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C40 TR Controller, un mando para PS4 y PC en el que tú decides dónde va el stick derecho

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C40 TR Controller, un mando para PS4 y PC en el que tú decides dónde va el stick derecho

¿Sticks simétricos o asimétricos? Para algunos es cuestión de gustos, para otros de comodidad. Sin embargo, el nuevo mando de Astro se ha propuesto complacer a todo el mundo. O, al menos, a los jugadores de PS4 y PC. Aunque como solución no es de las más económicas.

El C40 TR Controller cuenta con licencia oficial de PlayStation y es compatible con PS4 y PC. En cuanto a su diseño y ergonomía sigue la línea evolutiva de los mandos de Xbox y dispone de panel táctil y dos pedales traseros, así como dos topes para los gatillos. Pero lo que lo hace realmente interesante es que sus crucetas y sticks son intercambiables.

Dicho de otro modo, podremos desatornillar la carcasa y poner la cruceta donde más nos interese. Incluso en el lado izquierdo. A lo que hay que sumar que además de la clásica cruz del D-Pad se le pueden suman alternativas o disponer de nuevos módulos de dirección que se venderán por separado.

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Otras ventajas añadidas del mando de Astro es que se puede alternar entre jugar de manera inalámbrica (con un alcance de diez metros) o a través de un cable de dos metros. A lo que hay que sumar la posibilidad de poder mapear todos los botones al gusto y alternar entre dos perfiles a través de una pestaña superior.

En cuanto al peso, C40 TR Controller no es nada ligero. Sus 310 gramos lo hacen bastante más pesado que el tradicional DualShock de tan solo 210 gramos. Aquí tienes sus especificaciones técnicas.

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En cuanto a su precio y disponibilidad, se trata de un capricho no apto para todos los bolsillos: el C40 TR Controller se puede reservar desde la web de Astro por 199 dólares, estando previsto su lanzamiento a partir de marzo de 2019.


Rising Storm 2: Vietnam y Surviving Mars se pueden jugar gratis durante este fin de semana en Steam

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Rising Storm 2: Vietnam y Surviving Mars se pueden jugar gratis durante este fin de semana en Steam

Por lo general casi todas las semanas Steam nos suele ofrecer una alternativa a lo que poder jugar gratuitamente durante el fin de semana en el caso de que no lo tengamos claro. Esto nos puede servir para descubrir nuevos títulos o probar aquellos a los que llevábamos tiempo siguiéndoles la pista.

Hace un par de días os comentamos que uno de los elegidos en este sentido ha sido Rainbow Six Siege, al que se suma también Rising Storm 2: Vietnam, la nueva entrega de la serie desarrollada por Antimatter Games en la que los tiroteos con toda clase de armas de fuego y realistas estarán a la orden del día.

El FPS ofrece unas emocionantes batallas multijugador con una capacidad para 64 jugadores con seis ejércitos diferentes entre los que poder decantarse. Entre otras características dispone de helicópteros pilotables, más de 20 mapas diferentes, un total de tres modos de juego y centenares de opciones para personalizar a vuestro propio personaje.

En el caso de Rising Storm 2: Vietnam tendréis de tiempo para jugar gratis hasta el 21 de noviembre. Hasta entonces su precio se verá reducido en un 67%, lo que lo deja por 6,93 euros. En cambio, si preferís optar por algo distinto, también podéis jugar gratis a Surviving Mars, aunque en este caso solo hasta el domingo y adquirirlo por un 30% menos de lo normal, es decir, por 20,99 euros.

Surviving Mars

El juego de estrategia y supervivencia de Haemimont Games y Paradox Interactive nos llevará al Planeta Rojo para tratar de colonizarlo con las primeras bases con humanos. Para que esto sea posible será necesario localizar provisiones, oxígeno, formar a las personas que han viajado hasta aquí y en definitiva tratar de sobrevivir a todas las adversidades que se puedan presentar.

Los jugadores deberán construir sus propios edificios de ciencia ficción, como cúpulas e infraestructuras, además de zonas para cultivar alimentos, extraer minerales. Así a medida que irán surgiendo cada vez más desafíos en Marte y otros tantos más que se podrán incorporar gracias a las herramientas para mods.

Overwatch se podrá jugar gratis del 20 al 27 de noviembre

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Overwatch se podrá jugar gratis del 20 al 27 de noviembre

En unas cuantas ocasiones Blizzard ha permitido a los usuarios el poder jugar gratuitamente a Overwatch durante varios días, una medida que ha querido repetir una vez más. De esta manera, a partir de la semana que viene cualquiera podrá probar su aclamado FPS multijugador.

Concretamente el periodo de prueba gratuita comenzará el 20 de noviembre a las 20:00h y durará hasta el 27 de noviembre a las 09:00 de la mañana, por lo que tenéis tiempo de sobra para probar a fondo todos los modos de juego y también los 29 héroes que existen, incluyendo a Ashe, quien fue confirmada el la última edición de la BlizzCon 2018.

También se podrá participar en los 26 mapas que están repartidos entre los diferentes modos de las partidas rápidas, personalizadas y Arcade, además de subir de nivel para ir obteniendo cajas que servirán para desbloquear artículos para los héroes y así personalizarlos como queráis.

Overwatch Horarios

En el caso de que juguéis desde Xbox One o PS4 necesitaréis contar con una suscripción a Xbox Live Gold y PlayStation Plus, respectivamente, o también una cuenta de Blizzard si os decantáis por la versión para PC. Sea cual sea, todo el progreso que realicéis se conservará si al final decidís haceros con una copia de Overwatch durante este periodo de prueba o más adelante.

JUMP Force suma a Kenshin y Shishio de Rurouni Kenshin y confirma a Piccolo y Cell de Dragon Ball

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JUMP Force suma a Kenshin y Shishio de Rurouni Kenshin y confirma a  Piccolo y Cell de Dragon Ball

El espadachín que envaina la katana de filo invertido no podía faltar en JUMP Force, ni tampoco su mayor rival. Rurouni Kenshin ha sido una de las obras más queridas del Weekly Shonen Jump, y tanto su protagonista como el némesis de este volverán a resolver diferencias en el mayor crossover del manganime.

La revista V-Jump (vía Gematsu) ha puesto nombre a cuatro nuevos luchadores que se incorporarán al panel de seleccionables de JUMP Force. Y si Kenshin y Shishio de Rurouni Kenshin suponen una alegría, la confirmación de Piccolo y Cell de Dragon Ball también es una cálida sorpresa.

Kenshin Himura fue conocido como Battousai el Carnicero durante los últimos años del periodo Edo de la historia de Japón, convirtiéndose con el paso del tiempo en un espadachín errante incapaz de matar, pero con un talento prodigioso con la katana.

Tercera Película Live Action de Rurouni Kenshin, centrada en la colisión entre ambos.

Makoto Shishio representa para muchos mejor antagonista de la obra de Nobuhiro Watsuki. Pese a su aparentemente frágil aparecía, con un cuerpo cubierto por completo con vendajes, es una bestia inclemente en combate, contando además con una katana de filo serrado que acentúa su técnica y agresividad.

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Presentar a Piccolo y Cell nunca está de más. El namekiano nacido en la tierra es el guerrero más poderoso de su raza. Nacido para perpetuar el clan de los demonios, no tardó en cambiar su destino y ser uno de los aliados clave de Goku, el formidable guerrero al que juró matar.

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Cell, o Célula, es el bioandroide perfecto creado a partir de las células de las razas más poderosas del universo. Algo que le garantiza una capacidad de combate abrumadora. Sin embargo, sus genes de saiyan también despiertan una irrefrenable sed por combatir más allá de sus propios límites.

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JUMP Force congregará a los máximos protagonistas de las series clave de la Shonen Jump, incluyendo a héroes y villanos de Dragon ball, Naruto, One Piece, Saint Seiya, El Puño de la Estrella del Norte y hasta Death Note. Eso sí, que su fecha de lanzamiento esté fijada para el 15 de febrero de 2019 augura que todavía hay margen para incorporaciones y sorpresas.

One Piece World Seeker: todo lo que sabemos sobre la mayor aventura de Luffy y compañía en PC y consolas

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One Piece World Seeker: todo lo que sabemos sobre la mayor aventura de Luffy y compañía en PC y consolas

One Piece tiene una asombrosamente prolífica trayectoria en los videojuegos, especialmente en Japón. Sin embargo, su primer título, One Piece: Mezase Kaizoku O!, ya reflejaba el verdadero problema de adaptar la obra de Eiichiro Oda: encontrar un género que traslade todos los aspectos de las aventuras de Luffy y su troupe. Algo que One Piece World Seeker quiere cambiar.

