatro jugadores. No obstante, también habrá otros modos competitivos en los que habrá que hacer frente a otras personas en forma de humanos carroñeros en busca de recursos para salir adelante.

Sea cual sea el modo por el que os decantéis, World War Z nos promete una experiencia en la que las explosiones y las balas lloverán por todas partes cuando se ponga a la venta el 16 de abril en PS4, Xbox One y PC

Kitana y sus afilados abanicos regresan oficialmente a Mortal Kombat 11

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Kitana y sus afilados abanicos regresan oficialmente a Mortal Kombat 11

El otro día vimos ya un adelanto gracias al espectácular tráiler en imagen real con el que NetherRealm anunció el juego en televisión, pero ahora sí que sí es oficial: Kitana, princesa de Edenia, regresará a Mortal Kombat 11.

Uno de los personajes favoritos y más antiguos de la serie -lleva saliendo desde su segunda parte, casi nada- que se incorpora esta vez con un aspecto ligeramente actualizado al roster, aunque manteniendo sus afilados e icónicos abanicos y su omnipresente máscara azul cubriendo la parte inferior de su rostro.

En el vídeo de presentación vemos algunos de sus movimientos característicos y su brutal fatality, que como no podía ser de otra manera incorpora elementos cortantes y punzantes regados por una generosa cantidad de sangre.

Queda menos ya para Mortal Kombat 11, que saldrá el 23 de este mismo mes en Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch.

Star Wars: Jedi Fallen Order: aquí tenemos por fin el emocionante primer tráiler del nuevo juego de Respawn Entertainment

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Star Wars: Jedi Fallen Order: aquí tenemos por fin el emocionante primer tráiler del nuevo juego de Respawn Entertainment

Ya está aquí. Tras varios días de esperas e incertidumbres por fin podemos echar un vistazo a Star Wars: Jedi Fallen Order, el nuevo juego de Respawn Entertainment publicado por Electronic Arts y basado en la franquicia galáctica por excelencia que se ha presentado durante la Star Wars Celebration 2019 que está teniendo lugar ahora mismo en Chicago.

El juego, tal y como había prometido el propio Zampella, no tendrá multijugador de ningún tipo -lo que también excluye, como es evidente, cajas de loot o microtransacciones-, centrándose tan solo en la historia de un joven padawan llamado Cal Kestis -interpretado por el actor Cameron Monaghan, conocido sobre todo por su papel de Jerome/Jeremiah Valeska  en Gotham- que consigue sobrevivir a la temible orden 66 vista en La Venganza de los Sith

La idea del juego no es tanto volver a visitar lugares conocidos, sino expandir el lore de Star Wars con nuevos planetas, nuevos personajes y una historia que se sienta nueva, pese a ambientarse en un momento más o menos conocido por los fans. De ahí que empecemos nuestra historia ocultos en Bracca, un planeta nunca visto con anterioridad y uno de los muchos que visitaremos a lo largo del juego.

No estaremos solos en esta galaxia muy, muy lejana: nuestro protagonista contará con la ayuda de BD1, un simpático robot inspirado en otros icónicos robots de la saga como R2D2 o BB-8 que podremos ir mejorando a lo largo de la aventura.

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En cuanto a los antagonistas principales hemos podido ver también a la Segunda Hermana, una Inquisidora de élite -a la que conocerán quienes hayan leído el cómic de Darth Vader escrito por Charles Soule- que forma parte de las fuerzas de la Purga adscritas al Imperio y que se muestran durante breves instantes en el tráiler.

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Siendo Respawn es lógico esperar grandes cosas del combate, y en eso parece estar centrándose el equipo: en crear un juego de acción donde el combate cuerpo a cuerpo, usar nuestro sable de luz y controlar la Fuerza será vital para nuestro éxito. Un detalle importante al respecto, aunque parece que se han guardado cosas sobre la misteriosa procedencia de nuestro sable, es que podremos también mejorarlo a medida que avancemos. 

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El vídeo presentado durante el día de hoy y encargado sobre todo de presentarnos al protagonista no incluye gameplay de ningún tipo, pero sus responsables han asegurado que está hecho con el motor del juego -Unreal Engine 4-. Una demostración de músculo que, visto el resultado, nos deja con ganas de más.

La fecha de lanzamiento será finalmente, tal y como se había filtrado pocas horas antes, el 15 de noviembre de este mismo año para Xbox One, Playstation 4 y PC.

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