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Rocket League sacará partido de la potencia de Xbox One X con su actualización de diciembre

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Rocket League sacará partido de la potencia de Xbox One X con su actualización de diciembre

Los partidos de Rocket League llevan celebrándose desde hace unos años y Psyonix sigue trabajando sin parar en nuevas actualizaciones. La que publicará en diciembre estará dedicada principalmente para todos aquellos que tengan una Xbox One X, ya que el juego recibirá soporte para sacar partido de la potencia de la consola Microsoft.

Gracias a esto, será posible jugar en 4K con HDR a una velocidad de 60 fps, para así disfrutar de la competición con todo lujo de detalles, aunque por supuesto se necesita un televisor que sea compatible con esta resolución. Si no es vuestro caso, gracias al modo supersampling también notaréis una mejora visual con una resolución a 1080p.

Para todos los demás, la actualización también añadirá otra serie de novedades. Así habilitará una tabla de clasificación para los modos Clasificatorios, cambios en la forma de obtener experiencia, en el progreso y las recompensas semanales, más banderas de la comunidad, el nuevo 'Rocket League x Monstercat Vol. 5' EP y otros elementos que todavía no se han confirmado.

La actualización estará disponible para todas las versiones de Rocket League a partir del próximo 3 de diciembre. A su vez está previsto que antes de que acabe el año se lance el que será el Rocket Pass 2 y también se inicie el Frosty Fest 2018, un nuevo evento con una temática navideña.


El Maestro Jedi Obi-Wan Kenobi se unirá a Star Wars: Battlefront II a partir de la semana que viene

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El Maestro Jedi Obi-Wan Kenobi se unirá a Star Wars: Battlefront II a partir de la semana que viene

En las últimas semanas el General Grievous ha sido el último personaje que se ha incorporado a la lista de héroes de Star Wars: Battlefront II y, con motivo de la actualización de noviembre que tiene preparada DICE, el siguiente que se añadirá será Obi-Wan Kenobi.

El Maestro Jedi, uno de los más poderosos y que ha aparecido en prácticamente todas las películas y series de Star Wars que se han llegado a crear, estará disponible a partir del 28 de noviembre junto con una nueva actualización que vendrá bastante cargada de novedades muy interesantes para todos los seguidores del juego.

Para su apariencia el equipo se ha basado en el aspecto de Ewan McGregor durante el episodio III, Star Wars: La Venganza de los Sith. Sobre sus habilidades se ha adelantado que será el Jedi más defensivo de todos al contar con una capacidad de bloqueo superior a la de todos los demás y su vida y defensa serán prácticamente perfectas, a la par de unos devastadores ataques cuerpo a cuerpo.

Star Wars Battlefront Ii Obi Wan 02

Obi-Wan también será capaz de correr hacia adelante mientras mueve su sable de luz y va desviando todos los disparos que le lancen con una gran precisión, logrando que al rebotar dañen a sus oponentes. Otra de sus habilidades le permitirá jugar con la mente de sus rivales y provocar que no puedan utilizar las de ellos durante un tiempo muy breve.

Por último, podrá emplear la fuerza para ejecutar un poderoso empuje parecido al de Luke Skywalker, aunque los jugadores podrán controlar el rango de esta habilidad a base de presionar su correspondiente botón. Por lo demás, la actualización añadirá el planeta Geonosis en el modo Asalto Galáctico, nuevas apariencias para los Soldados Clon del 212º Batallón de Ataque, una skin alternativa para el General Grievous y los vehículos Stap, Barc Speeder y AT-TE.

Black Friday 2018 en Steam: aquí tienes las mejores ofertas para PC

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Black Friday 2018 en Steam: aquí tienes las mejores ofertas para PC

Un vez más Steam no se ha querido perder una cita a la que ya nos tiene acostumbrados año tras año como son sus rebajas de otoño con motivo del Black Friday 2018, de manera que cientos de videojuegos de la tienda digital de Valve han visto como sus precios se han reducido considerablemente.

Hasta el momento ya os hemos traídos las ofertas de Sony en PS4, las de Microsoft en Xbox One, además de las de Origin o Battle.net en PC. Así pues, si sois más de los de este último grupo y preferís jugar en vuestros ordenadores, no os perdáis la selección que hemos realizado de estas ofertas que permanecerán activas hasta el próximo 27 de noviembre a las 19:00h en España.

Aquí tienes toda la información que necesitas para no perderte ni una oferta en nuestro especial Black Friday 2018 . Entérate de todas las novedades suscribiéndote a la newsletter y lee las guías de compra para acertar con el producto adecuado.

Ofertas imprescindibles

Nier Automata
  • Assassin's Creed Odyssey - 40,19 euros (antes 59,99 euros, descuento del 33%)
  • Civilization VI - 18 euros (antes 59,99 euros, descuento del 70%)
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - 25,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 35%)
  • Cuphead - 15,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 20%)
  • Dark Souls III - 14,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 75%)
  • Dead Cells - 19,99 euros (antes 24,99 euros, descuento del 20%)
  • DOOM - 14,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 25%)
  • Dragon Ball FighterZ - 23,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 60%)
  • Dragon Quest XI - Echoes of an Elusive Age - 41,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 30%)
  • Grand Theft Auto V - 19,79 euros (antes 29,99 euros, descuento del 34%)
  • Kingdom Come: Deliverance - 29,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 40%)
  • Monster Hunter: World - 39,59 euros (antes 59,99 euros, descuento del 34%)
  • NieR: Automata - 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%)
  • Ori and the Blind Forest Definitive Edition - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Overcooked 2 - 17,24 euros (antes 22,99 euros, descuento del 25%)
  • Project Cars 2 - 19,79 euros (antes 59,99 euros, descuento del 67%)
  • Resident Evil 7: Biohazard - 19,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 35%)
  • Rocket League - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Shadow of the Tomb Raider - 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%)
  • Sonic Mania - 6,79 euros (antes 19,99 euros, descuento del 66%)
  • Steam Controller - 38,49 euros (antes 54,99 euros, descuento del 30%)
  • Street Fighter V - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Superhot VR - 16,09 euros (antes 22,99 euros, descuento del 30%)
  • The Crew 2 - 23,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 60%)
  • The Witcher 3: Wild Hunt - 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%)
  • Total War: WARHAMMER II - 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%)
  • XCOM 2 - 12,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 75%)

Acción y aventura

Assassin S Creed Odyssey
  • Assassin's Creed Odyssey - 40,19 euros (antes 59,99 euros, descuento del 33%)
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - 25,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 35%)
  • Conan Exiles - 23,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 40%)
  • Darksiders Warmastered Edition - 2,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 85%)
  • Darksiders II Deathinitive Edition - 4,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 85%)
  • Devil May Cry HD Collection - 19,79 euros (antes 29,99 euros, descuento del 34%)
  • DmC: Devil May Cry - 7,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 75%)
  • Ghost Recon Wildlands - 24,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 50%)
  • Grand Theft Auto V - 19,79 euros (antes 29,99 euros, descuento del 34%)
  • Grand Theft Auto: San Andreas - 3,49 euros (antes 9,99 euros, descuento del 65%)
  • Just Cause 3 - 4,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 85%)
  • Mad Max - 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - 3,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 80%)
  • Resident Evil 7: Biohazard - 19,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 35%)
  • Rise of the Tomb Raider - 9,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 80%)
  • Rust - 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%)
  • Shadow of the Tomb Raider - 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%)
  • Sonic Mania - 6,79 euros (antes 19,99 euros, descuento del 66%)
  • Tomb Raider - 2,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 85%)
  • The Orange Box - 2,51 euros (antes 16,79 euros, descuento del 85%)
  • Watch_Dogs 2 - 17,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 70%)
  • Yakuza 0 - 13,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 33%)

FPS

Doom
  • Alien: Isolation - 9,24 euros (antes 36,99 euros, descuento del 75%)
  • ARK: Survival Evolved - 21,99 euros (antes 54,99 euros, descuento del 60%)
  • Black Mesa - 7,19 euros (antes 17,99 euros, descuento del 60%)
  • Call of Duty: WWII - 35,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 40%)
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Call of Duty: Infinite Warfare - 19,79 euros (antes 59,99 euros, descuento del 65%)
  • Call of Duty: Black Ops III - Zombies Chronicles Edition - 44,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 25%)
  • Dead by Daylight - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Dishonored 2 - 13,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 67%)
  • DOOM - 14,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 25%)
  • Far Cry 4 - 7,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 75%)
  • Far Cry 5 - 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%)
  • Killing Floor 2 - 9,23 euros (antes 27,99 euros, descuento del 67%)
  • Left 4 Dead 2 - 1,63 euros (antes 8,19 euros, descuento del 80%)
  • PAYDAY 2 - 4,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 50%)
  • Rainbow Six Siege - 10,49 euros (antes 14,99 euros, descuento del 30%)
  • Rising Storm 2: Vietnam - 6,93 euros (antes 20,99 euros, descuento del 67%)
  • Shadow Warrior 2 - 9,29 euros (antes 36,99 euros, descuento del 75%)

Estrategia

Civilization Vi
  • Age of Empires II HD - 3,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 80%)
  • Age of Empires III: Complete Collection - 9,24 euros (antes 36,99 euros, descuento del 75%)
  • Age of Mythology: Extended Edition - 6,99 euros (antes 27,99 euros, descuento del 75%)
  • Cities: Skylines - 6,99 euros (antes 27,99 euros, descuento del 75%)
  • Civilization VI - 18 euros (antes 59,99 euros, descuento del 70%)
  • Crusader Kings II - 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%)
  • Endless Space 2 - 12,57 euros (antes 36,99 euros, descuento del 66%)
  • Europa Universalis IV - 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%)
  • FTL: Faster Than Light - 2,49 euros (antes 9,99 euros, descuento del 75%)
  • Frostpunk - 20,09 euros (antes 29,99 euros, descuento del 33%)
  • Hearts of Iron IV - 15,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 60%)
  • Into the Breach - 10,04 euros (antes 14,99 euros, descuento del 33%)
  • Jurassic World Evolution - 21,99 euros (antes 54,99 euros, descuento del 60%)
  • Planet Coaster - 15,19 euros (antes 37,99 euros, descuento del 60%)
  • Stellaris - 15,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 60%)
  • Surviving Mars - 20,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 30%)
  • Total War: WARHAMMER II - 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%)
  • Valkyria Chronicles 4 - 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%)
  • XCOM 2 - 12,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 75%)