World Seeker es el juego más ambicioso de One Piece hasta la fecha. Lo suficiente como para que en septiembre se anunciara un retraso hasta 2019 con el propósito de cumplir las expectativas en torno al mismo. ¿La base de su propuesta? Un enorme mundo abierto creado para la ocasión y que podríamos explorar libremente a través de las habilidades únicas de Monkey D. Luffy.

De hecho, este proyecto está en manos de un estudio muy familiarizado con los Sombrero de Paja: Ganbarion tiene una asentada trayectoria basada en el manganime, ofreciendo algunos de los títulos más interesantes como la sub saga One Piece: Unlimited Adventure.

Sin embargo, es en la mezcla de elementos donde destaca la propuesta. Bandai Namco quiere ofrecer un juego que combine la aventura, la exploración, un sistema de combate acertado e incluso elementos sutiles de plataformas e infiltración. Atando todo lo anterior en un contexto argumental creado a medida.

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Suena demasiado bien, sobre todo cuando nos empezábamos a acostumbrar a ver los protagonistas de One Piece encasillados en MUSOUs, juegos de lucha, crossovers y aspectos concretos que, si bien representan el espíritu shonen de la obra, dejan de lado otros elementos esenciales que fundamentan su atronador éxito.

¿Conseguirá One Piece World Seeker ser esa experiencia integral que llevamos años esperando? Desde luego, parece que cuenta con los ingredientes necesarios.

La próxima gran aventura de los Sombrero de Paja

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Como en cualquier mundo abierto, el peso de la aventura estará dividido entre sus protagonistas, la trama argumental y -en mayor medida- las posibilidades del entorno que se nos pongan por delante. En este aspecto, Ganbarion ha apostado por crear un contexto capaz de rivalizar con las ambiciosas producciones cinematográficas, con el propio Eiichiro Oda involucrado en el proyecto.

La banda de los piratas Sombrero de Paja desembarcará en la Isla Joya, una basta región con amplios campos, ciudades y elementos verticales que podremos recorrer y que se encuentra que bajo el control de la Marina. Pero lo importante es su contexto: tras una intensa guerra se ha reconstruido recientemente gracias a sus enormes recursos naturales.

Como resultado sus habitantes están divididos en dos facciones: los promarina, comandados por el alcaide Isaac, quien preside desde la solemne fortaleza flotante llamada Isla Prisión; y los antimarina, liderados por la joven rebelde Jeanne. ¿Adivinas en cuál de los dos bandos acabaremos?

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La trama de One Piece World Seeker está ambientada en el Nuevo Mundo y, al igual que las películas, es completamente independiente a los sucesos del manga; transcurriendo entre diferentes arcos argumentales de la publicación. Pero eso no quiere decir que no vayamos a encontrarnos con rostros conocidos.

Además de los personajes creados para la ocasión y el ejército de la Marina nos enfrentaremos a los miembros más destacados del Alto Mando e incluso aparecerán algunos de los villanos clásicos, como Crocodile. Eso sí, también contaremos con aliados y rostros muy familiares, como Sabo, el jefe de personal y segundo a bordo del Ejército Revolucionario.

Galleta, galleta... ¡¡metralleta!!

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Puestos en situación, ¿cuál es la experiencia de juego que se nos propone? De partida, la premisa es vivir una auténtica aventura de One Piece como Luffy, pudiendo sacar partido de sus fascinantes habilidades de la Fruta del Diablo Goma-Goma. Y son una auténtica locura.

Gracias a las propiedades elásticas de nuestro protagonista podremos hacer prácticamente cualquier cosa, incluyendo escalar enormes edificios y desplazarnos entre ellos a base de estirarnos y engancharnos a cualquier saliente para impulsarnos. A efectos prácticos, los brazos de Luffy serían como el gancho de Rico Rodríguez en Just Cause.

Pero también podremos balancearnos, planear a través del movimiento giratorio de nuestras piernas y por supuesto, desplazarnos a través de grandes distancias mientras desplegamos ataques tan disparatados como mortíferos.

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One Piece World Seeker ofrece la posibilidad de desbloquear nuevas habilidades gracias a un sistema de progresión basado en recompensas, tesoros secretos y objetivos, de modo que en cierto modo se nos invitará a perdernos por la isla.

Además, cada miembro de nuestra tripulación nos ayudará de diferentes maneras, de modo de Usopp o Franky fabricarán toda clase de objetos con los que podremos equiparnos, Nami y Robin explorarán el terreno y Sanji preparará deliciosos platos para nuestro héroe mientras se añaden desafíos extra a las misiones principales y secundarias.

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En este aspecto, las misiones que se nos propondrán no siempre se resolverán a puñetazos, tendremos que reunir información, infiltrarnos y hacer toda clase de recados. Pero claro, a la hora de atizar a nuestros rivales seremos bastante creativos.

El sistema de combate de World Seeker toma prestados elementos de diversos géneros. De hecho, mantiene varios de los puntos fuertes de las saga Pirate Warriors o el más reciente Burning Blood, pero da más peso a la movilidad en la ecuación, permitiéndonos además rastrear o concretar el objetivo con un seguimiento de cámara. Algo acertado teniendo en cuenta el diseño del mundo.

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Podremos despachar a varios enemigos a la vez con ataques y combos diseñados para barrer todo lo que haya en pantalla a distancias cortas y largas, pero también hay elementos más técnicos y precisos para que podamos golpear mientras nos desplazamos e incluso sorprender a nuestros rivales.

Mención aparte a la integración al Haki en las mecánicas de combate, incluyendo diferentes modos como el Haki Armamento para ganar fuerza a cambio de velocidad. Pero también dispondremos de la habilidad del haki de Observación, con la que podremos sentir la presencia de otros enemigos y evitar los enfrentamientos o hacer un asalto furtivo.

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Y sí, entre las técnicas de Luffy se encuentra la poderosísima forma Boundman de su Gear Fourth, un cambio que se manifiesta con un aumento de tamaño y elasticidad que dispara seriamente su versatilidad y potencia de ataque.

Celebrando el 20.º aniversario de One Piece

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Como comenzamos al principio, Eiichiro Oda, autor de One Piece, ha estado involucrado desde el principio en el proyecto. Algo que ha disparado todavía más las expectativas que hay sobre un juego llamado a poner el broche al 20 aniversario desde que se publicó el manga.

De hecho, Oda se está volcando totalmente a la hora de darle forma al juego -como ya hizo con las mayores producciones cinematográficas- y que pese a que (técnicamente) no firma el guión, lo supervisó, al tiempo que creó a los personajes de Jeanne e Isaac para la ocasión.

Un juego que, por otro lado, luce como un auténtico episodio de anime en movimiento en el que deberemos recorrer enormes distancias, enfrentarnos a numerosos enemigos, resolver duelos épicos con los más poderosos miembros de la Marina y, por si fuera poco, perdernos haciendo el ganso mientras descubrimos la variedad de localizaciones creadas para la ocasión.

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La posibilidad de aprovechar habilidades únicas de Luffy en un mundo abierto convierten a One Piece World Seeker en el título más ambicioso y a la vez más prometedor de la saga, permitiéndonos participar en una auténtica aventura de One Piece. O, al menos, ofrecernos la posibilidad de participar en una historia original como el aspirante al Rey de los Piratas.

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

Tras un retraso inicial, One Piece World Seeker estará disponible en Europa a partir del próximo 15 de marzo de 2019 en PS4, Xbox One y PC, contando con dos ediciones, un Pase de Temporada y bonificaciones de reserva. En cualquier caso, las reservas del juego ya están abiertas.

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Entre los contenidos incluidos al reservar el juego se incluyen:

  • Una misión de bonificación llamada Rocas Extrañas
  • Dos atuendos extra para Luffy: el Traje Militar y el Traje de Baño

Por otro lado, One Piece World Seeker contará con una edición de coleccionista nombrada como One Piece World Seeker: The Pirate King Edition, la cual incluye el pase de temporada. Esta edición ya se puede reservar desde la store de Bandai Namco por 159 euros.

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Entre los contenidos incluidos en la Pirate King Edition se incluyen:

  • Una copia de One Piece World Seeker
  • Una figura exclusiva de Luffy de 21 cm.
  • Una réplica a escala real de la Fruta del Diablo Goma-Goma
  • La B.S.O. del juego compuesta por Kohei Tanaka
  • El pase de temporada.

Ración de vídeos de One Piece World Seeker

Sin previo aviso, seis clasicazos de LucasArts han aparecido en Steam. Y a precio rebajado

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Sin previo aviso, seis clasicazos de LucasArts han aparecido en Steam. Y a precio rebajado

Hoy Steam es un poquito mejor que ayer: sin previo aviso, seis clásicos de LucasArts han aparecido en la store digital. Joyas por las que no pasa el tiempo y que además se podrán adquirir a precio rebajado por tiempo muy limitado.

