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Sniper Ghost Warrior Contracts requerirá que afinemos nuestra puntería cuando salga a la venta en noviembre

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Sniper Ghost Warrior Contracts requerirá que afinemos nuestra puntería cuando salga a la venta en noviembre

CI Games ya dejó claro que su intención era la de publicar este año Sniper Ghost Warrior Contracts y finalmente cumplirá con lo previsto al concretar el día exacto en el que llegará a las tiendas, siendo el 22 de noviembre la fecha de lanzamiento elegida para que salga a la venta en PS4, Xbox One y PC.

Este nuevo capítulo de la saga se verá las caras con grandes pesos pesados que también verán la luz durante esos días. Para esta entrega se apostará unas misiones por contratos en lugar de hacer que la acción transcurra en un mundo abierto, pudiendo cumplir objetivos principales u otros secundarios para obtener recompensas monetarias adicionales.

Nuestro personaje será un asesino a sueldo que podrá llevar a cabo las misiones de múltiples formas, lo que garantiza una enorme rejugabilidad. Para dar caza a nuestros enemigos emplearemos un rifle francotirador con una experiencia que promete ser lo más realista posible. Eso sí, nuestros adversarios también serán capaces de eliminarnos desde lejos con sus respectivos rifles.

Aun así también podremos sacar partido de drones, torretas, bombas, gases tóxicos y otros artilugios que resultarán de gran ayuda. Todo ello por lugares como la selva de Siberia, montañas cubiertas de nieve, bases secretas y otros lugares por los que habrá que desplazarse sigilosamente. Os dejamos con su nuevo tráiler con motivo del anuncio de su fecha.


Empápate de nostalgia con estos vídeos de Commandos 2 y Praetorians HD Remastered de la Gamescom 2019

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Empápate de nostalgia con estos vídeos de Commandos 2 y Praetorians HD Remastered de la Gamescom 2019

Kalypso Games acaba de publicar dos vídeos con gameplay de las esperadas puestas al día de Commandos 2 y Praetorians, dos clásicos de Pyro Studios que recibirán el trato "HD Remastered" en consolas actuales, móviles y PC.

Presentados en sociedad con motivo del E3 2019, ahora contamos con sendas raciones de acción extendida para ver qué tal se desenvuelven a día de hoy.

Commandos 2 HD Remastered

Praetorians HD Remastered

El cambio no es que nos vuele la cabeza, pero tampoco es que se traten de remakes. Y son, al fin y al cabo, juegos de 2001 y 2003, respectivamente.

Ninguno cuenta con fecha de lanzamiento concreta, salvo "finales de 2019", pero hay que recordar que en el caso de Praetorians supondrá su debut en consolas (PS4 y Xbox One) por primera vez en su historia. Commandos 2: Men of Courage, por su parte, saldrá a mayores en Nintendo Switch, iOS y Android, aparte de las consolas antes citadas y Steam, como en Praetorians.

The Eternal Cylinder es como Spore pero siendo amasado por un rodillo gigante

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The Eternal Cylinder es como Spore pero siendo amasado por un rodillo gigante

Antes de nada, perdón si el titular resulta confuso, pero es que el juego va exactamente de eso. Ayer os contamos que ACE Team nos iba a traer una nueva entrega de la alocada saga Rock of Ages, pero ni siquiera eso es lo más raro que tienen en el horizonte.

The Eternal Cylinder es su última y creativa propuesta. Un título de supervivencia y mundo abierto en el que hemos de guiar a una serie de aliens llamados Trebhums a través de un exótico y vasto planeta. Siempre teniendo cuidado, no obstante, de que no nos aplaste el cilindro colosal que da nombre al juego.

Tal como suena. Su mundo se nos presenta de manera procedimentalmente generada, y estará lleno de criaturas específicamente diseñadas para tener comportamientos propios a los que tendremos que habituarnos de forma que no nos devoren. Los Trebhums, por otro lado, podrán ir creciendo y evolucionando, llegando a experimentar hasta más de 50 mutaciones distintas. En ese sentido recuerda bastante a la segunda fase del Spore de Maxis, aunque más grande y variada esta vez.

ACE Team promete que el mundo tendrá un poco de todo, desde destrucción en tiempo real hasta mecánicas de puzle. Si al final es como prometen, será una delicia de explorar mientras tratamos de huir del ya mencionado cilindro ancestral, el cual según parece infundirá un miedo atávico tanto en las criaturas del lugar como en nosotros. Es impresionante, de verdad, vedlo por vosotros mismos en el trailer.

The Eternal Cylinder llegará en 2020 a PC mediante la Epic Games Store. Podéis apuntaros a la beta cerrada en la página web oficial.

Streaming de Wolfenstein: Youngblood a las 18:30h (las 11:30h en CDMX)

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Streaming de Wolfenstein: Youngblood a las 18:30h (las 11:30h en CDMX)

Llevábamos un tiempo sin hacer streaming y la verdad es que nos apetecía regresar a la acción, así que para la ocasión hemos elegido uno de los lanzamientos más destacados que se ha producido últimamente, como es el caso de Wolfenstein: Youngblood, el nuevo capítulo de la saga de MachineGames y Bethesda.

Gracias a que dispone de un modo cooperativo, Jarkendia y un servidor nos pondremos en la piel de las hermanas gemelas Jess y Soph para masacrar a todos los nazis que nos encontremos por las calles de París.

La emisión se realizará en nuestro canal de Twitch y dará comienzo dentro de un rato, a las 18:30h (las 11:30h en CDMX). Una vez finalice subiremos el vídeo para que lo volváis a ver cuando queráis o por si os habéis perdido el directo.