RPG

Monster Hunter World
  • Battle Chasers: Nightwar - 9,89 euros (antes 29,99 euros, descuento del 67%)
  • Black Desert Online - 4,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 50%)
  • Child of Light - 5,09 euros (antes 14,99 euros, descuento del 66%)
  • Chrono Trigger - 7,49 euros (antes 14,99 euros, descuento del 50%)
  • Dark Souls III - 14,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 75%)
  • Darkest Dungeon - 6,89 euros (antes 22,99 euros, descuento del 70%)
  • Divinity: Original Sin - Enhanced Edition - 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%)
  • Divinity: Original Sin 2 - 27,29 euros (antes 41,99 euros, descuento del 35%)
  • Dragon Age: Origins - Ultimate Edition - 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Dragon Quest XI - Echoes of an Elusive Age - 41,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 30%)
  • Fallout 3: GOTY Edition - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Fallout 4 - 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%)
  • Fallout: New Vegas - 3,29 euros (antes 9,99 euros, descuento del 67%)
  • Final Fantasy IX - 12,59 euros (antes 20,99 euros, descuento del 40%)
  • Final Fantasy X/X-2 HD Remaster - 12,49 euros (antes 24,99 euros, descuento del 50%)
  • Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 24,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 50%)
  • Final Fantasy XIII - 6,49 euros (antes 12,99 euros, descuento del 50%)
  • God Eater 2: Rage Burst - 12,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 75%)
  • Grim Dawn - 8,74 euros (antes 24,99 euros, descuento del 65%)
  • Kingdom Come: Deliverance - 29,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 40%)
  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII - 7,99 euros (antes 15,99 euros, descuento del 50%)
  • Mass Effect - 2,49 euros (antes 9,99 euros, descuento del 75%)
  • Monster Hunter: World - 39,59 euros (antes 59,99 euros, descuento del 34%)
  • NieR: Automata - 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%)
  • Pillars of Eternity - 16,79 euros (antes 27,99 euros, descuento del 40%)
  • Pillars of Eternity II: Deadfire - 30,35 euros (antes 45,99 euros, descuento del 34%)
  • Pyre - 6,71 euros (antes 16,79 euros, descuento del 60%)
  • South Park: La Vara de la Verdad - 7,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 75%)
  • South Park: Retaguardia en Peligro - 14,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 75%)
  • Tales of Berseria - 12,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 75%)
  • Tales of Zestiria - 12,49 euros (antes 49,99 euros, descuento del 75%)
  • The Elder Scrolls Online - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • The Elder Scrolls Online: Summerset - 11,09 euros (antes 29,99 euros, descuento del 63%)
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%)
  • The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition - 2,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 85%)
  • The Witcher 3: Wild Hunt - 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%)
  • The Witcher 3: Wild Hunt GOTY Edition - 19,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 60%)
  • Titan Quest Anniversary Edition - 3,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 80%)
  • Titan Quest: Ragnarök - 6,59 euros (antes 19,99 euros, descuento del 67%)
  • To the Moon - 2,71 euros (antes 7,99 euros, descuento del 66%)
  • Torchlight - 2,99 euros (antes 14,99 euros, descuento del 80%)
  • Underworld Ascendant - 25,49 euros (antes 29,99 euros, descuento del 15%)
  • Ys I & II Chronicles+ - 3,59 euros (antes 11,99 euros, descuento del 70%)
  • Ys Origin - 4,79 euros (antes 15,99 euros, descuento del 70%)
  • Ys: The Oath in Felghana - 3,59 euros (antes 11,99 euros, descuento del 70%)

Lucha

Dragon Ball Fighterz
  • BlazBlue Centralfiction - 9,24 euros (antes 36,99 euros, descuento del 75%)
  • Dragon Ball FighterZ - 23,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 60%)
  • Dragon Ball Xenoverse - 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%)
  • Guilty Gear Xrd -SIGN- - 5,59 euros (antes 27,99 euros, descuento del 80%)
  • Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition - 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Killer Instinct - 9,24 euros (antes 36,99 euros, descuento del 75%)
  • Mortal Kombat Komplete Edition - 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Mortal Kombat XL - 11,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 70%)
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM 4 - 14,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 50%)
  • One Piece Pirate Warriors 3 Gold Edition - 12,99 euros (antes 51,98 euros, descuento del 75%)
  • Skullgirls - 2,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 70%)
  • Street Fighter V - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Tekken 7 - 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%)
  • The King of Fighters XIV Steam Edition - 27,49 euros (antes 54,99 euros, descuento del 50%)

Deportes y conducción

The Crew 2
  • Assetto Corsa Ultimate Edition - 31,08 euros (antes 79,88 euros, descuento del 61%)
  • Automobilista - 6,99 euros (antes 27,99 euros, descuento del 75%)
  • Descenders - 19,54 euros (antes 22,99 euros, descuento del 15%)
  • DIRT Rally - 6,99 euros (antes 34,99 euros, descuento del 80%)
  • F1 2018 - 27,49 euros (antes 54,99 euros, descuento del 50%)
  • Jet Set Radio - 1,19 euros (antes 7,99 euros, descuento del 85%)
  • Moto GP 18 - 24,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 50%)
  • NBA 2K19 - 24,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 50%)
  • PES 2019 - 24,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 50%)
  • Project Cars 2 - 19,79 euros (antes 59,99 euros, descuento del 67%)
  • Rocket League - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • The Crew 2 - 23,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 60%)
  • Trackmania Stadium - 4,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 50%)
  • WWE 2K19 - 24,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 50%)

Indies

Dead Cells
  • A Hat in Time - 16,23 euros (antes 27,99 euros, descuento del 42%)
  • Bad North - 13,49 euros (antes 14,99 euros, descuento del 10%)
  • Battleblock Theater - 2,99 euros (antes 14,99 euros, descuento del 80%)
  • Broforce - 3,49 euros (antes 13,99 euros, descuento del 75%)
  • Cuphead - 15,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 20%)
  • Dead Cells - 19,99 euros (antes 24,99 euros, descuento del 20%)
  • Don't Starve MEGA PACK PLUS - 11,99 euros (antes 38,85 euros, descuento del 69%)
  • Enter the Gungeon - 7,49 euros (antes 14,99 euros, descuento del 50%)
  • Faster Than Light - 2,49 euros (antes 9,99 euros, descuento del 75%)
  • Frostpunk - 20,09 euros (antes 29,99 euros, descuento del 33%)
  • Gorogoa - 8,24 euros (antes 14,99 euros, descuento del 45%)
  • Graveyard Keeper - 11,75 euros (antes 16,79 euros, descuento del 30%)
  • Human Fall Flat - 7,49 euros (antes 14,99 euros, descuento del 50%)
  • Hidden Folks - 3,59 euros (antes 7,99 euros, descuento del 55%)
  • House Flipper - 13,26 euros (antes 16,79 euros, descuento del 21%)
  • Into the Breach - 10,04 euros (antes 14,99 euros, descuento del 33%)
  • Keep Talking and Nobody Explodes - 4,94 euros (antes 14,99 euros, descuento del 67%)
  • Life is Strange 2 - 3,99 euros (antes 7,99 euros, descuento del 50%)
  • Ori and the Blind Forest Definitive Edition - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Overcooked 2 - 17,24 euros (antes 22,99 euros, descuento del 25%)
  • Oxygen Not Included - 12,64 euros (antes 22,99 euros, descuento del 45%)
  • Plants vs Zombies GOTY Edition - 1,24 euros (antes 4,99 euros, descuento del 75%)
  • Raft - 16,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 15%)
  • The Binding of Isaac: Rebirth - 7,49 euros (antes 14,99 euros, descuento del 50%)

Realidad Virtual

Superhot
  • Arizona Sunshine - 19,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 50%)
  • Creed Rise to Glory - 19,99 euros (antes 24,99 euros, descuento del 20%)
  • Fallout 4 VR - 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%)
  • GORN - 14,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 25%)
  • Moss - 16,49 euros (antes 24,99 euros, descuento del 34%)
  • Space Pirate Trainer - 10,49 euros (antes 14,99 euros, descuento del 30%)
  • Superhot VR - 16,09 euros (antes 22,99 euros, descuento del 30%)
  • The Brookhaven Experiment - 3,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 80%)
  • The Elder Scrolls V Skyrim VR - 29,99 euros (antes 59,99 euros, descuento del 50%)
  • The Talos Principle VR - 12,57 euros (antes 36,99 euros, descuento del 66%)

Las rebajas del Black Friday 2018 en GOG ya están aquí y te hemos seleccionado las mejores ofertas

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Las rebajas del Black Friday 2018 en GOG ya están aquí y te hemos seleccionado las mejores ofertas

Las ofertas por el Black Friday 2018 no paran y sobre todo en el caso de los videojuegos para PC tenemos unas cuantas opciones a tener en cuenta. Por un lado está el catálogo de Origin, las de Steam y ahora se suman también las de la tienda digital GOG, con rebajas en decenas y decenas de títulos hasta el próximo 27 de noviembre.

A diferencia de las otras dos tiendas que hemos mencionado previamente, en GOG podemos encontrar sobre todo un buen puñado de juegos clásicos que ahora mismo están tirados de precio. Además, todos ellos están libres de DRM, otro de los detalles a tener en cuenta a la hora de adquirirlos.

Por lo tanto, os invitamos que a continuación echéis un vistazo a la amplia selección que hemos realizado, separando los videojuegos por rangos de precio. En cambio, si preferís consultar el listado de ofertas al completo, podéis hacerlo desde el siguiente enlace.

Aquí tienes toda la información que necesitas para no perderte ni una oferta en nuestro especial Black Friday 2018 . Entérate de todas las novedades suscribiéndote a la newsletter y lee las guías de compra para acertar con el producto adecuado.