Seis incorporaciones que son mucho más que nostalgia, aunque algunos de ellos aterrizaron en GOG a lo largo de los últimos meses como el juego de conducción Star Wars: Episode I Racer, Indiana Jones and the Infernal Machine o Escape from Monkey Island. Eso sí, hay que admitir que le sientan de maravilla a cualquier biblioteca.

Los seis títulos y sus correspondientes precios y descuentos son:

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Afterlife - 2,99 euros (precio oficial 4,99 euros, descuento del 40%)

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Escape from Monkey Island - 4,26 euros (precio oficial 5,69 euros, descuento del 25%)

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Indiana Jones and the Emperor's Tomb - 2,99 euros (precio oficial 4,99 euros, descuento del 40%)

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Indiana Jones and the Infernal Machine - 4,24 euros (precio oficial 4,99 euros, descuento del 15%)

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Outlaws + A Handful of Missions - 2,99 euros (precio oficial 4,99 euros, descuento del 40%)

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Star Wars Episode I Racer - 6,14 euros (precio oficial 8,19 euros, descuento del 25%)

Además, y junto con estos seis lanzamientos, Disney han rebajado tres packs de juegos basados en sus máximas licencias:

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  • Monkey Island Collection - 19,74 euros (precio oficial 27,76 euros, descuento del 29%)
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  • STAR WARS Complete Collection - 179,07 euros (precio oficial 234,55 euros, descuento del 24%)
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  • Indiana Jones Collection - 12,90 euros (precio oficial 19,96 euros, descuento del 35%)

Estos precios rebajados se mantendrán hasta el próximo viernes 23 noviembre. Y pese a no tratarse de unas rebajas especialmente contundentes, no están nada mal como incentivo de bienvenida... o como excusa para el reencuentro.

Dead or Alive 6. Todo lo que sabemos sobre el explosivo regreso de la saga de lucha del Team Ninja

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Dead or Alive 6. Todo lo que sabemos sobre el explosivo regreso de la saga de lucha del Team Ninja

Tras tomar parte en una generosa cantidad de MUSOUs, haber lanzado por fin Nioh y con una ingente cantidad de DLCs que han estirado el ciclo de vida de DOA5 a lo largo de dos generaciones, el Team Ninja pasa página con su propia saga de lucha con Dead or Alive 6. Una nueva entrega que quiere ser más que un salto visual.

De hecho, atrás se queda el Soft Engine y ese acentuado aspecto de manganime de la era Itagaki. Dead or Alive 6 mantiene su esencia jugable, su apuesta por parecer una película de Kung Fu en la que el factor diferenciador es la intensidad de sus combates. Y donde los reflejos, los agarres y los contraataques trazan la línea que separa a vencedores y vencidos.

Un juego de lucha en el que, sin apenas movimientos de fantasía, resulta un espectáculo visual gracias a un ritmo frenético y unas cinemáticas que sacan a relucir esa intensidad y aprovechan los elementos más característicos de cada escenario. Porque en Dead or Alive rara vez puedes dar un asalto por resuelto... Por mucho que las barras de salud estén al límite.

Claro que el carisma de sus luchadores, con énfasis en sus protagonistas femeninas, sigue siendo uno de sus máximos reclamos de la entrega. Pero esta vez el Team Ninja se ha propuesto que Dead or Alive 6 sea tomado mucho más en serio, tanto en lo jugable como a nivel competitivo. Y que, a la vez, que sea el punto de inicio perfecto para descubrir la saga. Y tiene ideas de cómo conseguirlo.

Un paso al frente en todos los puntos clave

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Dead or Alive 6 será -en muchos aspectos- tanto la evolución como una continuación de la quinta entrega numerada. Una que no renuncia ni reniega de todo lo que buscan a los fans, pero que quiere consolidarse a través de pequeños detalles que conforman una gran diferencia.

Así, elementos tradicionales como que las luchadoras no podían recibir daños faciales han sido replanteados, pero también el vestuario de éstas, el cual será más funcional y moderno, aunque -cómo no- también podremos desbloquear trajes más exuberantes.

Pero más allá de esta dirección artística, el cambio de motor promete ser mucho más que un avance visual, ofreciendo una iluminación más ambiciosa y unas físicas más agresivas. Algo que le vendrá de maravilla a las novedades del sistema de combate que veremos más adelante.

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Por otro lado, en lo argumental veremos cómo los cabos sueltos de la anterior entrega empiezan a tejer una nueva trama. Su modo historia, uno de los puntos fuertes de la saga desde la segunda entrega, volverá a brillar con luz propia, haciendo que el destino de ninjas, wrestlers, mercenarios y apasionados por las artes marciales se entrelace mezclando escenas cotidianas con planes a gran escala.

De hecho, tendremos por delante dos tramas que se nos desplegarán en paralelo: Dead or Alive 6 ofrecerá dos narrativas principales. Por un lado, tomaremos parte una vez más en la batalla entre los Ninjas y la corporación DOATEC frente a la amenaza de la organización M.I.S.T. liderada por Donovan. Por otro, el anuncio de un nuevo torneo Dead or Alive servirá como reclamo para que regresen luchadores queridos y lleguen rostros nuevos a la saga.

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Una curiosa mezcla de elementos que, sumados a que será la primera entrega diseñada para la actual generación de consolas, se traducirán en combates llamados a ganar en espectacularidad y con un mayor número de elementos interactivos.

En Dead or Alive 6 veremos una vez más escenarios tan exóticos como mortales, en los que podremos proyectar a nuestros adversarios desde grandes alturas o exponerlos a sorpresas y peligros. Desde enormes bestias marinas en galeones a punto de hundirse hasta dinosaurios capaces de engullir al más despistado.

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Todo lo anterior deja clara la filosofía detrás de esta nueva entrega. Pero, ¿y en el terreno de lo jugable? El Team Ninja ha hecho las tareas afinando las novedades de Dead or Alive 5 Last round y añadiendo novedades muy interesantes para veteranos y nuevos apasionados por la lucha.

Añadiendo nuevas mecánicas a una fórmula frenética

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La próxima entrega de Dead or Alive será un avance argumental y visual, pero también añadirá nuevos elementos a su icónico sistema triangular de combate. Dicho de otro modo, si la inclusión de los Power Blow elevó la intensidad de cada ronda, ahora se busca aumentar la explosividad sin que eso condicione el ritmo.

Ahora bien, la base del juego seguirá siendo fiel a sus orígenes. Tomando prestada una vez más la inspiración en Virtua Fighter, el sistema triangular seguirá ofreciendo a los más curtidos la partida más extrema de piedra papel o tijeras, de modo que dominar las técnicas de cada luchador es solo la mitad del camino.

¿La otra? Adelantarse a la jugada del rival. Conocerse los combos y saber cuando cubrirse es esencial, pero en Dead or Alive la lectura de movimientos es lo que nos garantiza la victoria. Algo que sólo se aprende a base de jugar. Pero esta vez el Team Ninja ofrece un poderoso recurso extra a los jugadores que quieran iniciarse.

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Además de las características de juego a alta velocidad y combos -más sencillos de entender que de dominar- ¿Qué podemos esperar en cuestión de novedades? De partida se han incluido nada menos que tres nuevas mecánicas que parten de una barra de carga extra que debutará en esta entrega. Y viene para quedarse.

El llamado Break Gauge System incorpora un medidor bajo la barra de salud que se carga con cada golpe acertado (incluyendo los que recibimos) y que, en esencia, es la llave para desatar los Break Blow y los Break Hold. Dos técnicas con las que revertir cualquier situación.

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  • EL Break Blow es un poderoso ataque cinemático que podemos desatar cuando la Break Gauge está llena pulsando el botón de Fatal Lash más la dirección del rival.
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  • Por otro lado el Break Hold es un contraataque contundente que podemos desatar cuando la Break Gauge está llena pulsando el botón de Fatal Lash más la dirección opuesta al rival.
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  • Por último, el Fatal Rush es un combo que se realiza de manera automática al pulsar un botón (R1 en PS4 y RB en Xbox). Su cometido real es ofrecer herramientas a los jugadores nuevos, tanto para extender una jugada como para aprovechar un despiste. Pero claro, en caso de abusar del mismo los curtidos lo podrán contrarrestar fácilmente.
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A lo anterior hay que añadir nuevos escenarios, nuevos peligros y un nivel extra de elementos interactivos, ya que si arrojamos al oponente hacia los espectadores o a otros elementos en pantalla podremos reubicarlo e incluso hacerle un extra de daño.

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La idea central se basa en integrar contraataques más poderosos al tiempo que reajusta la curva de aprendizaje, de modo que todos puedan disfrutar de este espectáculo visual. Uno que, por cierto, ya cuenta con más de veinte luchadores confirmados.