Así funciona la evolución en Ancestors: The Humankind Odyssey

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Así funciona la evolución en Ancestors: The Humankind Odyssey

El nuevo juego de Patrice Désilets está a poco más de una semana de salir al mercado. Mientras tanto, el estudio nos va ofreciendo diversas píldoras de información para ponernos a tono.

En este último vídeo, el veterano diseñador de Assassin's Creed nos enseña cómo funciona el concepto de evolución en Ancestors: The Humankind Odyssey, que irá ligado a las habilidades.

Explica que el proceso no se estructura de manera lineal, sino que nuestros actos en este mundo abierto deciden en qué nos convertiremos. Por ejemplo, si somos herbívoros y matamos jabalíes (se entiende que para alimentarnos, no por placer) nos volveremos omnívoros, desbloqueando la correspondiente rama de habilidades.

Queremos que te pierdas en el universo que hemos creado para ti, que seas ese personaje, y no un jugador.

En otras palabras, a base de experimentar con los distintos sistemas interconectados que propone el juego abriremos nuevas rutas para la evolución de nuestro personaje, dando lugar a una progresión emergente.

Sobre el papel me gusta esa libertad de configuración, pero en el vídeo he visto un árbol de habilidades tan genérico que no sabría que esperar por el momento.

Igualmente, ya falta poco para salir de dudas. El 27 de agosto estará disponible para PC en la Epic Games Store. A consolas llegará más adelante.

Apex Legends se rinde a las peticiones de los fans e incluirá sus nuevas skins legendarias en la tienda

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Apex Legends se rinde a las peticiones de los fans e incluirá sus nuevas skins legendarias en la tienda

Hace unos días os comentábamos que la comunidad de Apex Legends no estaba especialmente contenta con la última actualización. El esconder las nuevas legendarias en cajas de botín -gran parte de ellas de una calidad muy superior a lo visto hasta el momento- no había sentado demasiado bien al público. 

La suma de dinero necesaria para intentar conseguir todas, o tener suficiente suerte para que te toque una, chocaba peligrosamente con el modelo de negocio instaurado en otros juegos similares como Fortnite, donde adquirir una skin que te guste sigue siendo caro, pero una compra asegurada al no gozar de cajas de botín.

"Os hemos escuchado y hemos pasado mucho tiempo esta última semana discutiendo el feedback y cómo estructurar este tipo de eventos en el futuro, así como otros cambios que haremos en Corona de Hierro."

Con un calendario como el que tenéis a continuación, Respawn ha dado a conocer que ofrecerá las distintas skins a través de la tienda del juego en las fechas señaladas. La compra directa de la skin costará 1.800 monedas Apex, mientras que los cofres de Corona de Hierro se mantendrán a 700 monedas.

Apexdas

Dragon Ball Z: Kakarot incluirá toda la saga de Célula y el grandioso episodio en el que Goku y Piccolo aprenden a conducir

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Dragon Ball Z: Kakarot incluirá toda la saga de Célula y el grandioso episodio en el que Goku y Piccolo aprenden a conducir

A la hora de hablar sobre los diferentes escenarios de Dragon Ball Z: Kakarot, Bandai Namco indicó que el juego se iba a dividir en siete escenarios con un tamaño descomunal. Hasta ahora sabíamos que la trama se iba a extender hasta la saga de Freezer, pero resulta que la historia será más extensa todavía y por lo menos abarcará también el arco de Célula.

Ha sido el último número de la revista V-Jump el encargado de revelar estas novedades, confirmando además que en esta saga en concreto, en la que también habrá que combatir contra los Androides, podremos tomar el control de Gohan de pequeño y Trunks. Además, habrá unos episodios originales que se han creado para el Androide 16 y Son Gohan.

Lo mejor de todo es que, aquellos que hayan visto la serie anime, sabrán que unos capítulos antes de que comenzara el torneo de Célula se emitió el que está considerado por muchos uno de los mejores episodios de toda la serie o al menos el mejor a la hora de hablar de relleno. Sí, efectivamente el capítulo en el que Goku y Piccolo aprenden a conducir estará presente en forma de minijuego.

Por otro lado, la revista ha dado a conocer que en el juego veremos a un personaje completamente nuevo llamado Bonyu, una ex-miembro de las Fuerzas de Ginyu que proviene del mismo planeta de Jeice. Sobre ella se ha indicado también que sus pechos tendrán un gran tamaño y el motivo por el que abandonó el equipo se debía a que no le terminaban de gustar las poses tan peculiares que había que realizar.

Dragon Ball Z: Kakarot es uno de los juegos que veremos en la Gamescom 2019, así que confiaremos que a lo largo de la semana que viene podamos ver los primero materiales de algo de todo esto. En cualquier caso, el lanzamiento del juego está fijado para principios de 2020 en PS4, Xbox One y PC.

Estos son los indies más prometedores que estarán en la Gamescom 2019

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Estos son los indies más prometedores que estarán en la Gamescom 2019

Vuelve la Gamescom, y con ella, todos los juegos y anuncios que vienen siendo mandatorios en el evento desde hace años. Los protagonistas ya los conocéis todos: títulos de gran calado desarrollados por nombres importantísimos en la industria. En este repaso que publicamos hace poco podéis ver quiénes serán estos invitados de lujo en la feria alemana.