Por menos de 2 euros

Star Wars Shadows Of The Empire Star Wars: Shadows of the Empire
  • BIT.TRIP Runner - 0,79 euros (antes 7,99 euros, descuento del 90%)
  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - 1,29 euros (antes 4,99 euros, descuento del 74%)
  • Dungeon Keeper 2 - 1,29 euros (antes 5,19 euros, descuento del 75%)
  • Dungeon Keeper Gold - 1,29 euros (antes 5,19 euros, descuento del 75%)
  • Gobliiins pack - 1,29 euros (antes 5,19 euros, descuento del 75%)
  • Indiana Jones and the Fate of Atlantis - 1,89 euros (antes 5,19 euros, descuento del 64%)
  • Indiana Jones and the Last Crusade - 1,89 euros (antes 5,19 euros, descuento del 64%)
  • Legacy of Kain: Soul Reaver - 1,29 euros (antes 5,19 euros, descuento del 75%)
  • Maniac Mansion - 1,89 euros (antes 5,19 euros, descuento del 64%)
  • Pandemonium! - 1,29 euros (antes 5,19 euros, descuento del 75%)
  • Sam & Max Hit the Road - 1,89 euros (antes 5,19 euros, descuento del 64%)
  • Star Wars: Shadows of the Empire - 1,89 euros (antes 5,19 euros, descuento del 64%)
  • Star Wars: Starfighter - 1,89 euros (antes 5,19 euros, descuento del 64%)
  • The Ultimate DOOM - 1,79 euros (antes 5,19 euros, descuento del 66%)
  • The Witcher: Enhanced Edition - 1,29 euros (antes 8,69 euros, descuento del 85%)
  • Theme Hospital - 1,29 euros (antes 5,19 euros, descuento del 75%)
  • Worms 2 - 0,79 euros (antes 5,19 euros, descuento del 85%)

Por menos de 5 euros

The Secret Of Monkey Island The Secret of Monkey Island: Special Edition
  • 88 Heroes - 3,79 euros (antes 14,99 euros, descuento del 75%)
  • Bastion - 3,29 euros (antes 12,99 euros, descuento del 75%)
  • Botanicula - 2,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 70%)
  • Dead Space - 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Deadlight: Director's Cut - 2,99 euros (antes 11,99 euros, descuento del 75%)
  • Deadly Premonition: Director's Cut - 2,19 euros (antes 21,59 euros, descuento del 90%)
  • Deus Ex GOTY Edition - 2,19 euros (antes 8,69 euros, descuento del 75%)
  • Double Dragon Trilogy - 2,49 euros (antes 4,99 euros, descuento del 50%)
  • Dragon Age: Origins - Ultimate Edition - 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Escape From Monkey Island - 4,59 euros (antes 6,09 euros, descuento del 25%)
  • Fallout - 2,19 euros (antes 8,69 euros, descuento del 75%)
  • Fallout 2 - 2,19 euros (antes 8,69 euros, descuento del 75%)
  • Fallout Tactics - 2,19 euros (antes 8,69 euros, descuento del 75%)
  • Gauntlet Slayer Edition - 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Jade Empire: Special Edition - 3,29 euros (antes 12,99 euros, descuento del 75%)
  • Jotun: Valhalla Edition - 4,99 euros (antes 14,99 euros, descuento del 67%)
  • Leisure Suit Larry - 2,19 euros (antes 8,69 euros, descuento del 75%)
  • Lumo - 4,49 euros (antes 17,99 euros, descuento del 75%)
  • Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge - 3,09 euros (antes 8,69 euros, descuento del 64%)
  • Overlord II - 2,29 euros (antes 8,99 euros, descuento del 75%)
  • Prehistorik 1+2 - 2,59 euros (antes 8,69 euros, descuento del 70%)
  • Punch Club - 4,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 50%)
  • Risen 2: Dark Waters - 2,99 euros (antes 8,69 euros, descuento del 66%)
  • Risen 3: Titan Lords - 3,79 euros (antes 14,99 euros, descuento del 75%)
  • Sacred 2 Gold - 4,39 euros (antes 12,99 euros, descuento del 66%)
  • Saints Row IV: Game of the Century Edition - 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Saints Row: The Third - The Full Package - 3,29 euros (antes 12,99 euros, descuento del 75%)
  • SimCity 4 Deluxe Edition - 4,39 euros (antes 17,29 euros, descuento del 75%)
  • Singularity - 4,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 75%)
  • Star Wars: Knights of the Old Republic - 3,09 euros (antes 8,69 euros, descuento del 64%)
  • Star Wars: Rogue Squadron 3D - 3,09 euros (antes 8,69 euros, descuento del 64%)
  • The Curse of Monkey Island - 4,59 euros (antes 6,09 euros, descuento del 25%)
  • The Escapists - 3,79 euros (antes 14,99 euros, descuento del 75%)
  • The Secret of Monkey Island: Special Edition - 3,09 euros (antes 8,69 euros, descuento del 64%)
  • The Witcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition - 2,59 euros (antes 17,29 euros, descuento del 85%)
  • Tomb Raider 1+2+3 - 2,19 euros (antes 8,69 euros, descuento del 75%)
  • Toonstruck - 2,59 euros (antes 8,69 euros, descuento del 70%)
  • Transistor - 4,79 euros (antes 18,99 euros, descuento del 75%)
  • Worms: Armageddon - 3,79 euros (antes 14,99 euros, descuento del 75%)

Por menos de 15 euros

Yooka Laylee Yooka-Laylee
  • Chuchel - 6,79 euros (antes 9,99 euros, descuento del 32%)
  • Fallout 3 GOTY Edition - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Fallout: New Vegas Ultimate Edition - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Graveyard Keeper - 11,79 euros (antes 16,79 euros, descuento del 30%)
  • Human Resource Machine - 6,09 euros (antes 8,69 euros, descuento del 30%)
  • LEGO Star Wars: The Complete Saga - 6,09 euros (antes 17,29 euros, descuento del 65%)
  • Little Inferno - 6,99 euros (antes 9,99 euros, descuento del 30%)
  • Little Nightmares - 5,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 70%)
  • Mafia III - 13,19 euros (antes 39,99 euros, descuento del 67%)
  • Metro 2033 Redux - 6,79 euros (antes 19,99 euros, descuento del 66%)
  • Metro: Last Light Redux - 6,79 euros (antes 19,99 euros, descuento del 66%)
  • Pyre - 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%)
  • Runner3 - 9,29 euros (antes 27,99 euros, descuento del 67%)
  • Samorost 3 - 5,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 70%)
  • Star Wars: Episode I Racer - 6,49 euros (antes 8,69 euros, descuento del 25%)
  • Star Wars: The Force Unleashed Ultimate Sith Edition - 6,09 euros (antes 17,29 euros, descuento del 65%)
  • Sundered - 7,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 60%)
  • Wonder Boy: The Dragon's Trap - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Yoku's Island Express - 9,99 euros (antes 19,99 euros, descuento del 50%)
  • Yooka-Laylee - 9,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 75%)

Por más de 15 euros

The Witcher 3 The Witcher 3: Wild Hunt
  • Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition - 29,29 euros (antes 44,99 euros, descuento del 35%)
  • Frostpunk - 20,09 euros (antes 29,99 euros, descuento del 33%)
  • Hello Neighbor - 18,49 euros (antes 27,99 euros, descuento del 34%)
  • Kingdom Come: Deliverance - 29,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 40%)
  • Owlboy - 15,09 euros (antes 21,59 euros, descuento del 30%)
  • Pillars of Eternity II: Deadfire - 30,39 euros (antes 45,99 euros, descuento del 34%)
  • Stellaris - 15,99 euros (antes 39,99 euros, descuento del 60%)
  • Surviving Mars - 20,99 euros (antes 29,99 euros, descuento del 30%)
  • The Witcher 3: Wild Hunt - GOTY Edition - 19,99 euros (antes 49,99 euros, descuento del 60%)
  • We Happy Few - 40,19 euros (antes 59,99 euros, descuento del 33%)

Rompe Ralph se cuela en Fortnite. ¿Simple guiño o próximo invitado?

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Rompe Ralph se cuela en Fortnite. ¿Simple guiño o próximo invitado?

Ralph ya está haciendo de las suyas en la cartelera estadounidense, y si el título de Ralph Rompe Internet ya nos pone sobre aviso sobre dónde tendrá lugar su nueva aventura, que haya empezado a aparecer en las partidas de Fortnite es una promoción prácticamente insuperable.

Desde que se estrenase el filme en las salas de norteamérica, el villano de los videojuegos hace acto de presencia en el Battle Royale de moda saludando en el autocine de Carretes Comprometidos. Algo que puedes ver a continuación.

Una idea que le viene como anillo al dedo a una película que, además, cuenta con montones de cameos de videojuegos, dándole la vuelta a la tortilla.

De hecho, esta no es la primera colaboración entre Epic Games y los estudios Disney: el también villano Thanos, del universo cinematográfico de Marvel, no solo prestó su imagen al juego, sino que permitió a los jugadores ponerse en su piel.

¿Veremos algo parecido con Ralph? Bueno, Epic todavía no se ha pronunciado, pero no te vamos a negar que la capacidad de demoler de Ralph daría mucho juego en Fortnite. En cualquier caso no tardaremos en averiguar si se queda en un guiño o va a más.

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En cuanto a las carteleras españolas, Ralph Rompe Internet se estrenará el próximo 5 de diciembre. En vísperas, por cierto, de otro festival de cameos: Super Smash Bros. Ultimate.

Dragon Ball FighterZ recibirá el modo Tenkaichi Budokai y estos nuevos avatares en diciembre

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Dragon Ball FighterZ recibirá el modo Tenkaichi Budokai y estos nuevos avatares en diciembre

Tras los contenidos de Halloween, la próxima tanda de novedades de Dragon Ball FighterZ llegará el 5 de diciembre. Nuevas excusas para que Goku y compañía vuelvan a destrozar los escenarios y, de paso, salten al ring con un color extra.