Nuevos rostros y luchadores que no pueden faltar

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Como es de esperar, la nueva entrega reunirá una vez más al clan Mugen Tenshin de ninjas así como a luchadores de todos los estilos, intenciones y nacionalidades. Y pese a que -de momento- no hay demasiadas caras nuevas, la mayoría de favoritos están de vuelta.

Luchadores de Anteriores entregas

Ayane

1

Bass

1

Bayman

1

Christie

1

Hayate

1

Helena Douglas

1

Hitomi

1

Honoka

1

Jann Lee

1

Kasumi

1

Kokoro

1

Leifang

1

Lisa Hamilton/La Mariposa

1

Marie Rose

1

Mila

1

Rig

1

Ryu Hayabusa

1

Tina

1

Zack

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Rostros nuevos

Pese a que todavía quedan algunos meses para su lanzamiento, y a falta de que se confirme o desmienta el regreso de los clásicos Gen Fu, Brad Wong y Elliot o Rachel de Ninja Gaiden, ya se han anunciado dos nuevos luchadores. Dos perfiles y estilos de lucha muy diferentes entre sí que ensancharán todavía más el abanico de personajes seleccionables.

Diego

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De Nueva York viene Diego, un luchador callejero de ascendencia mexicana cuyo propósito es reclamar el premio del Torneo de DOATEC para ayudar su madre enferma. En en terreno de juego, su estilo es salvaje e indisciplinado, pero muy contundente.

NiCO

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NiCO es una jovencísima científica de Silat, Finlandia, que está asociada a la organización M.I.S.T. Eso sí, a pesar de su frágil apariencia, combina con sutileza ataques y presas que además imbuye en cargas eléctricas con las que aturde y sorprende a sus rivales.

Además de los seleccionables anteriores, se han confirmado al menos dos luchadores que se podrán obtener vía DLC. Por un lado, las reservas del juego garantizan la incorporación de Nyotengu mientras que Phase 4 forma parte de los incentivos de reserva de la edición Deluxe.

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

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Casualidad o no, Koei Tecmo ha anunciado que la sexta entrega de Dead or Alive estará disponible en Europa el 15 de febrero de 2019. Es decir, el día después de San Valentín. ¿El regalo perfecto o un remedio contra el desamor?

Las reservas del juego ya están abiertas en Xbox One y PS4, aunque también estará disponible en Steam el mismo día de salida. Y, hasta la fecha, se han confirmado dos ediciones en físico y digital.

La edición estándar de Dead or Alive 6

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Una copia de Dead or Alive 6 así como las bonificaciones por reserva:

  • La luchadora adicional Nyotengu
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  • El tema especial de Dead or Alive 6 en PS4 o el atuendo especial para Ryu Hayabusa en Xbox One
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La edición Deluxe de Dead or Alive 6

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Suma a la copia del juego y las bonificaciones de reserva:

  • La luchadora adicional Phase 4
  • Un Set de trajes Deluxe (incluye 25 atuendos)
  • Un set de Tres temas musicales exclusivos.
  • Un atuendo especial exclusivo de la Digital Deluxe Edition - Kasumi
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Todavía no se han concretado de manera oficial precios, incentivos ni requisitos de la edición de Steam de Dead or Alive 6.

Ración de vídeos de Dead or Alive 6

Tres bombas nucleares provocan la desconexión en Fallout 76, todo un espectáculo digno de ver

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Tres bombas nucleares provocan la desconexión en Fallout 76, todo un espectáculo digno de ver

El cénit de todo Fallout son las bombas nucleares. La primera vez que experimentamos la caída de una, no se olvida. Y en el caso de Fallout 76, es un proceso para el que necesitamos la ayuda de otras tres personas en una búsqueda de cuatro códigos de activación. Un proceso muy laborioso.

Lo bueno es lo que llega después, la satisfacción de poder lanzar una bomba en cualquier punto de Appalachia y desatar un evento especial si nuestro objetivo se centra en una fisura. Lo que no es tan normal es ver tres bombas a la vez.

Es lo que pudieron experimentar recientemente los jugadores de un servidor, viendo cómo se lanzaban las tres bombas con una diferencia de pocos segundos. Todos ellos, tras deleitarse con ese espectáculo, iniciaron su carrera hacia la zona cero con el objetivo de realizar un evento, pero con la mala suerte de un error del servidor al no estar preparado para algo de tal magnitud.

Esto es lo que sucede en condiciones normales

El evento especial, en condiciones normales (una bomba nuclear), desata una misión altamente exigente contra una criatura de nivel 95. Sobra decir que será esencial estar equipados con Servoarmaduras y contar con tres aliados.

Hoy llega el primer parche para Fallout 76

En otro orden de cosas, hoy mismo, a las 15:00h (hora española), se actualizará por primera vez Fallout 76, siendo un parche que intentará solucionar los problemas de rendimiento, entre diversas mejoras adicionales, como detalla Bethesda, como un incremento en el máximo del alijo personal, "pulsar para hablar" y FOV en PC, y soporte para resoluciones bestiales (21:9).


Así está siendo la peculiar evolución del mapa de Nuketown en Call of Duty: Black Ops

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Así está siendo la peculiar evolución del mapa de Nuketown en Call of Duty: Black Ops

Da igual cuántos mapas multijugador lleguen a Call of Duty y lo que aporten a la experiencia, Nuketown es el más querido y celebrado de todos. Pero lo más interesante es cómo se está conseguido ofrecer la sensación de novedad en cada entrega de la serie Black Ops.

El diseño prácticamente simétrico de todas las versiones de Nuketown comparte estructura y se basa en la misma idea: representar un suburbio habitado por maniquíes cuyo objetivo original es testar los efectos de un ataque nuclear. Pero lo verdaderamente interesante es cómo se le ha dado a cada entrega una ambientación única.

Una evolución constante a lo largo de los diez años de Black Ops, y que queda patente en el más reciente vídeo del canal de Cycu1.

De hecho, uno de los logros reales es ofrecer ese contraste de sensaciones a los fans que va desde el redescubrimiento de cada escenario a la experiencia de saber de antemano a dónde ir y cuáles son los lugares clave desde la primera partida.

A fin de cuentas, se trata de un cambio estético. Pero las contrastadas ambientaciones, que van desde un suburbio futurista a un escenario asolado, le dan una identidad única a cada una de las cinco versiones, incluyendo la de Black Ops 4: Blackout.

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Las dos versiones de Nuketown más recientes nos llevan a la guerra fría entre las máximas potencias de occidente y oriente y a un escenario tremendamente castigado por el paso del tiempo que sigue la tónica de Blackout, el battle royale de Activision integrado en el juego.

Dos escenarios contrastados que asientan todavía más la propuesta de Black Ops 4.

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El escenario multijugador de Nuketown está disponible de manera gratuita en las versiones de Call of Duty: Black Ops 4 y pronto hará lo propio en las ediciones de Xbox One y Battle.net.

El problema de la soledad en Fallout 76, una realidad incómoda

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El problema de la soledad en Fallout 76, una realidad incómoda

Me considero fan del universo Fallout, pero no hasta el punto de ser purista. Me gusta que se experimente con cosas diferentes y me alegra que por fin tengamos la posibilidad de jugar con más gente gracias a Fallout 76... siempre y cuando haya en el futuro un Fallout 5 en la línea tradicional, claro está.

No dudo ni por un instante que así será, porque Bethesda defiende las campañas en solitario (Prey y Wolfenstein II: The New Colossus, entre otros), pero no éramos pocos los que teníamos ganas de ver de qué era capaz ofreciendo una alternativa a TESO dentro del universo post-apocalíptico de Fallout.

El problema es que, más allá de lo verde que resulte en varios aspectos (ahora mismo sus servidores están en mantenimiento para lanzar su primera actualización de peso, donde se optimizará el rendimiento y harán otros cambios), es una experiencia que se debería jugar con más gente, porque pierde varios enteros si se hace en solitario, como está siendo mi caso. Y no por placer, sino porque la gente sigue yendo a su bola y pasa de desconocidos.

Las limitaciones de Fallout 76 en solitario

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Tampoco es que Fallout 76 sea la panacea haciendo las misiones acompañado de tres personas, porque esto no oculta la carencia (inexistencia, más bien) con los NPC y misiones, en su mayor parte, de relleno, pero sí que se queda más cojo si cabe si no tenemos la suerte de jugar en equipo por el mundo de Appalachia.

Pese a ser un MMO, no llega a la magnitud de otros RPG al estar limitado a 16 personas, lo que hace que cualquiera de las seis regiones de esta Virginia Occidental (cuatro veces más grande que el mapa de Fallout 4) sean más vacías de lo que nos gustaría a la hora de deambular por ellas. Y es una pena.