Aquí, sin embargo, estamos para centrarnos en los otros. Los indies que no roban tantos titulares, pero sí nuestros corazones. Juegos pequeños, con propuestas más atrevidas y un encanto sumamente especial. A continuación, os hablaremos de algunos de los que nos han parecido más interesantes entre todos los que se mostrarán en la Gamescom, y que además aún están por salir.

Boyfriend Dungeon

Desarrollado por: Kitfox Games

Cuándo saldrá: “Cuando las armas sean lo suficientemente guapas”, dice en Steam

A esto nos referíamos con lo de propuestas atrevidas. Un juego de acción con vista isométrica que al mismo tiempo es un simulador de citas en el que podemos liarnos con nuestras propias armas. Sí, la espada con la que matamos bichejos se convierte en un tío buenorro para ligar, y el resto de armas igual. 

Ahí es cuando el juego pasa a ser una visual novel mientras salimos con ellos a la discoteca o a la playa. Luego, de vuelta a matar. Promete además un acercamiento muy abierto al género y a la sexualidad, incluyendo opciones no binarias.

Cyber Shadow

Desarrollado por: Mechanical Head Studios

Cuándo saldrá: Por anunciar

Aunque aparezca por ahí el logo de Yacht Club, y el juego tenga una estética y tono similar al famosísimo Shovel Knight, en realidad el estudio aquí solo actúa como editor. El juego está siendo desarrollado por Aarne Hunziker (Mechanical Head Studios) y se inspira en los clásicos plataformas de acción de la era 8-bits. Más concretamente, en Ninja Gaiden. Según cuentan, será muy desafiante, pero también tendrá ayudas opcionales para quienes las necesiten.

Genesis Noir

Desarrollado por: Feral Cat Den

Cuándo saldrá: “Antes, durante, y después del Big Bang”, dice en Steam

Una bala va de camino a perforar el pecho de Miss Mass, y en su trayectoria se está creando todo un universo. Es el Big Bang, y nosotros debemos detenerlo para poder salvar a la chica, pues la creación es también una fuerza de destrucción. 

Como se puede entrever por el nombre, se trata de una aventura con todos los clichés del cine noir, pero con ese girito cósmico que nos pone a investigar en una época en la que el tiempo ni siquiera existía como concepto. No es una aventura gráfica al uso, ya que se presenta como una experiencia de descubrimiento táctil, muy similar a los juegos de Amanita Design. Si os llama la atención, podéis probar su demo en Steam.

In Other Waters

Desarrollado por: Jump Over the Age

Cuándo saldrá: 2020

En este juego exploramos las aguas de un planeta alienígena, pero no mediante vehículos, ni tampoco a nado, sino exclusivamente a través de una interfaz. Controlamos a una IA cuyo cometido es escanear el terreno en busca de nuevas formas de vida que investigar. Es mucho más complejo de lo que parece, ya que hemos de realizar numerosas tareas en la susodicha interfaz. 

A diferencia de otros juegos de similar premisa, que nos lanzan a otro planeta para colonizarlo o matar criaturas, In Other Waters quiere que establezcamos una relación con su mundo mediante el conocimiento y el estudio. Este también tiene demo en Steam.

Mosaic

Desarrollado por: Krillbite Studio

Cuándo saldrá: 2019

Lo nuevo de los creadores de Among the Sleep es un título atmósferico y que apunta a ser bastante contundente con su mensaje. Mosaic quiere ser una crítica al estilo de vida provocado por el capitalismo tardío y los numerosos estímulos de la hipercomunicada sociedad moderna, donde solo somos una pieza alienada más. 

Que abogue tan fuertemente por el terror político hace que tenga una pinta interesantísima, pero habrá que esperar a ver si de verdad tiene algo que decir, o se queda en un comentario superficial que podría resumirse en la típica ilustración apocalíptica que comparte siempre tu tío en Facebook.

Necrobarista

Desarrollado por: Route 59

Cuándo saldrá: 2019

Una visual novel ambientada en una cafetería, la cual es frecuentada tanto por vivos como por muertos. Al igual que en títulos como VA-11 Hall-A o The Red Strings Club, el grueso de este juego está en las conversaciones y los debates con los clientes, que tratarán cuestiones políticas, éticas y filosóficas (qué hay más trascendental que ir a tomar café estando muerto, al fin y al cabo). 

Aparte de esto, también incorporará secciones de exploración en primera persona por una versión fantástica de la ciudad de Melbourne.

Overland

Desarrollado por: Finji

Cuándo saldrá: Otoño de 2019

Este repite otro año más en la Gamescom. Overland lleva bastante tiempo en desarrollo, y no en vano, pues promete ser un juego de estrategia bastante ambicioso. Nos embarcamos en un road trip a lo largo de unos Estados Unidos post-apocalípticos e infestados de criaturas monstruosas. 

Turnos, gestión de recursos para sobrevivir, decisiones duras, y perretes. ¿Qué más le vas a pedir? Además, lo tendremos a la venta más pronto que tarde.

Sea Salt

Desarrollado por: YCJY

Cuándo saldrá: 2019

Cultistas, horrores primigenios, monstruos marinos y oscuridad. Nada grita más “inspiración lovecraftiana” que ese conjunto de elementos. En Sea Salt somos el antiguo dios Dagon, y hemos sido invocados para asolar a la población. Con mecánicas de estrategia en tiempo real, controlaremos a nuestras hordas de monstruos marinos mientras asesinamos a los pobres humanos, se opongan a nosotros o no. 

Las criaturas las invocaremos mediante cartas que iremos desbloqueando. Habrá sinergias entre las distintas tropas, gestión de recursos, y más. Podéis descargar una demo en su página de Kickstarter.