La temática esta vez tendrá motivos navideños, ofreciéndonos nuevos sellos y una variante de color inspirado en Santa para todos los luchadores, Sin embargo, la novedad estrella será el nuevo modo Tenkaichi Budokai, en el que podremos celebrar un Gran Torneo de las artes marciales y ganar zennis y trofeos.

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La mecánica clasificatoria es igual a la del manganime: celebrar combates con otros jugadores online, jugandonos el pasar de ronda con cada victoria. ¿El premio? Un trofeo de oro, plata o bronce según nuestra posición.

Pero lo mejor es dónde podremos presumir de galardones. La actualización vendrá con una sala de trofeos que podremos personalizar, tomando prestado el aspecto de localizaciones emblemáticas como la Kame House, la casa del pequeño Goku o el ring del Torneo de Supervivencia.

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Además, la navidad se celebrará en el juego a través de unas nuevas cápsulas. Por un lado en ellas encontraremos sellos que podremos usar para comunicarnos en el lobby del juego -o simplemente coleccionar-, pero también podremos estrenar avatares para Vegeta SSG, Trunks, Ten Shin Han, Krillin, A18 y Buu.

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Capsulas en las que también se incluirá el 14º color para cada luchador. A falta de nuevo vestuario, siempre podemos estrenar uniforme.

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Nuevos contenidos disponibles para todos los luchadores y que se pueden obtener a base de jugar, y una nueva excusa para desbloquearlos e imponernos al resto de jugadores.

La actualización de navidad estará disponible la primera semana de diciembre, aunque no se puede decir que Dragon Ball FighterZ esté falto de contenidos, sino todo lo contrario. Y, para muestra, su más reciente tráiler.

Análisis de Battlefield V, la SGM como nunca la habías visto en un gran (y atípico) Battlefield

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Análisis de Battlefield V, la SGM como nunca la habías visto en un gran (y atípico) Battlefield

DICE lleva dando guerra con Battlefield desde 2002. Lo que empezó como un shooter multijugador basado en la Segunda Guerra Mundial y pocos modos de juego, con el omnipresente Conquista destacando por encima de todos, se ha ido perfeccionando con el paso del tiempo con el añadido de campañas en solitario y distintas épocas de la historia, como la Gran Guerra en Battlefield 1.

Battlefield V bebe mucho de Battlefield 1, en ese sentido, porque si en 2016 se centró en la poco explotada Primera Guerra Mundial, aquí se nos muestra una cara poco conocida de la Segunda Guerra Mundial por medio de su campaña Historias de Guerra, modo que repite respecto al citado BF1. Pero, ¿es suficiente este cambio de ambientación a la tan trillada SGM? ¿Nos sigue pareciendo tan bueno el modo Grandes Operaciones? Toca analizarlo en profundidad.

Historias que merecen ser contadas

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El estudio sueco no logró que conectase con la campaña del anterior Battlefield 1. La idea era muy buena, pero llegó un punto en el que lo dejé de lado.

Con el primer acercamiento serio a la versión final de Battlefield V temí que me pasara lo mismo, porque la historia de Billy Bridger (la primera de las tres que hay disponibles, por ahora, de Historias de Guerra) tarda en arrancar y no se muestra interesante hasta el tramo final. Por suerte era un espejismo de lo que nos brindan las otras dos historias, mucho más redondas en conjunto y sobre todo más disfrutables, especialmente por el poso que dejan al concluirlas, reflejando realidades de lo más amargas, como el racismo.

Cada historia se ambienta en un año y localización distintos, desde la cálida África hasta la gélida Noruega. Lo llamativo, en cualquier caso, es cómo varían las mecánicas entre cada campaña, no solamente por el accesorio especial de cada protagonista (aquí destaca, sobre todo, el uso de los esquís en la segunda), sino también por los objetivos, donde se entrelazan distintos tipos de misiones.

Hay una situación donde habrá que luchar contra la hipotermia, un aspecto poco explotado en los FPS (aunque no sea la primera vez que se ve), mientras que en la tercera campaña se jugará con el concepto de Conquista, lo que reforzará esa sensación de heroicidad de un grupo por el que no apostaba nadie.

Además, tal y como comentamos en el avance de la semana pasada, el nivel de detalle en la campaña es espectacular, mostrando la mejor cara de su apartado gráfico por ese juego de luces y partículas, como la nieve azotando por la pantalla debido al incesante viento. Y con esas destrucciones made in Frostbite.

¿Su problema? Que por ahora es una experiencia bastante corta. Ahora bien, se irá ampliando con el paso del tiempo de manera gratuita, empezando por una cuarta historia (El último tigre) el 4 de diciembre. Es más, entre el 4 y 6 de dicho mes se activarán Vientos de Guerra (una serie de eventos limitados) y Campo de Práctica.

El detalle que sí he agradecido para darle más verosimilitud es que respeta las voces originales (alemán, francés e inglés), con la opción de poner los subtítulos en castellano. Eso sí, muy mal por parte de DICE al no ofrecer una forma de que se vean mejor más allá de variar su tamaño, porque en los tramos nevados, con tanto blanco, apenas se ven. Y de paso, que no haya minimapa en este modo para indicarnos hasta dónde podemos explorar, algo no tan evidente en ciertos puntos.

La experiencia online en Battlefield V es familiar

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Lo ya expuesto sobre cierta similitud con Battlefield 1 no es baladí, más allá de compartir la campaña de Historias de Guerra, porque las sensaciones que experimentaremos a lo largo de sus modos de juego online son ligeramente parecidas al no haber cambios de peso a nivel jugable, salvo excepciones.

Sí que destaca la adición de las fortificaciones para cada una de las cuatro clases, una habilidad gracias a la cual podremos levantar muros de la nada (u otro tipo de estructuras defensivas para entorpecer el paso de los tanques) en ciertos puntos concretos del mapa. Una función que se agradece bastante y que da mucho juego, aunque haya zonas donde se eche en falta contar con esa opción.

Battlefield V viene acompañado de salida por seis modos, donde no falta el clásico Conquista, incombustible como pocos y que sigue siendo totalmente disfrutable en esta entrega. Entre otros que repiten, como Dominación y TCT: Equipo (dos modos heredados de Battlefield 4 y bajo entornos más reducidos, para fomentar las partidas rápidas con infantería), no hay sorpresas, siendo también muy divertidos en algunos mapas, como la cumbre montañosa de Fjell 652. Incluso El Frente se muestra más reivincable que en Battlefield 1.

Pero donde acierta de pleno esta nueva entrega es con la implementación de Grandes Operaciones, una versión potenciada y más espectacular del modo Operaciones del citado BF1: hay mapas donde comenzaremos desde un carguero aéreo, teniendo que tirarnos en paracaídas para destruir varios objetivos.

Es un modo que se va modificando por completo en cada ronda, a modo de día, mostrando las distintas facetas de este Battlefield, hasta el punto de cerrar el duelo entre ambos equipos si ha habido un empate: con una última ronda a muerte, sin reapariciones y con poca munición. Sin olvidar que también va modificando cada ronda teniendo en cuenta la actuación de cada equipo, complicando la tarea para unos o dando ventajas a los otros. Y eso pica.

También pica lo suyo Avance (viejo conocido de las Operaciones de BF1), que viene a ser una ligera modificación del igualmente clásico modo Asalto, salvo que aquí bajo una naturaleza de Conquista: un bando ataca y el otro defiende, teniendo que capturar o mantener unos puestos clave. Si los atacantes capturan esos puntos, avanzan hasta la siguiente zona y así hasta el final, siempre y cuando no agoten todos los tickets. Junto con El Frente y Grandes Operaciones, son los modos donde más tiempo estaremos jugando por partida, con algunas que se pueden alargar una barbaridad. De casi una hora por partida, estamos hablando.

Pero viene acompañada de cambios interesantes

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En Battlefield V se le da mucho peso a Mi Patrulla, ese apartado desde el que gestionaremos de un modo mucho más completo y detallado todos los entresijos de cada clase y vehículo, hasta el punto de poder modificar el aspecto del soldado (no sólo hombre y mujer, sino tipo y color del rostro, etc; junto con una gran variedad de vestimentas clasificadas por nivel de rareza), las especializaciones del arma principal y el resto de complementos. Lo curioso es que hace distinción entre cada bando, por lo que tendremos que configurarlo dos veces por clase.

¿Y qué hay de las clases? Como comentamos en la previa, sus roles están más marcados si cabe (sin tener en cuenta la segunda especialización tras alcanzar el nivel 8 para cada una), aunque ahora cualquier soldado pueda revivir a sus aliados o que todos cuenten con la opción de fortificar (muy chula la posibilidad de restaurar un puente derruido, a todo esto). Por ejemplo, ahora tan solo puede avistar enemigos la clase de Reconocimiento disparando o mediante un gadget.

Este cambio conlleva un aumento del juego en equipo, en parte también por esa munición tan limitada o que las clases estándar (menos el Médico) puedan curarse una sola vez en combate. De hecho, una novedad interesante en este sentido son esos puestos de suministros médicos y de munición desperdigados por cualquier base, porque evitarán que haya tanto lobo solitario.

El líder de la patrulla contará, además, con unas ventajas tácticas canjeables por puntos: desde lo básico, como unos suministros caídos del cielo hasta ataques aéreos devastadores (un poco en la línea de las rachas de Call of Duty) o sacar de la base tanques más poderosos. Y sí, el líder será el único que podrá dar órdenes a la hora de priorizar sobre ciertos objetivos, aunque los demás podrán avisar de puntos que vean por el mapa, como alertar de movimiento en una zona.

A nivel jugable, salvo el botón para las fortificaciones (cruceta hacia abajo), sigue siendo similar a Battlefield 1, por lo que cualquiera que haya jugado a ese FPS de 2016 se sentirá como en casa. Donde sí que llevará más tiempo es a la hora de habituarse a los nuevos mapas hasta descubrir los puntos más estratégicos. Y aquí hay una gran variedad de mapas de serie, a cada cuál más impactante.