Al haber tan pocos jugadores por servidor, hace que haya, como máximo, cuatro equipos de cuatro personas cada uno. Pero en mis reiteradas partidas desde que estuve en las betas y ya desde el pasado martes con la versión final, lo normal es ver a lobos solitarios o, en menor medida, grupos de dos o tres personas.

Lo malo es que en todas mis partidas, pese a utilizar los gestos de saludo (para demostrar que voy en son de paz) o de equipo, la gente no está por la labor de jugar con desconocidos. Es desesperante, porque no me había pasado con ningún otro juego. O te saludan y se largan, o te disparan para ver si les devuelves el disparo para que se active el PvP. Incluso, ya rizando el rizo, como me pasó hace unos días, te pueden aceptar en su grupo pero después te echan. Y te disparan.

Es de lo más frustrante, porque es algo que se podría subsanar fácilmente marcando una opción para que nos meta directamente con alguien, como si fuese una patrulla de Battlefield V, teniendo en cuenta, ya de paso el nivel de cada uno.

Debo tener la peor suerte del mundo en Fallout 76 sabiendo que hay personas que sí se han ofrecido como voluntarias para ayudar a los recién llegados. Será que con los que tenemos mucho más nivel ya nos miran de otra forma, en plan: "contigo no, bicho". Y eso fastidia sabiendo que tengo ya unos cuantos códigos de distintos silos; pero sin tres personas más, no podré lanzar una bomba nuclear.

Hay ciertos tramos que se hacen cuesta arriba así

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Resulta bastante irónico que un Fallout online lo esté jugando en solitario, porque su mundo ya es demasiado vacío de por sí con esa carencia de NPC tradicionales.

Aquí el grueso de misiones van por Holocintas, con otras cuantas que se activan automáticamente al descubrir un lugar importante (no solamente los eventos o misiones diarias), y unas menos con bots que hablan sin carisma alguno.

No hay ningún indicativo del nivel recomendado para cada región, pese a que en alguna misión, como la del cuerpo de bomberos, se nos pida como requisito imprescindible contar con nivel 25 para la última. Es por ello que hay ciertos tramos que se hacen cuesta arriba si exploramos el mapa sin ayuda de nadie, porque nos puede salir de repente un monstruo gigante de nivel 50 y acosarnos hasta conseguir su cometido de vernos morir. Algo que sucederá, sin duda.

Porque ésa es otra: si no tenemos a nadie con quien jugar, no tendremos a nadie que nos reviva. Y tras morir, habrá que usar el viaje rápido e ir raudo y veloz a recuperar nuestra chatarra. Es más, otra de las ventajas que nos perdemos al jugar en solitario es el hecho de no poder usar el viaje rápido sin gastar chapas entre nuestros aliados. Si jugamos solos, lo único que nos sale gratis es el Refugio 76 y nuestro C.A.M.P. Los demás sitios no son nada baratos al principio.

Esto se solucionaría en parte si Bethesda habilitase el juego cruzado entre sistemas (que no descarta, pese a la negativa de Sony al principio; por cómo cambió a raíz de Fortnite), porque de esa forma el porcentaje de toparse con amigos se incrementaría bastante (al menos en mi caso, que en Xbox pocos contactos juegan a Fallout 76, por desgracia; y a los que les pregunté lo hacen desde PC). Aunque sigo pensando que 16 jugadores es un límite muy bajo.

Y vosotros, ¿cómo está siendo vuestra experiencia online? ¿Con mejor suerte?

Frostpunk incorpora dos nuevas formas de jugar con su nuevo DLC gratuito Endless Mode

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Frostpunk incorpora dos nuevas formas de jugar con su nuevo DLC gratuito Endless Mode

Tras unos cuantos meses desde su lanzamiento 11 bit Studios ha seguido trabajando en actualizaciones de Frostpunk hasta anunciar una nueva que ya está disponible para descargar gratis y en la que se incluye un nuevo modo de juego llamado Endless Mode, con el que los jugadores tendrán acceso a su vez a dos nuevas formas de jugar.

Una de ellas será Serenity, con el que la dificultad se reducirá drásticamente y estará dedicado para todos aquellos que prefieran construir sus ciudades a su ritmo, sin tener que hacer frente a desafíos demasiado complicados. En cuanto a la segunda será Endurance, la cual presentará un reto totalmente opuesto al tener que demostrar los jugadores sus habilidades para sobrevivir y durante cuánto tiempo con esta forma más realista.

Frostpunk 02

Todo esto viene acompañado por otra serie de novedades, entre las que habrá tres mapas nuevos, más edificios, un nuevo tipo de construcciones para almacenar información en una sola zona y también será posible descubrir nuevos territorios y unos eventos aleatorios que producirán retos desconocidos.

Con todo esto los usuarios de Frostpunk tendrán un motivo más que suficiente para regresar a este mundo helado. Además, aquellos que quieran darle una oportunidad por primera vez pueden aprovechar que el juego ha reducido su precio temporalmente hasta el 27 de noviembre, de modo que pasará a costar durante los próximos días un 33% menos de lo normal, es decir, 19,99 euros.

Se reanuda la producción de The Walking Dead: The Final Season. Las temporadas anteriores volverán a estar disponibles

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Se reanuda la producción de  The Walking Dead: The Final Season. Las temporadas anteriores volverán a estar disponibles

Aquellos que apostaron por el pase de temporada de The Walking Dead: The Final Season pueden estar un poquito más tranquilos: a través de su web oficial, el estudio Skybound confirma que se ha reiniciado la producción de los dos últimos episodios de la aventura de Telltale Games.

Un anuncio emitido por Johnny O'Dell y que llega tras el inicio de liquidación de la propia Telltale, habiéndose formalizando las correspondientes cesiones de derechos.

Queremos agradecer la paciencia de todos aquellos mientras trabajamos con Telltale para tomar el control de The Walking Dead. Ha sido un montón de trabajo logístico y legal para llevarnos a un lugar donde podamos ponernos manos a la obra.

¿Lo mejor? El equipo de desarrollo está compuesto por ex-integrantes de la ya extinta Telltale que trabajaron en el proyecto, de modo que los dos episodios -hasta ahora inconclusos- están en las mejores manos posibles, recuperando el broche que estaba previsto para la serie.

Algo que también agilizará retomar la producción. Aunque, como ya adelantamos, llegará más tarde de lo previsto.

Después de que Telltale cerrase sus puertas, el proyecto no pudo seguir en desarrollo y, por lo tanto, las fechas de lanzamiento de los Episodios 3 y 4 fueron desafortunadamente aplazadas.

Pero, nos complace informar que muchos de los miembros talentosos y apasionados del equipo que originalmente trabajaron en el juego están reanudando los esfuerzos de desarrollo hoy.

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Por otro lado, y esto es importante, Skybound ha concretado el estado actual de la serie y su distribución. De partida se confirma que quienes adquirieron la temporada completa no tendrán que pagar otra vez por los episodios que se están realizando. Por otro, las temporadas anteriores regresarán a las stores digitales.

Aquellos que ya adquirieron la cuarta temporada, no tendrán que pagarla de nuevo; Los futuros episodios estarán disponibles para descargar tan pronto como sean publicados en el punto de compra original.

Es probable que durante algunos días no sea posible adquirir las temporadas anteriores del juego, ya que estamos realizando la transición, ¡pero no os asusteis! Volveremos a ponerlas a disposición online lo antes posible.

No sabemos si el broche de las aventuras de The Walking Dead cumplirá con las expectativas generadas a lo largo de los últimos años, pero Skybound -la productora de Robert Kirkman- está completando la producción sin garantías de recuperar lo invertido y rescatando parte de la plantilla original. Y eso ya es digno de elogio.

Aquí tienes 15 minutazos de gameplay de Resident Evil 2 protagonizados por Claire

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Aquí tienes 15 minutazos de gameplay de Resident Evil 2 protagonizados por Claire

Seguimos calentando motores de cara al retorno de Resident Evil 2, en este caso con un vídeo en el que vamos a poder ver algo más de 15 minutos de gameplay. Recordemos que el esperado remake del juego de Capcom llegará a PC, PS4 y Xbox One el próximo 25 de enero de 2019.

El vídeo está protagonizado por Claire, que en esta ocasión no sólo deberá seguir avanzando e investigando lo sucedido en el departamento de policía de Raccoon City, sino que se las tendrá que ver con algún que otro zombi (claro) y, sobre todo, con los salvajes lickers.

Sobra decir que, pese a tratarse de un remake de un título lanzado hace 20 años, en estos 15 minutos de gameplay hay detalles que podrían ser considerados pequeños spoilers para los recién llegados. Avisados estáis.