Tunic

Desarrollado por: Andrew Shouldice

Cuándo saldrá: Por anunciar

Es imposible no quedarse hipnotizado con cada trailer de Tunic. El juego del zorrito se presentó hace ya bastante tiempo bajo el nombre de Secret Legend, que luego fue sustituido por el actual. 

Durante el pasado E3 lo pudimos ver en la conferencia de Microsoft, y en la feria de Colonia volverá a mostrar sus encantos. El planteamiento recuerda muchísimo al de los Zelda más clásicos, aunque este tiene un cierto toque de misticismo al hacer que casi todos los textos del juego estén en un idioma ininteligible.

Y muchos más

Si queréis, podéis visitar la web oficial de la Gamescom para mirar más detalladamente todos los indies que allí se presentarán. Ahí encontraréis incluso algunos que ya han salido, además de otros que están al caer. 

La feria viene con un Indie Arena Booth bastante potente. Si tenemos suerte, igual todos los que hemos dicho aquí habrán salido ya para el año que viene.


El nuevo adelanto de Watch Dogs Legion reafirma que podremos controlar a cualquier ciudadano en su Londres post-brexit [GC 2019]

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El nuevo adelanto de Watch Dogs Legion reafirma que podremos controlar a cualquier ciudadano en su Londres post-brexit [GC 2019]

Si bien en el Stadia Connect que ha emitido Google por la Gamescom 2019 se ha revelado unos cuantos videojuegos que también contarán con una versión para esta plataforma de streaming, también han aparecido otros de los que ya sabíamos que saldrían a la venta en ella, como por ejemplo Watch Dogs Legion.

Eso no quita que el evento haya servido para dejarnos con un nuevo tráiler con secuencias de gameplay que ha hecho hincapié principalmente en la posibilidad de controlar a infinidad de ciudadanos de esta Londres post-brexit, siendo esta una de las grandes características de esta nueva entrega.

Da igual que sea alguien joven, un personaje más mayor, uno musculoso o alguien con un tamaño más pequeño. Las opciones serán prácticamente infinitas, a lo que habrá que sumar el hecho de contar con toda clase de habilidades y armas para cumplir nuestros objetivos. 

Watch Dogs Legion será uno de los juegos esenciales por parte de Ubisoft de cara al año que viene y su lanzamiento tendrá lugar el 6 de marzo en PS4, Xbox One, PC y Google Stadia.

Stadia Connect: todos los vídeos y anuncios mostrados en la Gamescom 2019

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Stadia Connect: todos los vídeos y anuncios mostrados en la Gamescom 2019

Google tiene claro cómo es el futuro del videojuego: Stadia promete que el hardware y los componentes ya no serán un obstáculo para disfrutar de cualquier juego a máxima calidad. Sobre el papel pinta bien, pero es necesario apoyar esa idea con títulos atractivos, y la GamesCom 2019 es el mejor contexto para darle forma al conjunto.

Con los precios, las ideas y el catálogo inicial ya sobre la mesa, la segunda edición del Stadia Connect quiere ser el impulso final antes del lanzamiento de la iniciativa de juego en nube del gigante online. Una que, por cierto,  estará disponible a partir de noviembre de este mismo año para todos aquellos que apuesten por la Founder’s Edition.

A destacar, Google Stadia recibirá bombazos del Cyberpunk 2077 y Mortal Kombat 11 permitiendo jugarlos sin tiempos de carga, pero también hará un guiño a las propuestas indies acogiendo propuestas como KINE, Windjammers 2 o uno de sus primeros exclusivos: Orcs Must Die 3

En VidaExtra te hemos reunido toda la información ofrecida durante este evento digital, incluyendo sus tráilers, anuncios y novedades.  

Cyberpunk 2077 llegará a Stadia

CD Projekt RED, los creadores de The Witcher 3, se volcarán para que su mayor proyecto llegue a todos los dispositivos y plataformas posibles. Y si en PC ya están posibles las opciones de Steam, GOG y Epic Games Store, la baza de Stadia será poder llevar toda la grandeza de Night City donde queramos y sin descargas.

Destiny 2: Bastión de Sombras

Destiny será uno de los máximos embajadores de Stadia. Al punto que Destiny 2: The Collection será el juego incluido en la la Founder’s Edition. Por ello, tiene mucho sentido ofrecer explosivo adelanto de Bastión de Sombras, el siguiente gran paso de la secuela, 

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KINE

Si hace cuestión de horas celebrabamos la llegada de este indie plataformero en Switch, ahora toca hacerlo en Stadia.  Un apartado visual sencillo pero resultón para una aventura que pondrá a prueba algo más que nuestra capacidad de saltar.

Darksiders Genesis

Definitivamente, este spin-off no luce igual de bien que las tres entregas anteriores, pero Darksiders Genesis quiere ahondar en el apocalíptico universo de la reformada THQ Nordic desde un nuevo punto de vista. 

Orcs Must Die 3

La saga Orcs Must Die llega a Stadia con una nueva entrega numerada y en calidad de exclusiva. Nuevas ideas sobre la mesa, un apartado visual acorde a lo que se espera de un juego actual y la posibilidad de demostrar cómo el juego en nube de Google es capaz de generar ríos de enemigos a los que tendremos que enfrentarnos.

Windjammers 2

El clásico de las recreativas recibirá una secuela sustituyendo el celebrado pixelart por animaciones artesanales. Y lo cierto es que el resultado queda la mar de bien. 