Battlefield V, un proyecto a largo plazo. Y gratis

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Es normal, puede haber ligera sensación de déjà vu entre BF1 y BFV, al fin y al cabo les separan dos años en el mercado, comparten el mismo motor gráfico (Frostbite 3.0), y se ambientan en las dos grandes guerras de la historia del ser humano, pero DICE ha sabido crear una experiencia lo suficientemente interesante como para querer ver esa otra cara de la Segunda Guerra Mundial.

Una cara que en los modos online no luce tan espectacular (al menos en consolas) respecto a la campaña, por toda esa carga de jugadores (hasta un máximo de 64 personas en ciertos modos), pero que curiosamente sí oiremos en castellano cuando juguemos con el bando de los aliados, al contrario que en la campaña, donde se quiso respetar la nacionalidad de cada protagonista.

Sobre si es mejor Battlefield 1 o Battlefield V, ahí sí que no sabría dar un veredicto absoluto. Cada uno me aporta experiencias muy gratificantes, y eso que BF1 tardó en engancharme hasta que me atrapó irremediablemente con Turning Tides.

Donde sí gana por goleada BFV es con su política de DLC. No hay pase de temporada. Todo contenido futuro será gratuito, como las comentadas expansiones para la campaña y todo lo que está por llegar en 2019: el modo cooperativo Armas Combinadas, Asalto-Conquista y, sobre todo, el esperado Battle Royale, Tormenta de Fuego. Eso y más mapas y armas. Todo gratis.

Hay un rincón del juego para todo el tema de cosméticos donde sí podremos usar micropagos si no tenemos la paciencia suficiente para gastar dinero obtenido en el propio juego. Pero nada que afecte a la experiencia de juego. Se nota que en EA han aprendido la lección respecto al lanzamiento inicial de Star Wars Battlefront II.

La opinión de VidaExtra

En definitiva, Battlefield V es una opción muy recomendable para cualquier fan de la saga, especialmente para todo aquel que haya disfrutado de Battlefield 1 hace un par de años, al compartir parte de su esencia y esas ganas por mostrar cosas que no habíamos visto (o no sabíamos) de esta otra guerra. Y con la garantía de que todos sus DLC serán gratuitos, donde sobresale ese Battle Royale en marzo.

Battlefield V

Battlefield V

Plataformas PC, PS4 y Xbox One (versión analizada)
Multijugador Sí, online (hasta 64 jugadores)
Desarrollador DICE
Compañía EA
Lanzamiento 20 de noviembre de 2018
Precio Desde 53,99 euros

Lo mejor

  • El poso que deja Historias de Guerra
  • Las fortificaciones y Grandes Operaciones
  • Todos sus DLC serán gratis
  • Espectacular a nivel visual

Lo peor

  • En la campaña se echa en falta un mapa y que no haya más opciones de visualización en los subtítulos
  • O que haya pocos actos, por ahora

Outcast: Second Contact gratis para PC por tiempo muy limitado en Humble Bundle

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Outcast: Second Contact gratis para PC por tiempo muy limitado en Humble Bundle

Si tienes un PC, tienes una copia de Outcast: Second Contact gratis esperando a ser descargada. Humble Bundle continúa promocionando sus ofertas de Black Friday ofreciendo títulos con el descuento que más nos gusta: una rebaja del 100%.

De hecho, no se trata de cualquier juego. Valorado originalmente en 34,99 euros, Outcast: Second Contact es el reciente remake Outcast, uno de de los títulos que asentó la fórmula de los mundos abiertos. Eso sí, no solo recupera la fórmula, sino que la actualiza en lo técnico.

Este remake fue lanzado hace prácticamente un año y nos pone en la piel de Cutter Slade. Por delante, un exótico planeta por explorar con total libertad y un arsenal de armas por si se nos complican las cosas.

Para hacernos con nuestra copia gratuita basta con pasarse por la página del juego en la store de Humble Bundle y solicitar una copia gratuita.

Necesitaremos tener una cuenta de Humble Bundle -la cual se hace en menos de cinco minutos- para que se nos envíe un email con enlace de descarga del juego, y es que otro de los alicientes de esta versión es que es DRM Free. Dicho de otro modo, podremos instalarlo en todos los equipos que deseamos.

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Un reclamo estupendo para que nos pasemos por la store digital ahora que hay una buena cantidad de títulos clásicos y muy recientes rebajados, así como packs temáticos.

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Eso sí, como en anteriores ocasiones, se trata de una promoción por tiempo limitado: podremos reclamar nuestra copia gratuita de Outcast: Second Contact hasta la tarde del 24 de noviembre. No lo dejes para última hora. Te damos por avisado.

Más Información | Descargar Outcast en Humble Bundle


Revelados los requisitos mínimos y recomendados de Mutant Year Zero: Road to Eden

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Revelados los requisitos mínimos y recomendados de Mutant Year Zero: Road to Eden

En menos de dos semanas se producirá el lanzamiento de Mutant Year Zero: Road to Eden, el videojuego postapocalíptico desarrollado por Bearded Ladies y que se caracteriza por contar con una mecánica similar a la que hemos visto en títulos como XCOM, ya que nos presenta un juego de estrategia en el que los combates transcurrirán por turnos mientras vamos desplazando a nuestros personajes por el escenario.

Un buen ejemplo lo tenemos en el extenso gameplay que fue publicado en los últimos días, pero por lo que es noticia esta vez es porque Funcom ha dado a conocer cuáles serán los requisitos mínimos y recomendados que requerirá en su versión para PC. Unos datos muy a tener en cuenta si estabais pensando en haceros con él para jugar en vuestros ordenadores.

A continuación podéis consultar la lista al completo, con unos requisitos que en un principio no debería resultaros un problema el cumplirlos.

Apartado

Requisitos Mínimos

Requisitos Recomendados

Sistema Operativo

Windows 7, 8 y 10 de 64 bits

Windows 7, 8 y 10 de 64 bits

Procesador

Intel Core i5-760 o AMD Phenom II X4 965

Intel Core i7-6700K o AMD Ryzen 5 1600X

Memoria RAM

6 GB

8 GB

Tarjeta Gráfica

Nvidia GTX 580 o AMD Radeon HD 7870

Nvidia GTX 970 o AMD Radeon RX 480

Disco Duro

8 GB

8 GB

DirectX

Versión 11

Versión 11

Mutant Year Zero: Road to Eden nos trasladará a un momento en el que una guerra nuclear y el cambio climático ha acabado con prácticamente toda la humanidad. Esta situación ha causado la aparición de unos mutantes, como nuestro trío de protagonistas, algunos de ellos con forma animal, que contarán con sus propias habilidades y armas con una jugabilidad que transcurrirá en tiempo real.

Su lanzamiento tendrá lugar el 4 de diciembre en Xbox One, PS4 y PC y únicamente lo hará en formato digital con una edición estándar y otra Deluxe.

La inmensa destrucción y los fenómenos atmosféricos extremos de Just Cause 4 en un impresionante tráiler cinemático

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La inmensa destrucción y los fenómenos atmosféricos extremos de Just Cause 4 en un impresionante tráiler cinemático

En el avance que publicamos de Just Cause 4 dijimos que el juego era perfecto para todos aquellos que desearan sembrar el caos por cualquier parte de la isla de Solís, donde transcurrirá la trama de esta nueva entrega. La destrucción que se llevará a cabo por todas partes será impresionante y para demostrarlo tenemos el siguiente tráiler cinemático.

A lo largo de varias secuencias podemos ver a Rico Rodríguez combatiendo contra los soldados del ejército de La Mano Negra en diferentes persecuciones por tierra y mar mientras él hace gala de sus artilugios para salir con vida de cualquier situación. Así podemos verle emplear su poderoso gancho o su traje aéreo para surcar los cielos sin problemas.

No obstante, las tropas comandadas por Gabriela Morales no será la única amenaza con la que se encontrará nuestro protagonista, ya que no hay que olvidar los fenómenos atmosféricos extremos recorrerán algunas zonas de este inmenso mundo abierto, como las tormentas de arena o los peligrosos tornados gigantescos.

La nueva aventura de Rico Rodríguez promete acción, emoción y diversión a partes iguales y el momento de la verdad llegará el 4 de diciembre cuando Just Cause 4 se ponga a la venta en Xbox One, PS4 y PC.

Análisis de Fallout 76, el ejemplo perfecto de cómo no se debe salir con prisas de un refugio tras un apocalipsis

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Análisis de Fallout 76, el ejemplo perfecto de cómo no se debe salir con prisas de un refugio tras un apocalipsis

He intentado ser paciente con Fallout 76, incluso tras su primer parche de peso, pero está claro que hay unanimidad total: esto se ha lanzado con prisas.

Mucho me extrañó cuando se presentó en el E3 2018 y Bethesda fijó su salida para el 14 de noviembre, pese a que ya había había hecho algo parecido con Fallout 4, lanzado a los pocos meses de presentarse en el E3 2015. Y claro, no estuvo exento de bugs y demás imperfecciones. Como Fallout 76.

¿Cuál es el estado actual de Fallout 76?

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Desde el entusiasmo inicial con las primeras horas de la beta hasta la cruda realidad después, quedó patente el pésimo rendimiento que tenía el juego en ciertos aspectos. Algo que intentó subsanar Bethesda en menos de una semana con un parche que supuestamente corregiría buena parte de esos problemas.

Hay cosas que sí se han mejorado, como que no se quede colgado cuando abrimos el mapa o que ahora los enemigos no nos persigan de manera enfervorizada sin agotarse por muy lejos que nos vayamos si los provocamos, pero sigue sufriendo bajones importantes cuando se cambia de perspectiva, como al cocinar o trabajar en algún taller, porque ahí se pone en tercera persona.

La lista de correcciones no es tan amplia como nos gustaría, pero al menos se han subsanado otro tipo de errores más críticos, como el que imposibilitaba cumplir la misión del Fuerte de Prickett por no poder reparar el dispensador de fichas: ahora ya no podremos atravesarlo, que era el extraño bug que ocurría.