Sin duda podemos decir que 2019 va a empezar a lo grande gracias en gran parte al lanzamiento de este Resident Evil 2 que, como pudimos comprobar nosotros mismos, es uno de esos remakes que gustan por lo bien hechos que están.

El remake de Half-Life hecho por fans reaparece por su 20 aniversario, y está casi terminado

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El remake de Half-Life hecho por fans reaparece por su 20 aniversario, y está casi terminado

Para muchos, Half-Life supuso un antes y un después en la historia del videojuego. Para otros -los más optimistas- el inicio de una trilogía llamada a hacer historia. Veinte años han pasado desde entonces, y pese a que no hay novedades sobre la tercera entrega en el horizonte, el tiempo y los fans le sientan de maravilla a Gordon Freeman.

Con motivo del 20º aniversario del lanzamiento de Half-Life, y a modo de tributo a la obra de Valve, el equipo de Black Mesa, su remake fan-made, ha presentado el tráiler de Xen y ha actualizado su entrada en la store de Valve. ¿Lo esencial? El viaje iniciado en 2015 concluirá el próximo año.

El objetivo del proyecto es lanzar Xen en Steam durante el segundo trimestre de 2019, de modo que ofrezca un acabado a la altura de las siglas a las que rinde homenaje. De hecho, la versión actual cumple a nivel de diseño y es perfectamente jugable, pero se va a emplear el tiempo extra para pulirlo.

Ahora bien, ¿qué ofrece Xen? Según el equipo de Crowbar Collective, el último capítulo de Black Mesa pondrá a disposición de los fans unas 6 horas de juego principal, algo más si nos perdemos para redescubrir los detalles extra.

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Puede que nunca sepamos en qué quedó Half-Life, aunque parece que a lo largo de los últimos años se han dado pistas sobre las ideas que había en Valve para darle continuidad. Pero hay pronto habrá una nueva excusa para redescubrir este icono de la industria del videojuego: Xen está a punto de completarse, y -curiosamente- su título tiene tres letras. ¿Algo que decir, Gaben?

El dispositivo Steam Link tiene los días contados: estará disponible hasta fin de existencias

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El dispositivo Steam Link tiene los días contados: estará disponible hasta fin de existencias

Con el lanzamiento de la app de Steam Link, al menos en la mayoría de dispositivos, era cuestión de tiempo que Valve hiciera este movimiento: se confirma que el dispositivo físico ya ha vendido sus últimas unidades en su store online, y estará disponible hasta fin de existencias.

Dicho de otro modo, como ocurriera con las Steam Machines hace no demasiado, las stores americanas y europeas de Steam ya no ofrecen el hardware que permite reproducir los contenidos de PC en otros dispositivos. Aunque todavía es posible encontrarlo en otras tiendas online como Amazon.

El Steam Link fue lanzado como una solución muy sencilla para jugar cómodamente en otros dispositivos, con una resolución de 1080p a 60 FPS y respuesta sobresalientes gracias a su compatibilidad con numerosos mandos (incluyendo el de Xbox 360) y la posibilidad de conectarlo a través de Fast Ethernet de 100 Mbit/s o de manera inalámbrica.

Steam Link ha sido diseñado para aprovechar la potencia que ya tienes en casa, transmitiendo desde tu ordenador para vivir la experiencia en tu TV.

Los datos de vídeo y audio se enviarán desde tu ordenador al Steam Link, mientras que la respuesta de tu controlador se devolverá en tiempo real. Virtualmente, podrás jugar en tu TV a todos los juegos que funcionen en tu ordenador mediante Steam Link.

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La tecnología avanza, y desde la misma entrada del anuncio se nos aconseja apostar por la app de Steam Link. Lo que no quita que existen planes para continuar brindando soporte al hardware Steam Link existente.

No se puede decir que Valve no le diera oportunidades al dispositivo. En las rebajas de los dos últimos años se ha ofrecido a un precio casi simbólico, incluyendolo en infinidad de packs y prácticamente regalando un Steam Link con el Steam Controller.

Si pensabas aprovechar las inminentes rebajas de Black Friday, llegas tarde. Al menos, desde la tienda de Steam.


Civilization VI anuncia Gathering Storm. La segunda expansión suma los desastres naturales e ideas muy interesantes

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Civilization VI anuncia Gathering Storm. La segunda expansión suma los desastres naturales e ideas muy interesantes

Tras Rise & Fall y un año no tan prolífico para los apasionados por la estrategia, el imprescindible Civilization VI anuncia su siguiente gran expansión. Gathering Storm no solo suma nuevos elementos que le sientan como un guante a la fórmula, también apostará por ofrecerle un salto real a la experiencia.

Por delante, Gathering Storm añade ocho civilizaciones, nueve líderes, siete maravillas del mundo y un gran surtido de unidades, distritos, edificios y mejoras. Pero también entran en juego factores como las fuerzas de la naturaleza y los efectos de vivir en un mundo globalizado. Algo que abre la puerta a un nuevo tipo de victoria.

Eso sí, como carta de presentación a todas las novedades por venir, se ha elaborado una impresionante cinemática que nos adelanta todas las novedades e incluso adelanta algunas de las nuevas civilizaciones que estarán a nuestra disposición.

¿Qué ofrece Civilization VI Gathering Storm? De partida, el mundo que intentaremos conquistar no solo estará a merced de los pueblos que se lo reparten por la razón o la fuerza: los efectos Medioambientales romperán el delicado equilibrio entre civilizaciones.

Estamos hablando de volcanes, inundaciones, sequías, toda clase de tormentas -desde tormentas de arena a huracanes- y numerosos cambios climáticos. Pero, también habrá un recurso extra para superar estos desastres naturales: Gathering Storm introduce el concepto del Congreso Mundial.

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A través de este Congreso Mundial podremos usar el Favor diplomático con el que, a través de una red de promesas de otros líderes, podremos solucionar emergencias; pero también aprovechar estas alianzas para influir en las ciudades-estado y, de manera gradual, conseguir el nuevo tipo de victoria: la victoria diplomática.

Otra manera de adelantarnos a los desastres medioambientales es a través del diseño de proyectos, de modo que podremos superar condiciones desfavorables del terreno a través de canales, presas, túneles y ferrocarriles.

La idea es que el terreno en el que nos asentamos tendrá más protagonismo, de modo que al fundar ciudades podremos asumir posiciones privilegiadas, asumir riesgos y prepararnos para cualquier eventualidad.

Siempre que nuestra tecnología nos lo permita, claro.

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Gathering Storm introducirá conceptos nuevos, como la energía y los recursos consumibles que deberemos producir a través de centrales eléctricas. Lógicamente, empezaremos usando recursos basados en el carbono, como el petróleo y el carbón, pero con el tiempo podremos optar a energías renovables.

Y ojo, la utilización de recursos afectará directamente a la temperatura del mundo, de modo que se generarán efectos como que los casquetes polares se derritan o suba el nivel del mar. Pero también se nos darán recursos e ideas especulativas, de modo que podremos desarrollar tecnologías para recapturar las emisiones de carbono y, en el peor de los casos reubicar nuestra población a ciudades flotantes.

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En cuestión de contenidos, Civilization VI: Gathering Storm estará muy bien servido, sumando:

  • Nuevos escenarios, como la Peste negra asoló Europa y Asia Occidental o una carrera armamentística entre Alemania y Francia como la que hubo en la Primera Guerra Mundial.
  • Siete nuevas maravillas del mundo
  • Siete nuevas maravillas naturales
  • Nuevos Momentos históricos
  • 18 nuevas unidades
  • 15 mejoras extra
  • 9 edificios
  • 5 distritos extra
  • 2 conjuntos de edificios
  • 9 tecnologías y 10 principios con los que asentar nuestros progresos.
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Una serie de novedades que añaden profundidad a una fórmula que parecía inmejorable y que no tardaremos en poner a prueba: Civilization VI: Gathering Storm saldrá a la venta el 14 de febrero de 2019 en PC. Mientras tanto, aquí tienes más de media hora de gameplay comentado.

¿El regalo perfecto para San Valentín? Bueno, si la cosa va de conquistar, la saga de Sid Meier siempre ha sido un referente.

El equipo de Warcraft III Reforged: "Una de las mejores cosas de esta comunidad es que nos dicen cómo hacer las cosas bien"

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El equipo de Warcraft III Reforged:

El legado jugable de Blizzard resiste el paso del tiempo con maestría. Títulos como World of Warcraft, Starcraft II y Warcraft III llevan décadas con nosotros y no solo siguen siendo de culto, sino que continúan actualizándose y regresando a través de diferentes vías. Pero claro, ¿cómo conseguir que un remaster case con las expectativas?