Destroy All Humans

El regreso de Destroy All Humans siempre es motivo de celebración. A fin de cuentas, más allá del gunplay, el hecho de limpiar cada escenario de humanos casi cuenta como técnica para combatir estrés.

Mortal Kombat 11

Si bien Stadia ofrecerá un muy sólido catálogo de juegos de lucha, lo cierto es que su máxima incorporación en el género será la entrega más sólida y bruta de la saga Mortal Kombat.

SUPERHOT

SUPERHOT es una maravilla en muchos aspectos y también la más reciente joya indie que se suma a la propuesta en nube de Stadia.

Farming Simulator 19

¿Creías que la Gamescom alemana iba a transcurrir sin que viésemos un adelanto de Farming Simulator? Con lo que les gusta a nuestros vecinos germanos, eso se daba por descontado.

Samurai Shodown

El regreso por todo lo alto de la saga de lucha de SNK demostrará a qué velocidad es capaz de desenvolverse Stadia en combates frenéticos offline y se jugará el tipo en el online. ¡Estamos deseando ver el resultado! 

Grid

Stadia necesitaba su propia propuesta de conducción y el nuevo Grid se encargará de abordar ese género. 

DOOM Eternal

Contabamos con que DOOM Eternal aparecería tarde o temprano: ¿qué mejor que su propuesta combinada de ultraviolencia y disparos para apadrinar el juego en nube de Google?

Attack on Titan 2: Final Battle

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Borderlands 3

Watch Dogs 3

La campaña de Gears 5 promete hacernos vivir momentos muy emocionantes y con una enorme acción con su impactante tráiler [GC 2019]

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La campaña de Gears 5 promete hacernos vivir momentos muy emocionantes y con una enorme acción con su impactante tráiler [GC 2019]

Cuando hablamos de los juegos más esperados de la Gamescom 2019 dijimos que uno de los que estaría presente en la edición de este año iba a ser Gears 5 para mostrar su modo Horda y su campaña. En el Inside Xbox hemos podido ver el primero de ellos y en el Opening Night Live que está teniendo lugar ahora mismo ha sido el escenario para dejarnos con el segundo de estos modos.

El impactante vídeo nos ha brindado un fabuloso adelanto de lo que nos encontraremos durante la campaña, con acción para dar y tomar, algunos de los momentos más emocionantes que nos deparará este nuevo capítulo y de paso echarle un ojo al aspecto de algunos y los temible enemigos a los que habrá que hacer frente esta vez.

Gears 5 estará disponible para Xbox One y PC a partir del 10 de septiembre y unos días antes, el 6 de septiembre, para todos aquellos que estén suscritos a Xbox Game Pass Ultimate.

Vuelve la saga Comanche y lo hará en forma de multijugador online [GC 2019]

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Vuelve la saga Comanche y lo hará en forma de multijugador online [GC 2019]

Uno de los primeros grandes anuncios de la Gamescom Opening Night Live ha sido el regreso de Comanche, la mítica saga donde pilotábamos un helicóptero del mismo nombre a lo largo de diversas misiones.

Este reboot está desarrollado por Nukklear y publicado por THQ Nordic, compañía que parece más que decidida a recuperar licencias del pasado para la actualidad. 

El nuevo Comanche estará centrado en el multijugador online, y hemos podido ver un breve trailer con gameplay donde se nos muestra la acción aérea entre helicópteros. También parece que habrá combates entre drones a una escala más pequeña.

Se lanzará en formato Early Access a principios de 2020. Podéis consultar más detalles en la página web oficial.

Need for Speed Heat revela todos los detalles de sus carreras a toda pastilla con su primer gameplay [GC 2019]

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Need for Speed Heat revela todos los detalles de sus carreras a toda pastilla con su primer gameplay [GC 2019]

Electronic Arts ha cumplido con su palabra y tal y como era de esperar Need for Speed Heat ha aparecido en la Gamescom 2019, concretamente en el evento Opening Night Live, para mostrar el primer gameplay oficial de la nueva entrega de la serie que está desarrollando Ghost Games y que transcurrirá en las calles de Palm City.

Las emocionantes carreras a toda velocidad en las que participaremos tendrán lugar en esta ciudad de mundo abierto en las que deberemos ganarnos la fama por el día y tratar de huir de los corruptos policías por la noche, además de participar en otra serie de desafíos para obtener más dinero.

Cuanta más pasta nos embolsemos y nuestra fama aumente más todavía, iremos obteniendo más elementos para modificar el aspecto de nuestro vehículo para personalizarlo más aún, aunque no estaremos solos, ya que también contaremos con el apoyo de los miembros de nuestra propia banda.

Need for Speed Heat llegará a las tiendas el 8 de noviembre para PS4, Xbox One y PC.

SEGA pone fin al misterio y anuncia el desarrollo del juego de estrategia Humankind [GC 2019]

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SEGA pone fin al misterio y anuncia el desarrollo del juego de estrategia Humankind [GC 2019]

Cuando SEGA avisó que tenía preparado el anuncio de un videojuego totalmente nuevo para la Gamescom 2019 empezaron a haber apuestas de todo tipo sobre cuál podría ser la sorpresa que se reservaba. Tras habilitar una misteriosa página web, en el Opening Night Live se ha revelado finalmente que se tratará de Humankind.

El título en cuestión, por lo que hemos podido apreciar en su primer tráiler, será un juego de estrategia que guarda un gran parecido con la saga Civilization. Seremos capaces de reescribir la historia con una civilización única con una jugabilidad que promete combinar 60 culturas históricas desde la Edad de Bronce hasta la Era Moderna.