Bethesda tiene un largo camino por delante con Fallout 76, es algo que ya sabíamos (ocurre con todos los juegos online) y que el propio estudio se ha encargado de detallar, con más cambios y correcciones previstas en el futuro al igual que nuevos refugios, la posibilidad de crear facciones y complementos gratuitos para que el interés por seguir en Appalachia no decaiga.

Si sucede algo parecido a The Elder Scrolls Online, flojo al principio hasta acabar siendo una experiencia online notable, bienvenido sea. Aunque sería todo un puntazo si Bethesda acaba habilitando el juego cruzado entre sistemas.

Vale, ¿y qué tal la experiencia por Appalachia?

231118 Fallout76 Review 02

Ambientado en Virginia Occidental dentro del Día de la Recuperación (25 años después de la caída de las bombas), Fallout 76 nos presenta un yermo más verde que de costumbre. De manera literal y metafórica. Por lo expuesto antes de salir al mercado con prisas... y porque buena parte de las seis regiones de Appalachia no se muestran tan afectadas por la caída de las bombas, con zonas demasiado verdes, como un campo de golf intacto en medio del apocalipsis.

Que ahora no haya NPC en la línea tradicional (nada de humanos, sino robots con escaso carisma) para el seguimiento de las misiones (sean principales o secundarias, entrando también en el saco las misiones diarias y eventos) y que haya que recurrir más que nunca a los terminales para seguir la historia no le hace ningún favor, porque la experiencia no resulta tan satisfactoria como en anteriores Fallout. Ni siquiera acompañados de gente en grupo.

Porque la verdadera gracia de este Fallout 76, ese aspecto diferenciador, es que es un juego completamente online. En cierto modo, la ironía de su soledad si nadie quiere jugar con nosotros, expuesta hace unos días, viene a reflejar el problema de juntarse con desconocidos dentro de un mismo servidor. Te puede tocar gente amigable como otra que no dudará en provocarte a la mínima ocasión.

No es, en cualquier caso, una aventura donde el PvP esté activo en todo momento. Podemos ir a nuestra bola y no pasará nada: tendremos a los enemigos habituales de la saga (mutarachas, supermutantes y un largo etcétera) y a criaturas sacadas de la cultura local de Virginia Occidental en modo post-apocalíptico.

Pero si queremos (a partir del nivel 5), el modo "jugador contra jugador" se activa cuando ambos se disparan: primero provoca uno y el otro, si le devuelve el disparo, se habilita el PvP para esas dos personas. O también por defecto cuando alguien está asegurando un punto clave para recibir suministros adicionales.

Jugar con gente no oculta su problema de fondo

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A mí me hacía mucha ilusión experimentar el primer Fallout online (siempre y cuando Bethesda siga ofreciendo experiencias en solitario, como el hipotético y futurible Fallout 5), pero ese entusiasmo inicial se fue apagando poco a poco por culpa de tantos problemas con el rendimiento y muchas misiones insulsas.

La mayoría va del mismo palo, entre coger objetos o eliminar ciertos enemigos (a veces de formas especiales, como usando una jeringuilla que les confiere un poder sin igual), y realmente hay pocas donde la investigación se torna más interesante, como cierto velo en una mansión fantasmal llena de misterios.

Si he seguido con Fallout 76 ha sido más por ver el sobrecogedor paisaje de Appalachia, más que por completar misiones, porque llega un punto que cansa estar viendo una y otra vez los mismos eventos (se activan de manera automática cuando nos acercamos a la zona en cuestión) para desactivarlos después.

El diseño del nuevo mapa, alejado del toque monocromático de antiguos Pip-boy, es algo que he agradecido enormemente, porque ahora es más visual y nos da ligeras pistas sobre lo que nos podemos encontrar ahí, teniendo completa libertad de exploración para decidir hacia dónde ir. Ahora bien, hay zonas cuyo nivel recomendado (aunque no se nos diga) es sumamente elevado y nos podrán matar en un abrir y cerrar de ojos. Hay que ir con cautela y alejarse lo suficiente para poder usar el viaje rápido (gastando chapas) si la situación se hace insostenible.

Aquí cobra especial relevancia el uso del C.A.M.P., porque esta base podemos desplegarla en cualquier punto de Appalachia (siempre y cuando no esté pegada a zonas importantes) y reubicarla donde deseemos después, saliéndonos gratis el viaje rápido hasta ella. A medida que conseguimos planos y suficientes recursos, puede convertirse fácilmente en el hogar ideal para gestionar el inventario cómodamente, sin depender tanto de los comerciantes (robots) al principio.

Lo que no ha cambiado respecto a otros Fallout es ese comienzo desolador al inicio, el sentirse desprotegidos ante un nuevo mundo sacado de nuestras peores pesadillas, con criaturas mutantes sumamente hostiles y una cantidad de recursos tremendamente limitada al principio, teniendo que buscarse la vida a marchas forzadas. Con la salvedad de que en esta ocasión no hay pausa.

Aunque Fallout 76 tenga sus momentos buenos...

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Irónicamente, me ha acabado gustando más jugar fuera de la ley (cometer alguna fechoría, como conquistar una base de suministros ajena), porque ahí ya no vemos en el mapa a los demás jugadores y se activa directamente el PvP, con ese nerviosismo por no saber cuándo nos puede aparecer alguien por la espalda.

Sobre esto me ha ocurrido algo muy curioso: tras una captura y matar al dueño de esa base, lo volví a ver cuando ya me estaba marchando, pero él no me vio (su respawn fue un tanto caprichoso ahí), así que le disparé por la espalda. Pero al tercer disparo pidió clemencia con un gesto y cesé mi violencia. Luego le solté unos objetos curativos y un arma, por las molestias. Porque lo hice por la simple curiosidad (y también gustazo) de ser un jugador buscado de ese servidor, para que todos me viesen. Una forma de contar con un aliciente más picante.

Tardó más de lo esperado, pero muchas horas después y ya al día siguiente, vi como un usuario me disparó por la espalda cuando estaba tranquilamente en mi C.A.M.P. organizando mi base. Era de nivel similar al mío, pero tardé en verlo. Gasté varios Estimulantes en el proceso hasta que di con él, agazapado junto con un supuesto colega de nivel 49. Curiosamente este último no me disparó, tal vez por compasión. Aunque acabó viendo cómo maté a su supuesto compañero. Luego salí pitando de ahí gracias al viaje rápido, pero sin robarle chatarra.

Esto me demostró que Fallout 76 funciona mejor con el PvP activado, porque supone un reto adicional dentro de una Appalachia que empieza a mostrar sus costuras demasiado pronto, aunque haya alicientes de peso como la posibilidad de lanzar una bomba nuclear y activar un evento especial después. Porque está claro que la historia no se disfruta de igual modo, vayamos solos o en compañía de otros. Está varios peldaños por debajo del resto de Fallout.

Tampoco creo que el PvP tenga que estar activado siempre, porque provocaría el temor ante usuarios de gran nivel dando por saco a los demás, como sucedió en múltiples ocasiones dentro de la Zona Oscura de The Division. Pero sí que se podría encontrar un término medio de cara al futuro, para que haya más retos complementarios a esos desafíos internos que nos conceden átomos para gastar en la tienda por elementos estéticos o de cara al C.A.M.P. Algo que probablemente se incluya en el futuro gracias a la implementación de las facciones.

Ya que por ahora, por desgracia, no es tan S.P.E.C.I.A.L. como nos habría gustado, por mucho que siga conservando una pequeña parte del encanto (desdibujado, eso sí) de la saga. De hecho, se nota lo mucho que bebe de Fallout 4 (incluso a nivel técnico), pese a que haya ligeras modificaciones, como la evolución del personaje dentro del apartado S.P.E.C.I.A.L, nuevamente muy visual y práctica.

La opinión de VidaExtra

En definitiva, mal debut online para Fallout 76. Una aventura que no ha tardado ni una semana en rebajar su precio a la mitad (Black Friday también ha tenido su culpa), lo que demuestra que de momento no sea tan recomendable adentrarse en Appalachia. No hasta que mejore más si cabe su rendimiento y se ofrezcan alicientes de peso, más allá de la consabida experiencia online con otra gente.

Fallout 76

Fallout 76

Plataformas PC, PS4 y Xbox One (versión analizada)
Multijugador Sí, online (hasta 24 jugadores)
Desarrollador Bethesda Game Studios
Compañía Bethesda Softworks
Lanzamiento 14 de noviembre de 2018
Precio 34,90 euros

Lo mejor

  • La riqueza paisajística de Appalachia
  • Poder jugar a Fallout rodeado de más gente
  • Viene completamente doblado al castellano

Lo peor

  • Problemas con el rendimiento y diversos bugs
  • La supresión de NPC tradicionales es todo un error
  • Que no haya juego cruzado entre sistemas

Shenmue III finaliza su campaña de financiación superando lo siete millones de dólares recaudados

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Shenmue III finaliza su campaña de financiación superando lo siete millones de dólares recaudados

El anuncio de Shenmue III que se realizó en la conferencia de Sony del E3 2015 fue uno de los más inesperados y más sorprendentes que vimos ese año. En aquel momento Yu Suzuki y su equipo de Ys Net solicitaron el apoyo de los usuarios para que su desarrollo saliese adelante, para lo que iniciaron una campaña de financiación a través de Kickstarter, una de las que más éxito ha cosechado de la historia.

La campaña finalizó el pasado mes de septiembre y ha sido ahora cuando Ys Net ha proporcionado todos los detalles sobre la cantidad que se ha logrado recaudar, de manera que ha logrado alcanzar la cifra de 7.179.510 dólares por parte de los 81.087 usuarios que han querido demostrar su apoyo para que la saga regrese el año que viene.

En su momento, hace unos tres años, Shenmue III entró en el libro Guinness de los Récords precisamente gracias a esta campaña, logrando uno por ser el videojuego que más dinero había obtenido en ese servicio, con 6.333.295 dólares, además de obtener otro más por ser el título que más rápido había superado el millón de dólares con este método, algo que consiguió en tan solo una hora y 44 minutos.