A través de una entrevista para el medio GameInformer, los responsables de Warcraft III: Reforged Dave Berggren, Pete Stilwell y Matt Morris responden al proceso, descartando de manera oficial, y como puedes ver en el siguiente vídeo, las decisiones importantes no se resuelven tirando un dado.

Mientras que Berggren trabajó en los tres juegos de Warcraft, para Stilwell la tercera entrega fue lo que le motivó a querer trabajar en Blizzard. Y pese a que son plenamente conscientes de lo que se espera de estos regresos, tienen una motivación extra para darle cariño al clásico juego de estrategia.

Considero que una de las mejores cosas de nuestro equipo es su nivel de experiencia y contar tanto con gente que sabe lo que es trabajar [en Warcraft 3] de primera mano, como aquellos a los que este juego les inspiró a entrar en Blizzard o querer ser desarrolladores.

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Sin embargo el arma secreta del proyecto para ir sobre seguro es, según Stilwell, la propia comunidad de fans de Warcraft III.

Creo que hacerlo bien te puede costar horas de sueño, pero una de las mejores cosas de esta comunidad tan arraigada es que siempre estamos en contacto con ella y nos dicen cómo hacer las cosas bien. Si ahora mismo lanzamos un parche, nos hacen saber cuando lo hacemos mal.

De hecho, Blizzard cuenta con su propia división de juegos clásicos, un equipo más modesto en cuestión de personal si lo comparamos con el de otros proyectos y que se autodescriben como un grupillo de veteranos a los que les fascina mantener con vida el legado de la compañía.

Llegados a cierto punto, cualquier cosa se puede convertir en un clásico, ¿no? A veces bromeamos y asumimos que deberíamos ser considerados el equipo cero. Más o menos los responsables del origen del que nacen los juegos... y hacia el que acaban regresando.

Y eso es lo divertido de nosotros. No tenemos una meta fijada sino que nos planteamos hacer un proyecto rompedor capaz enganchar a los fans y a partir de ahí ver qué es lo próximo

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Por otro lado, uno de los aspectos más interesantes es la versatilidad que requiere formar parte proyecto y cómo el equipo se adapta al mismo:

Como somos un equipo pequeño todo el mundo tiene que hacer algo que, en circunstancias normales, no le corresponde. Podrás ver cómo los del departamento de diseño ayudan a los responsables de arte o a los productores y, a la vez los productores trabajarán también en el arte del juego y el diseño.

No quiero que se malinterprete como algo negativo. Somos un equipo pequeño pero peleón, y estamos muy orgullosos de lo que hacemos con los recursos que tenemos.

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Warcraft III: Reforged ofrecerá gráficos reconstruidos por completo, más de 4 horas de escenas rediseñadas, una actualización de la IU y -no menos importante- una jugabilidad equilibrada. Algo que podremos disfrutar el próximo año. Y sí, la expansión The Frozen Throne está incluida.

El Black Friday llegó a Battle.net: Overwatch por 14,99 euros, StarCraft Remastered por 7,49 euros y más ofertas

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El Black Friday llegó a Battle.net: Overwatch por 14,99 euros, StarCraft Remastered por 7,49 euros y más ofertas

La plataforma Battle.net de Blizzard se apunta desde hoy al Black Friday y eso significa que podrás hacerte con una selección de sus títulos más celebrados con descuentos muy sugerentes o pequeñas pero agradecidas rebajas, lo cual incluyen los shooters más recientes de Activision que se juegan en PC.

La oportunidad perfecta para darse un capricho, pero también de regalar joyas como Overwatch, Diablo o la versión remasterizada de Starcraft y disfrutar de un siempre agradecido salto de resolución. Y, como no podía ser menos, en VidaExtra te lo ponemos un poquito más fácil.

Aquí tienes toda la información que necesitas para no perderte ni una oferta en nuestro especial Black Friday 2018 . Entérate de todas las novedades suscribiéndote a la newsletter y lee las guías de compra para acertar con el producto adecuado.

Titulos de Blizzard

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Los títulos que no son free-to-play de battle.net reajustan sus precios para la ocasión. Eso sí, conviene tener en cuenta que en el caso de World of Warcraft seguiremos necesitando una suscripción o disponer de tiempo de juego.

Overwatch

  • Overwatch: 14,99 euros / Precio original : 39,99 euros
  • Overwatch: Legendary Edition: 24,99 euros / Precio original : 59,99 euros

World of Warcraft

  • World of Warcraft: Battle for Azeroth: 34,99 euros / Precio original : 44,99 euros
  • World of Warcraft: Complete Collection: 39,99 euros / Precio original : 49,99 euros

Diablo III

  • Diablo III: 9,99 euros / Precio original : 19,99 euros
  • Diablo III Reaper of Souls: 9,99 euros / Precio original : 19,99 euros
  • Diablo III: Battle Chest: 14,99 euros / Precio original : 29,99 euros
  • (DLC) Diablo III: Despertar del Nigromante: 7,49 euros / Precio original : 14,99 euros

StarCraft y StarCraft II

  • StarCraft Remastered: 7,49 euros / Precio original : 14,99 euros
  • StarCraft II: Colección de campañas: 19,49 euros / Precio original : 39,99 euros
  • StarCraft II: Colección de campañas Digital Deluxe: 29,49 euros / Precio original : 59,99 euros
  • (DLC) Comentaristas StarCraft II rebajados al 50%: Desde 2,49 euros

Títulos de Activision

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En cuestión de porcentaje no son los mayores descuentos del Black Friday de Blizzard, pero si tras hacerte con tu copia gratuita de Destiny 2 quieres las aventuras y desafíos de Los Renegados, es la oportunidad perfecta. Por no hablar de disfrutar del Battle Royale de Activision con la ventaja añadida del ratón y el teclado.

Destiny 2

  • Destiny 2: Los Renegados: 29,99 euros / Precio original : 39,99 euros
  • Destiny 2: Los Renegados - Colección Legendaria: 38,99 euros / Precio original : 59,99 euros

Call of Duty BlacK Ops 4

  • Call of Duty: Black Ops 4: 47,99 euros / Precio original : 59,99 euros
  • Call of Duty: Black Ops 4 Edición Digital Deluxe: 89,99 euros / Precio original : 99,99 euros
  • Call of Duty: Black Ops 4 Edición Digital Deluxe Enhanced: 116,99 euros / Precio original : 129,99 euros

Entradas de eventos y otras promociones

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Quizás la BlizzCon haya concluido, pero la Entrada Virtual da acceso a las retransmisiones por internet del evento y todo tipo de reclamos digitales.

  • Entrada Virtual BlizzCon 2018: 29,99 euros / Precio original : 39,99 euros
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Por último, pero no menos importante Blizzard Gear, la tienda de artículos físicos de Blizzard también incluye descuentos de hasta el 75% en todo tipo de artículos, incluyendo ropa, complementos, libros de arte y figuras de colección.

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De hecho, no está de más recordar que Blizzard Gear está disponible en territorio europeo (con envíos a España) desde hace no demasiado. Y si ya tenías algún capricho en la lista de deseos, es la oportunidad perfecta.

Origin da comienzo a sus rebajas por el Black Friday 2018 y te hemos seleccionado las mejores ofertas

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Origin da comienzo a sus rebajas por el Black Friday 2018 y te hemos seleccionado las mejores ofertas

Esta semana está siendo muy especial para todos aquellos que busquen hacerse con cualquier tipo de producto gracias a las rebajas por el Black Friday. En el caso de los videojuegos no es una excepción y las tiendas digitales de Sony y Microsoft se han apuntado a la celebración con descuentos en decenas de videojuegos, un ejemplo que también ha querido seguir Electronic Arts con Origin.

Por lo tanto, durante los próximos días tendréis la oportunidad de sacar partido de numerosos descuentos que rondan entre el 50% y 75% en su mayoría. Así podéis haceros con títulos como Battlefield 1 o Mass Effect: Andromeda, que ahora mismo están tirados de precio.

Entre estas rebajas también se encuentran otras franquicias, como Los Sims, Dragon Age, FIFA y muchas más, además de otra serie de juegos de Ubisoft, destacando las ofertas que se han producido en Assassin's Creed: Odyssey o The Crew 2, dos de los lanzamientos más recientes por parte de la compañía gala.

Os dejamos con la selección que hemos realizado y si queréis consultar el listado completo podéis hacerlo pulsando aquí.

Aquí tienes toda la información que necesitas para no perderte ni una oferta en nuestro especial Black Friday 2018 . Entérate de todas las novedades suscribiéndote a la newsletter y lee las guías de compra para acertar con el producto adecuado.