Cada una de las culturas tendrá su propia mecánica y bonificaciones, para que así cada uno adapte su forma de jugar a su gusto. Su lanzamiento está fijado para 2020 y por el momento está previsto que llegue a PC.

Little Nightmares 2 nos traerá nuevas pesadillas en 2020 y su primer trailer así lo demuestra [GC 2019]

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Little Nightmares 2 nos traerá nuevas pesadillas en 2020 y su primer trailer así lo demuestra [GC 2019]

Una de las secuelas que menos esperábamos ver era la de Little Nightmares, el pequeño juego de terror de Tarsier Studios y Bandai Namco.

Little Nightmares 2 llegará en 2020 y, por lo que se puede ver en el trailer, mantendrá ese tono tétrico y de pesadilla infantil que tan bien le funcionó al primero. Además esta vez habrá dos personajes, asegurando el modo cooperativo.

Poco más se sabe por el momento, así que esperemos que Bandai Namco nos vaya soltando más información en los próximos meses.


Anunciado Disintegration, un nuevo shooter de ciencia ficción a cargo del cocreador de Halo [GC 2019]

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Anunciado Disintegration, un nuevo shooter de ciencia ficción a cargo del cocreador de Halo [GC 2019]

Durante el Opening Night Live de la Gamescom 2019 se han presentado varios videojuegos nuevos y uno de ellos ha sido Disintegration, un shooter de ciencia ficción en el que está involucrado Marcus Lehto, cocreador de Halo, y sobre todo el que hemos podido conocer sus primeros detalles junto con su primer tráiler.

En el futuro a causa de los cambios climáticos, la superpoblación y la escasez de alimentos, la humanidad está al borde de la extinció. Esta terrible situación llevó a los científicos a poder traspasar el cerebro de las personas a los robots, aunque estaba planeado que se tratara de una solución temporal.

A pesar de que parecía una idea excelente para que los humanos sobrevivieran, otros prefirieron no revertir el proceso, provocando una guerra entre este grupo llamado Rayonne y los humanos que desean alcanzar la paz y volver a la normalidad. 

El juego contará con una campaña para un solo jugador y también con un multijugador para cuatro personas en los que podrán adentrarse en varios mapas para participar en unas frenéticas batallas. El lanzamiento de Disintegration todavía va para largo y está previsto que llegue en 2020 a PS4, Xbox One y PC.

Gamescom 2019: todos los vídeos y anuncios de la Opening Night Live

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Gamescom 2019: todos los vídeos y anuncios de la Opening Night Live

La gala presentada por Geoff Keighley es el evento estrella de la Gamescom 2019: más allá de galardonar lo más destacado de la feria alemana ha servido como escaparate principal de las máximas novedades de lo que resta de este año, así como algunos de los títulos clave que le pondrán el broche a la actual generación de consolas. Poca broma.

Keighley retomó la conversación justo donde la dejaron los grandes protagonistas de la GamesCom (incluyendo nuevos adelantos de Gears 5, Borderlands 3 o la nueva etapa de Destiny 2) pero también se guardó interesantes sorpresas y secuelas para la ocasión. Y claro: luego está el muy esperado adelanto de Death Stranding.

Como es de esperar, en VidaExtra te hemos reunido todos los anuncios de la Opening Night Live para que los tengas a mano, y -como siempre- te dejamos la caja de comentarios para que nos digas qué te ha parecido la edición de este año. Tanto lo bueno y lo inesperado como lo no tan nuevo.

Campaña de Gears 5

Si bien el broche (y plato fuerte) del Inside Xbox de la Gamescom 2019 fue su adelanto de Gears 5, el shooter de Microsoft también sirvió como carta de presentación para la Opening Night Live, ofreciendo además un adelanto de su campaña. Para muchos, el verdadero plato fuerte de esta nueva entrega.

Comanche está de vuelta

Sin previo aviso, la clásica saga Comanche está de vuelta de la mano de THQ Nordic. De hecho, el primer gameplay sirve como aperitivo de sus renovados combates aéreos: explosiones,  ráfagas de proyectiles y hasta colisiones de drones que harán las delicias de los nostálgicos, abriéndole también la puerta a los nuevos fans. 

Primer gameplay de Need for Speed Heat

La saga de conducción de EA regresa y su carta de presentación pone sobre la mesa todos los elementos clásicos: carreras callejeras, coches impresionantes y la policía pisándonos los talones. Eso sí, visto en conjunto,  el nuevo Need for Speed luce mejor que nunca. ¿La cita? Noviembre de este mismo año.

Kerbal Space Program anuncia su secuela

Little Nightmares regresa en 2020

Bandai Namco dará continuidad a Little Nightmares con una más que merecida secuela, la cual seguirá combinando aventura, puzzles y exploración; envolviéndolo todo en una narrativa oscura. Ahora bien, habrá que esperar un poquito más de lo deseado: Little Nightmares II estará disponible en PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch en 2020.

Predator estrena juego en PS4

Amparado bajo los logotipos de PlayStation y con la licencia de 20 Century Fox, Predator: Hunting Grounds nos propone un shooter asimétrico en el que deberemos sobrevivir al mismísimo Depredador. Poca broma.

Un nuevo vistazo a la expansión de Monster Hunter World

Tras conquistar occidente, Capcom dará continuidad a Monster Hunter World con una expansión que, pese a su gélida ambientación, no nos dejará fríos: criaturas enormes y poderosas de entregas anteriores y algunas creadas para la ocasión serán la excusa perfecta para retomar la cacería y estrenar nuevo equipo.