En el mismo comunicado Ys Net ha querido agradecer a los usuarios todo el apoyo que han mostrado a lo largo de este tiempo y se comprometen a desarrollar el mejor juego posible. En el caso de que no se vuelva a producir algún retraso más, el lanzamiento de Shenmue III se producirá el 27 de agosto de 2019 en PS4 y PC.

Un jugador de Fallout 76 se proclama inmortal. Lleva una semana pidiéndole a Bethesda poder morir

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Un jugador de Fallout 76 se proclama inmortal. Lleva una semana pidiéndole a Bethesda poder morir

Lo que para unos es un don, para otros parece ser una maldición. Desde el pasado viernes, el jugador Brogadyn de Fallout 76 lleva pidiendo a Bethesda una solución a su problema: no puede morir. Ni siquiera si una bomba nuclear le estalla en la cara. Literalmente. De hecho, lo ha intentado.

Tal y como explica a través del Reddit oficial de Fallout 76 (vía Eurogamer), su personaje está en una especie de modo de dios del que no puede salir. Algo que limita enormemente su experiencia de juego, pese a que ya ha alcanzado el nivel 100.

Es más, ser asaltado por legiones de enemigos ya no es un riesgo, como puedes ver a continuación.

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Entonces, ¿Dónde está el problema? Básicamente en la experiencia de juego, la cual define como "estar corriendo de un lado para otro golpeando cosas" sin poder acceder a las mejoras en combate. Algo que no es necesariamente divertido.

Hay muchas cosas que están restringidas a mí en este momento, como las mutaciones, ya que no puedo curarme al tener los puntos de salud fijados en 0.

De hecho, he estado limitado a las actividades más aburridas. Tampoco me hace gracia que hasta ahora la experiencia de exploración o el aspecto PvP se hayan arruinado por mi modo dios. Y lo peor de todo es que, en algún momento, dejará de importarme si lo arreglan.

Como comentamos más arriba, Brogadyn no está disfrutando en absoluto de su ventaja dada la experiencia que está teniendo con el juego, llegando a posicionarse en el epicentro de un ataque nuclear sin conseguir eliminar a su personaje.

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De hecho, y llegados a este punto, incluso solicitó a Bethesda que mataran a su personaje.

Estoy realmente frustrado y no tengo ni la más remota idea de qué se supone que debo hacer. Además parece que ni siquiera [Bethesda] pueden matar a mi personaje. O, al menos, no hicieron caso a mi petición en el tiquet con el problema que les envié.

¿En qué acabará todo? Bueno, quizás la más que esperada actualización de Fallout 76 consiga despertar a Brogadyn de su peculiar Día de la Marmota. Pero está claro que los bugs que Bethesda ha incluido en este Fallout online son absolutamente delirantes.

He probado Katamari Damacy Reroll y tiene todo lo bueno y lo malo del original

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He probado Katamari Damacy Reroll y tiene todo lo bueno y lo malo del original

Hay cosas que son indudables. Que voy a jugar a Katamari Damacy Reroll hasta que me sangren los pulgares es una de ellas, por muchos peros que pueda tener el retorno del clásico de PS2. De la mano de la demo disponible en la eShop japonesa de Nintendo Switch, nos embarcamos en el primer contacto de esta esperada remasterización.

Si nunca has jugado un Katamari, debería estar en tu lista de prioridades. Probablemente en primera posición. Os aseguro que quienes sí lo hemos hecho envidiamos esa sensación de asombro y descubrimiento que se os viene inevitablemente encima. El Rey del Cosmos os espera con los brazos abiertos.

Una de las mejores ideas del mundo del videojuego

14 años han pasado desde que Katamari Damacy echase a rodar en PS2 y, para los que sí vivimos aquél momento, el retorno de esa demencial aventura en Katamari Damacy Reroll tiene buenas y malas noticias preparadas. Pero no nos pongamos vinagres nada más empezar, que hay mucho que celebrar en la demo de apenas tres minutos que está disponible.

Con el foco puesto en PC y Nintendo Switch, Katamari Damacy Reroll promete llevarnos a la propuesta original de la franquicia para que recorramos estancias y ciudades recogiendo todo lo que encontremos a nuestro paso. La cuestión es que las fiestas en el Cosmos a menudo se van de las manos y, en consecuencia, los reyes se han cargado todas las estrellas.

Nuestro objetivo es devolverle al cielo su luz, y para ello bajaremos a la tierra con una pequeña bola que irá pegando todo lo que encuentra a su paso. Lo que empieza siendo una maraña de diminutos objetos como sellos, gomas y clips, pronto va aumentando su tamaño para absorber cacharros cada vez mayores.

Cada nivel nos pide crear una bola de un tamaño concreto en un tiempo limitado y, con ello, cada amasijo de basura acabará siendo lanzado al cielo para convertirse en una estrella. Lo que parece más simple que el mecanismo de un botijo es en realidad una experiencia fantástica en la que todo, desde su mecánica principal hasta el arte del juego y la música que lo acompaña, es un viaje imprescindible.

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Mal por el control, genial por todo lo demás

Lo que aquí tenemos es un remake casi 1:1 del original en el que los gráficos actualizados y la promesa de un modo multijugador son la nota característica. La mala noticia es que la marcianada de Keita Takahashi también se siente exactamente igual que el original, con todo lo bueno y lo malo que eso supone.

A menudo olvidamos que los avances en el mundo del videojuego no sólo responden a ideas, mejoras gráficas o nuevas tecnologías, también han modificado enormemente la forma en la que nos movemos por mundos virtuales. Katamari Damacy es uno de esos casos en los que, por increíble que parezca, recuerdas un control mucho más cómodo y suave de lo que realmente ofrecía el juego.

No vas a tardar mucho en recordarlo tal y como era en Katamari Damacy Reroll. Tosco, lento, incómodo... Justo lo que preferiríamos si a alguien le hubiese dado por retocar el control y el intento le hubiese salido regular, pero es difícil no reconocer que durante los primeros minutos de juego es un problema que va a echar a muchos para atrás.

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Por suerte un par de niveles serán suficientes para acostumbrarnos y no acordarnos nunca más de ello. Creando una bola que pase de los clips a los ratones, de los conejos a las vallas, de las personas a los coches y de los edificios a ciudades enteras. Disfrutaremos de Katamari como nunca y dejaremos a un lado sus problemas de control como siempre. Como mínimo hasta que dentro de otros 14 años alguien decida volver a recuperar la saga.

Los 43 juegos más esperados de 2019

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Los 43 juegos más esperados de 2019

2018 ha sido un año glorioso para los videojuegos, desde luego. Red Dead Redemption 2, God of War o Assassin's Creed Odyssey son títulos llamados a definir la actual generación, y Super Smash Bros. Ultimate promete poner el broche dorado a 12 meses muy cargaditos. ¿Y después qué?

Con el nuevo año a las puertas, es el momento perfecto para repasar lo mejor y lo más destacado de un 2019 que deberá superar un listón tremendamente alto, pero si arrancamos con lanzamientos como Kingdom Hearts III o Resident Evil 2 hay motivos para ser optimistas.

En VidaExtra hemos reunido todos los grandes lanzamientos fijados para 2019, con lo que títulos tremendamente esperados como The Last of Us: Part 2, Metroid Prime 4 o Halo Infinite se quedan fuera de la ecuación. Al menos, de momento.

Como nota curiosa, hasta la fecha PS4 sólo tiene confirmadas dos exclusivas de peso para este año (Days Gone y Medievil), mientras que Microsoft tiene previsto lanzar Gears 5, Ori and the Will of the Wisps, Battletoads o un Crackdown 3 que se ha ido resistiendo a salir más de lo previsto. ¿Habrá un giro sorpresa a mitad de año?

Por nuestra parte, hemos ordenado los títulos de manera alfabética incluyendo su fecha de lanzamiento y plataformas confirmadas, ofreciendo la posibilidad de reservarlos si has conseguido que tu cartera sobreviva al Black Friday.

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Ahora bien, lógicamente, verás que las fechas empiezan a diluirse llegado marzo. Habrá muchos grandes anuncios y sorpresas reservados para los eventos de final de año y otros que llegarán a lo largo de 2019, especialmente en el E3.

Y aunque no los veas bajo estas líneas, contamos con los retornos anuales como las sagas deportivas de EA, 2K o los shooters de Activision.

Ace Combat 7: Skies Unknown

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  • Fecha de Lanzamiento: 18 de enero
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Bandai Namco

La saga de combates aéreos de Namco regresa poniendo toda la carne en el asador: aeronaves impresionantes, un apartado técnico afianzado con Unreal Engine y totalmente diseñado para sacar partido a la realidad virtual. Un doble acierto si tenemos en cuenta que ahora el clima y el entorno afectan tanto al avión como a nuestra interfaz.

Resérvalo ya por 64,90 euros.

Animal Crossing para Nintendo Switch

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: Nintendo Switch
  • Compañía Nintendo

Era cuestión de tiempo que una de las sagas más queridas de Nintendo hiciese su debut en Switch, y será interesante ver qué lecciones han aprendido Canela y el resto de vecinos de Animal Crossing en otros sistemas. ¿Se apostará por integrar las tarjetas de Amiibo de lanzadas para 3DS o por unificar la comunidad jugadores de de Pocket Camp en móviles con la de consola?

Resérvalo ya por 69,90 euros.

Anthem

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  • Fecha de Lanzamiento: 22 de febrero
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Electronic Arts / BioWare

Anthem podría ser considerado la respuesta a Destiny de BioWare, aunque, su experiencia de juego -más vertical- se desmarca de la propuesta de Bungie, permitiéndonos descubrir un exótico planeta al estilo Iron Man. De largo, la apuesta más fuerte de Electronic Arts para 2019, y eso ya lo hace interesante.

Resérvalo ya por 64,90 euros.

Battletoads

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  • Fecha de Lanzamiento: Por confirmar
  • Plataforma: Xbox One y PC
  • Compañía: Microsoft

Los sapos de Rare llevaban demasiado tiempo en el banquillo. Los Battletoads regresan animados de manera artesanal para repartir estopa en entornos 2.5D. Ahora bien, sin dejar atrás todo lo que nos fascinó hace dos décadas: escenarios en los que se combinan múltiples mecánicas de juego, multijugador en local y la promesa de una dificultad maquiavélica.