Battlefield

Battlefield 1
  • Battlefield 1 - 4,98 euros (antes 19,95 euros, descuento del 75%)
  • Battlefield 1 Revolution Edition - 9,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 83%)
  • Battlefield 4 - 4,98 euros (antes 19,95 euros, descuento del 75%)
  • Battlefield 4 Premium Edition - 24,97 euros (antes 49,95 euros, descuento del 50%)
  • Battlefield: Hardline - 4,98 euros (antes 19,95 euros, descuento del 75%)
  • Battlefield: Hardline Ultimate Edition - 24,97 euros (antes 49,95 euros, descuento del 50%)

Crysis

Crysis 3
  • Crysis - 2,48 euros (antes 9,95 euros, descuento del 75%)
  • Crysis 2 - 4,98 euros (antes 19,95 euros, descuento del 75%)
  • Crysis 3 - 4,97 euros (antes 9,95 euros, descuento del 50%)
  • Crysis Trilogy - 15,98 euros (antes 39,95 euros, descuento del 60%)

Dragon Age

Dragon Age Inquisition
  • Dragon Age II - 2,48 euros (antes 9,95 euros, descuento del 75%)
  • Dragon Age: Inquisition - 4,98 euros (antes 19,95 euros, descuento del 75%)
  • Dragon Age: Inquisition Digital Deluxe Edition - 6,23 euros (antes 24,95 euros, descuento del 75%)
  • Dragon Age: Inquisition GOTY Edition - 7,48 euros (antes 29,95 euros, descuento del 75%)
  • Dragon Age: Origins - 2,48 euros (antes 9,95 euros, descuento del 75%)

FIFA

Fifa 19
  • FIFA 19 - 35,97 euros (antes 59,95 euros, descuento del 40%)
  • FIFA 19 Champions Edition - 47,97 euros (antes 79,95 euros, descuento del 40%)
  • FIFA 19 Ultimate Edition - 53,97 euros (antes 89,95 euros, descuento del 40%)

Los Sims

Los Sims 4
  • Los Sims 4 - 15,98 euros (antes 39,95 euros, descuento del 60%)
  • Los Sims 4 Digital Deluxe Edition - 19,98 euros (antes 49,95 euros, descuento del 60%)
  • Los Sims 4 y las Cuatro Estaciones - 19,97 euros (antes 39,95 euros, descuento del 50%)
  • Los Sims 4: ¡A Trabajar! - 19,97 euros (antes 39,95 euros, descuento del 50%)
  • Los Sims 4: Perros y Gatos - 19,97 euros (antes 39,95 euros, descuento del 50%)
  • Los Sims 4: ¿Quedamos? - 19,97 euros (antes 39,95 euros, descuento del 50%)
  • Los Sims 4: Urbanitas - 19,97 euros (antes 39,95 euros, descuento del 50%)

Mass Effect

Mass Effect Andromeda
  • Mass Effect: Andromeda - 11,98 euros (antes 39,95 euros, descuento del 70%)
  • Mass Effect: Andromeda Deluxe Edition - 14,98 euros (antes 49,95 euros, descuento del 70%)
  • Mass Effect Trilogy - 19,97 euros (antes 39,95 euros, descuento del 50%)

Need for Speed

Need For Speed Payback
  • Need for Speed - 9,97 euros (antes 19,95 euros, descuento del 50%)
  • Need for Speed Deluxe Edition - 14,97 euros (antes 29,95 euros, descuento del 50%)
  • Need for Speed: Payback - 17,98 euros (antes 59,95 euros, descuento del 70%)
  • Need for Speed: Payback Deluxe Edition - 23,98 euros (antes 79,95 euros, descuento del 70%)
  • Need for Speed: Rivals - 9,97 euros (antes 19,95 euros, descuento del 50%)

Plants vs. Zombies

Plants Vs Zombies Garden Warfare 2
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare - 9,97 euros (antes 19,95 euros, descuento del 50%)
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare Digital Deluxe Edition - 14,97 euros (antes 29,95 euros, descuento del 50%)
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 - 7,98 euros (antes 19,95 euros, descuento del 60%)
  • Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 Deluxe Edition - 11,98 euros (antes 29,95 euros, descuento del 60%)
  • Plants vs. Zombies GOTY Edition - 2,47 euros (antes 4,95 euros, descuento del 50%)

Star Wars

Star Wars Battlefront
  • Star Wars: Battlefront Ultimate Edition - 9,98 euros (antes 29,95 euros, descuento del 67%)
  • Star Wars: Battlefront II - 14,98 euros (antes 59,95 euros, descuento del 75%)

Titanfall

Titanfall 2
  • Titanfall Deluxe Edition - 4,98 euros (antes 19,95 euros, descuento del 75%)
  • Titanfall 2 - 7,48 euros (antes 29,95 euros, descuento del 75%)
  • Titanfall 2 Ultimate Edition - 9,98 euros (antes 39,95 euros, descuento del 75%)

Unravel

Unravel
  • Unravel - 9,97 euros (antes 19,95 euros, descuento del 50%)
  • Unravel Two - 9,97 euros (antes 19,95 euros, descuento del 50%)

Juegos de Ubisoft

Assassin S Creed Odyssey
  • Assassin's Creed: Odyssey - 39,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 33%)
  • Assassin's Creed: Odyssey Deluxe Edition - 46,66 euros (antes 69,99 euros, descuento del 33%)
  • Assassin's Creed: Odyssey Ultimate Edition - 87,99 euros (antes 109,99 euros, descuento del 20%)
  • Assassin's Creed: Origins - 23,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 60%)
  • Assassin's Creed: Origins Deluxe Edition - 27,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 60%)
  • Assassin's Creed: Origins Gold Edition - 35,99 euros (antes 89,99 euros, descuento del 60%)
  • Far Cry 4 - 7,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 75%)
  • Far Cry 4 Gold Edition - 14,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 75%)
  • For Honor - 9,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 67%)
  • For Honor Marching Fire Edition - 29,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 40%)
  • Ghost Recon: Wildlands - 24,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 50%)
  • The Crew 2 - 29,99 euros (antes 59,95 euros, descuento del 50%)
  • The Crew 2 Deluxe Edition - 34,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 50%)
  • The Crew 2 Gold Edition - 44,99 euros (antes 89,99 euros, descuento del 50%)
  • The Division - 12,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 75%)
  • The Division Gold Edition - 22,49 euros (antes 89,99 euros, descuento del 75%)
  • Watch Dogs 2 - 17,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 70%)
  • Watch Dogs 2 Deluxe Edition - 20,99 euros (antes 69,99 euros, descuento del 70%)
  • Watch Dogs 2 Gold Edition - 29,99 euros (antes 99,99 euros, descuento del 70%)

Otros Juegos

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  • Alice: Madness Returns - 2,48 euros (antes 9,95 euros, descuento del 75%)
  • Bejeweled 3 - 2,47 euros (antes 4,95 euros, descuento del 50%)
  • Burnout Paradise Remastered - 9,97 euros (antes 19,95 euros, descuento del 50%)
  • Dead Space 3 - 4,97 euros (antes 9,95 euros, descuento del 50%)
  • Fe - 5,98 euros (antes 19,95 euros, descuento del 70%)
  • Madden NFL 19 - 35,97 euros (antes 59,95 euros, descuento del 40%)
  • Mirror's Edge: Catalyst - 4,97 euros (antes 9,95 euros, descuento del 50%)
  • Peggle - 2,47 euros (antes 4,95 euros, descuento del 50%)

Visions es la próxima actualización de No Man’s Sky

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Visions es la próxima actualización de No Man’s Sky

En Hello Games se han empeñado en seguir apoyando No Man’s Sky al máximo, algo que siempre es de agradecer y, sobre todo, en un caso tan particular como este.

Si a finales del pasado mes de octubre llegó la actualización The Abyss, donde los entornos subacuáticos ganaron protagonismo y se añadieron un puñado de nuevos módulos de construcción, biomas submarinos, artículos de comercio y más, la próxima parada se llama Visions.

Quizás lo más curioso del asunto es que el estudio todavía no ha revelado de forma oficial esta actualización. Tenemos un vídeo en su canal, sí, pero Hello Games lo tiene marcado como oculto y la url que aparece en la descripción del mismo, donde supuestamente deberían venir detalladas todas las novedades, da error en el momento de escribir estas líneas.

En todo caso, el vídeo de Visions que tenéis a continuación nos ofrece algo de información:

Visions incluirá nuevos biomas, nuevos tipos de planetas, mundos más coloridos (incluso con arcoiris debido a las mejoras en los cielos y las condiciones atmosféricas), nuevas especies de fauna y flora, restos arqueológicos y más novedades que por ahora desconocemos.

Tampoco sabemos por ahora cuándo estará disponible Visions. Tocará esperar a que Hello Games haga el anuncio oficial.

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