Life is Strange 2 ofrece un adelanto de su episodio 4

El penúltimo episodio de Life is Strange 2 está al caer (el 22 de agosto se podrá descargar en digital) y nada como un vistazo a su tráiler de lanzamiento para caldear el ambiente. Cuidadín con los spoilers si no estás al día con los acontecimientos.

SEGA muestra Humankind

De manera sigilosa, SEGA se ha convertido en todo un referente en cuestión de estrategia: Total War, Two Point Hospital, Football Manager... Así que era cuestión de tiempo que se lanzara con una nueva idea. 

Inicialmente,  Humankind parece seguir la estela de Civilization ofreciendo una apuesta por la estrategia histórica de la mano de Amplitude Studios. ¿Y en lo jugable? Esperamos no tardar en despejar la incógnita.

Borderlands 3 vuelve a reclamar su espacio en la Gamescom

Si bien el inminente shooter de Gearbox tuvo presencia en los eventos de Microsoft y Stadia, a Borderlands 3 todavía le quedaban algunas cartas que poner sobre la mesa para los fans de las entregas originales, incluyendo nuevas mecánicas y un poquito más de gameplay off-screen.

Everspace 2

De los combates aéreos de Comanche pasamos a las batallas estelares de Rockfish Games: Everspace regresa con una secuela que nos permitirá repartir misiles mientras esquivamos meteoros y chatarra espacial en un espléndido universo creado en Unreal Engine. 

Así luce The Witcher 3 en Nintendo Switch

Y CD Projekt RED despejó la doble incógnita: no solo hemos podido ver el aspecto in-game de The Witcher 3 en Switch sino que, además, ya podemos ponerle fecha: Geralt de Rivia llevará sus aventuras a la consola de Nintendo el próximo 15 de octubre.

FIFA 20 nos habla de VOLTA

El máximo reclamo de FIFA 20 será VOLTA, la apuesta de EA Sports por el fútbol callejero y el siguiente paso de cara a ofrecer al jugador la posibilidad de integrarse en el juego y disfrutarlo de nuevas maneras. Y, como muestra, un adelanto.

Disintegration

El creador de la saga Halo regresa con un nuevo shooter de ciencia ficción y las similitudes con las aventuras del Jefe Maestro y Destiny saltan a la vista. Eso sí, tendrá tiempo por delante para demostrar lo que lo hace diferente: Disintegration llegará a PC y consolas en 2020.

Un nuevo vistazo a Darksiders: Genesis 

El próximo Darksiders no será la cuarta entrega numerada, pero es uno de los platos fuertes de THQ Nordic de cara a este mismo año. No te sabríamos decir si este extra de gameplay le dará una alegría a los fans de Guerra, Muerte y Furia, pero como alternativa a otros ARPG del mismo palo no está mal.

Ráfaga de títulos de la Epic Games Store

La store digital de Epic tuvo su propio momento sobre el escenario de la gala ofreciendo una tanda títulos que estarán disponibles a lo largo de los próximos meses, incluyendo propuestas relevantes como The Outer Worlds, Shenmue III o Oddworld: Soulstorm.

Gylt: así es lo nuevo de los creadores de Rime

Tequila Works celebra su décimo aniversario mostrando un avance de su próximo trabajo: Gylt combina puzzles, infiltración, aventura, estrategia y un tono mucho más sombrío que Rime. Lo esencial: estará disponible a partir de noviembre en exclusiva para Stadia.

Destiny 2 presenta la Temporada de lo Imperecedero

Tras la ruptura con Activision, Bungie arranca una nueva etapa con Destiny 2:  la Temporada de lo Imperecedero, el primer contenido de temporada de Bastión de Sombras, arrancará el próximo 5 de octubre y es el momento perfecto para ofrecer un avance de lo que se viene. 

Por cierto: a diferencia de las etapas anteriores del juego, todas las compras de Destiny 2: Bastión de Sombras incluyen el pase de temporada. 

Así es Remothered: Broken Porcelain, lo nuevo de Modus y Darril Arts

Si disfrutaste de Remothered: Tormented Fathers tenemos buenas noticias: hay una nueva entrega en camino. Una experiencia de terror que se podrá jugar en PC y consolas a partir de 2020.

Erica An Interactive Thriller: una propuesta de juego en Live Action

Erica se presenta como una novela gráfica especialmente singular: a través de una narrativa rodada a través de actores reales, la idea será vivir un thriller cinematográfico desde dentro, siendo consecuentes con cada decisión que tomemos.

Anno 1880 anuncia su hoja de ruta

Una generosa tanda de novedades llega a Anno 1800 a través de nuevo contenido gratuito y lo prometido en su Season Pass, incluyendo sus próximos tres grandes DLCs:  Tesoros hundidos (ya disponible),  Botánica (disponible el 10 de septiembre) y El Paso (disponible en invierno).

Port Royale 4: estrategia con extra de ron en las venas

Hemos hablado de estrategia, sí, pero el regreso de la saga Port Royale irradia identidad propia: deberemos gestionar y gobernar una colonia de ultramar y promover la creación de cadenas de producción en diferentes islas. 

Pero claro,  entre una cosa y otra nos toparemos con piratas y amigos de lo ajeno con las mismas ganas de ver que las cosas nos van bien. O más.

Call of Duty: Modern Warfire confirma su crossplay entre PC y consolas

la unión hace la fuerza y este año todos los jugadores de Call of Duty: Modern Warfare jugarán juntos. Y pese a que la inminente beta se jugará primero en PS4, nada como un nuevo gameplay para recordarlo y lucir el renovado apartado técnico por cuenta del nuevo motor de la saga

Primer gameplay de Death Stranding... ¡Con  Geoff Keighley!

Como comentamos, Death Stranding era el plato fuerte de la gala y Geoff Keighley tenía motivos para elevar el hype: más allá de los dos adelantos en forma de tráiler se ha mostrado su primer gameplay, sirviendo este último para confirmar el más reciente cameo de la obra de Hideo Kojima: ¡el propio Keighley!

Los descomunales monstruos de la expansión Monster Hunter World: Iceborne desfilan en un nuevo tráiler [GC 2019]

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Los descomunales monstruos de la expansión Monster Hunter World: Iceborne desfilan en un nuevo tráiler [GC 2019]

Capcom ha sido otra de las compañías que también ha aparecido brevemente en el Opening Night Live de la Gamescom 2019 para mostrar un nuevo tráiler con gameplay de Monster Hunter World: Iceborne, la inmensa expansión que recibirá el juego y que nos llevará a una región nueva completamente congelada.

Allí nos aguardarán nuevas criaturas a las que habrá que dar caza y eso es precisamente lo que ha querido enseñar este vídeo. Hasta el momento ya se han revelado a varios de los monstruos que nos toparemos y ahora podemos ver en acción al que parece un dragón helado, para así ir a juego con la temática de esta expansión.

Iceborne mantendrá entretenidos a los jugadores durante decenas de horas cuando salga a la venta el 6 de septiembre en Xbox One y PS4. En cambio, para la versión de PC habrá que ser un poco más pacientes al estar fijada para principios de 2020.

DOOM Eternal será más grande que su anterior entrega con una campaña que durará entre 18 y 22 horas [GC 2019]

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DOOM Eternal será más grande que su anterior entrega con una campaña que durará entre 18 y 22 horas [GC 2019]

Hay ganas de coger cualquier arma de fuego y aniquilar a cientos de demonios en DOOM Eternal. La frenética acción que nos deparará la nueva obra de id Software promete ser de lo mejor que veamos este año y podéis estar tranquilos de que vais a poder exprimir a base de bien su jugabilidad.

Más que nada porque Marty Stratton, productor ejecutivo de la compañía, ha asegurado que solo la duración de la campaña se estima que rondará entre las 18 y las 22 horas, aunque se están realizando algunos ajustes todavía al quedar tiempo para que finalice su desarrollo. 

Eso sí, lo que tiene claro es que esta nueva entrega será definitivamente más grande que el anterior DOOM. Es decir, que vamos a tener tiroteos y desmembramientos para dar y tomar y nosotros tan contentos de ello.

En otro orden de cosas, con motivo de la Gamescom 2019 ha salido a la luz un nuevo tráiler que nos presenta al DOOM Hunter, uno de los demonios más feroces que nos encontraremos y que requerirá que empleemos a fondo todas las armas y habilidades a nuestra disposición para masacrarlo.

DOOM Eternal llegará a las tiendas el 22 de noviembre para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC y también incluirá el modo multijugador Battlemode, en el que uno controlará al DOOM Slayer en solitario contra otros dos jugadores que encarnarán a una pareja de demonios.

Rosalía, el Taki Taki y hasta el Baby Shark se bailarán en Just Dance 2020 [GC 2019]

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Rosalía, el Taki Taki y hasta el Baby Shark se bailarán en Just Dance 2020 [GC 2019]

Ubisoft celebrará el décimo aniversario de Just Dance por todo lo alto con nuevas coreografías y los éxitos más actuales. Eso sí, con éxitos para todos los gustos: desde el KPop al Old Town Road  de Lil Nas X o el mismísimo Con Altura de Rosalía, haciendo una parada en el incombustible Baby Shark de Pinkfong.

La saga Just Dance quizás no brille tanto a nivel mediático, pero es una de las licencias clave de Ubisoft. Hasta la fecha se han vendido más de 67 millones de copias por todo el mundo.

Suficientes razones como para que Just Dance 2020 se vaya a editar en la Wii original seis ayos despues de su cese de producción, aunque también es cierto que será el último lanzamiento que recibirá la consola de Nintendo. Al menos, por parte de Ubisoft.

Por ello, y con la Gamescom 2019 como pretexto, la compañía gala ha presentado la segunda tanda de temas que se incluirá en la edición de este año, apostando fuerte por la variedad y la diversión. Así, en esta nueva remesa de canciones  encontramos:

Old Town Road (Remix) de Lil Nas X Ft. Billy Ray Cyrus

The Time (Dirty Bit) de los Black Eyed Peas

365 de Zedd y Katie Perry

Bassa Sababa de Netta

I Am The Best de 2NE1 

Con Altura de Rosalía y J Balvin ft. El Guincho

Só Depois Do Carnaval de Lexa

Just An Illusion de Equinox Stars

Fit But You Know It de The Streets

My New Swag de VAVA Ft. Ty. & Nina Wang 

Taki Taki de DJ Snake Ft. Selena Gomez, Ozuna, Cardi B

Tel Aviv de Omer Adam Ft. Arisa 

Baby Shark de Pinkfong

Por supuesto, se trata de solo un adelanto de las más de 40 canciones que ofrecerá Just Dance 2020, pudiendo extender el listado a más de 500 en caso de que nos suscribamos al servicio Just Dance Unlimited.

¿La mala noticia? Este recopilatorio perfecto para los días de verano llegará a finales de año: Just Dance 2020 estará disponible en PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Wii y Google Stadia a partir del próximo 5 de noviembre.

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