Bloodstained: Ritual of the Night

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PS4, Xbox One, Switch y PC
  • Compañía: Deep Silver

Konami se está tomando su tiempo en resucitar la saga Castlevania, aunque hay que reconocer que está echando algunas sondas interesantes. Afortunadamente, Koji Igarashi tiene claro cómo dar continuidad a un género que él mismo ayudó a asentar. Lo que no quita, claro, que Bloodstained lleva más tiempo en el horno del que nos gustaría.

Control

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Remedy / 505 Games

Lo nuevo de Sam Lake seguirá la estela de Quantum Break, ahondando en las posibilidades de crear efectos sobrenaturales en entornos reactivos: como Jesse Faden deberemos mantener a raya una amenaza de otro mundo, combinando elementos de sandbox y acción exprimiendo al máximo las posibilidades del motor Northlight de Remedy.

Resérvalo ya por 53,99 euros.

Crackdown 3

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  • Fecha de Lanzamiento: 15 de febrero
  • Plataforma: Xbox One y PC
  • Compañía: Microsoft

Contra los pronósticos más pesimistas, Microsoft no solo ha puesto fecha a su sandbox más alocado, sino que le va preparando el terreno poquito a poco. Crackdown 3 nos dará la posibilidad de salvar una ciudad a base de destrucción sin control, con el mismísimo Terry Crews al frente de esta aventura. ¿Qué podría salir mal?

Resérvalo ya por 64,95 euros.

Daemon X Machina

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: Nintendo Switch
  • Compañía: Marvelous Entertainment / Nintendo

Marvelous ofrecerá en Switch todo un festín de mechas y explosiones que encandilará a los amantes del manganime. Tanto a bordo de colosos de metal como en tierra, seremos la última línea de defensa de la humanidad frente a un ejército de máquinas controladas por una inteligencia artificial. Acción intensa a golpe de Joy Con.

Resérvalo ya por 69,99 euros.

Days Gone

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  • Fecha de Lanzamiento: 26 de abril
  • Plataforma: PS4
  • Compañía: Sony

Quizás no sea la nueva licencia de Sony que mayor impacto y expectación esté generando, pero no conviene dejar de seguirle la pista a esta propuesta de acción y supervivencia. Como Deacon St. John deberemos vagar por un mundo asolado en busca de nuestro propio destino, algunos suministros y un sitio no demasiado frecuentado por freakers, una suerte de zombies especialmente revoltosos.

Resérvalo ya por 64,95 euros.

Dead or Alive 6

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  • Fecha de Lanzamiento: 15 de febrero
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Koei Tecmo

La saga de lucha de Koei Tecmo regresa reforzando su apuesta visual y añadiendo nuevas mecánicas de juego que suman explosividad sin reducir su característico ritmo de película de kung fu. Veteranos del torneo DOATEC, luchadoras letales y exhuberantes y algún rostro nuevo se dejarán los nudillos sobre escenarios diseñados para desatar el caos.

Resérvalo ya por 64,90 euros.

Devil May Cry 5

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  • Fecha de Lanzamiento: 8 de marzo
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Capcom

La Capcom más gamberra y creativa retoma la saga de hack'n slash que sentó cátedra en el género elevando todos sus puntos fuertes: armas y ataques alucinantes con los que despachar a hordas de enemigos, tres protagonistas con mucho carácter y un ritmo e intensidad que van in crescendo a lo largo de la aventura.

Resérvalo ya por 54,95 euros.

Dirt Rally 2.0

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  • Fecha de Lanzamiento: 26 de febrero
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Codemasters

Los ingleses de Codemasters se encuentran especialmente cómodos dentro del género de la conducción, pero el retorno del celebrado Dirt Rally no pasa desapercibido en su catálogo, haciendo énfasis -una vez más- en el realismo y usando como motor de la experiencia la promesa de una curva de aprendizaje satisfactoria.

Resérvalo ya por 64,99 euros.

Fire Emblem: Three Houses

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: Nintendo Switch
  • Compañía: Nintendo

La saga de estrategia de Intelligent está cada vez más asentada en occidente, y si ya hemos visto en Switch a los máximos protagonistas de sus entregas pasadas a través de Fire Emblem Warriors y una más que nutrida selección de luchadores en Smash Bros. Ultimate, era cuestión de tiempo que recibiera una entrega principal. Una que no pinta nada mal.

Resérvalo ya por 59,95 euros.

Gears 5

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: Xbox One y PC
  • Compañía: Microsoft

Microsoft sacará a relucir varias de sus licencias clave en 2019, y a falta de que el Jefe Maestro asome el casco, Gears 5 supondrá su plato fuerte de Xbox One y PC; no solo dando continuidad a los hechos vistos en la cuarta entrega, sino alineando de manera gloriosa los planes de Microsoft: Game Pass, Play Anywhere... ¿y ratón y teclado?

Resérvalo ya por 69,95 euros.

Imperator: Rome

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PC
  • Compañía: Paradox Interactive

La inminente expansión de Civilization o el regreso de Warcraft III prometen hacer las delicias de los apasionados por la estrategia, pero hay margen para las novedades: en Imperator: Rome tendremos que abordar todos los aspectos de la estrategia en un enorme territorio a conquistar. Sin embargo, cada cultura tiene una forma única de librar y entender la guerra.

JUMP Force

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  • Fecha de Lanzamiento: 15 de febrero
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Bandai Namco

Con motivo del 50º aniversario del Shonen JUMP, Bandai Namco reunirá a sus máximas estrellas en un juego de lucha tan espectacular como intenso: Goku, Luffy, Naruto, los Caballeros del Zodíaco, Kenshin Himura, Ken de El Puño de la estrella del Norte... todos juntos y revueltos en combates apoteósicos.

Resérvalo ya por 64,90 euros.

Kingdom Hearts III

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  • Fecha de Lanzamiento: 29 de enero
  • Plataforma: PS4 y Xbox One
  • Compañía: Square Enix

La tercera entrega numerada de Kingdom Hearts ha tardado mucho más de lo deseado en completarse. Pero, a cambio, veremos a las estrellas más recientes de la factoría Disney, un acabado que no tiene nada que envidiar al de las películas animadas y, con suerte, algo de luz sobre una trama que se complica con cada spin-off. ¿El mejor RPG del año? Pronto lo sabremos.

Resérvalo ya por 64,90 euros.

Luigi's Mansion 3

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: Nintendo Switch
  • Compañía: Nintendo

Luigi no gana para sustos, y eso nos encanta. Tras el remake para 3DS del mejor embajador de la GameCube, volvemos a ver como este cazafantasmas nintendero se vuelve a meter en líos... muy a su pesar. Un debut en Switch que,además, casa muy bien con los Joy Cons, tanto por su diseño como por las posibilidades que ofrece un HD Rumble bien aprovechado.

Resérvalo ya por 69,99 euros.

Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser + Las peripecias de Bowsy

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  • Fecha de Lanzamiento: 11 de enero
  • Plataforma: Nintendo 3DS
  • Compañía: Nintendo

Nintendo no se olvida de sus dobles pantallas y tiene preparado un regreso muy especial para arrancar el año: una versión mejorada y ampliada de Viaje al Centro de Bowser en la que, además, conoceremos de primera mano en qué travesuras estaba metido Bowsy durante el transcurso de la aventura principal.

Resérvalo ya por 44,90 euros.

Medievil

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PS4
  • Compañía: Sony

Sir Daniel está de vuelta con su aventura original y un aspecto mejorado. Al menos, en lo técnico. El clásico de PlayStation se actualiza para los sistemas actuales, manteniéndose en ese punto intermedio entre la acción y la comedia. Porque aspirantes a Dark Souls ya tenemos muchos.

Metro Exodus

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  • Fecha de Lanzamiento: 22 de febrero
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Deep Silver / 4A Games

La obra de Dmitry Glukhovsky continúa despertando la imaginación de 4A Games llevándonos a una Rusia distópica. Combinando el survival horror con los shooters en primera persona, nuestro doble objetivo será liderar un grupo de Spartan Rangers a través de escenarios postapocalípticos en una historia en la que cada avance nos deja un paso más cerca de un inclemente invierno nuclear.

Resérvalo ya por 64,90 euros.

Minecraft: Dungeons

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PC
  • Compañía: Microsoft / Mojang

Mojang regresa con una nueva propuesta de acción y aventuras para hasta cuatro jugadores cuyas mecánicas se inspiran en los dungeon crawlers clásicos. Eso sí, con el más que reconocible aspecto voxelado del exitoso Minecraft. Por delante, mazmorras, legiones de monstruos, enormes jefazos finales... y tesoros para los más intrépidos.

New Super Mario Bros. U Deluxe

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  • Fecha de Lanzamiento: 11 de enero
  • Plataforma: Nintendo Switch
  • Compañía: Nintendo

Nintendo continúa dandole una nueva oportunidad a lo mejor de Wii U añadiendoles nuevos elementos jugables, y el siguiente rescate es toda una joyita: el divertidisimo New Super Mario Bros. U. Y ojo, esta edición Deluxe para Switch sumará dos nuevos personajes jugables y un nuevo power-up que ya ha causado furor en internet.

Resérvalo ya por 54,90 euros.

One Piece: World Seeker

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  • Fecha de Lanzamiento: 15 de marzo
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Bandai Namco /Ganbarion

Bandai Namco se ha propuesto ofrecer la mayor y más fascinante aventura de los Sombrero de Paja en consolas y escritorio, y One Piece: World Seeker tiene todos los elementos necesarios para conseguirlo: un enorme entorno abierto, todos los poderes de la fruta Goma-Goma a nuestra disposición y una trama supervisada por el autor del manga. ¿Suficiente como para conquistar a los fans?

Resérvalo ya por 64,95 euros.

Ori and the Will of the Wisps

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: Xbox One y PC
  • Compañía: Microsoft / Moon Studios

Metroidvanias hemos visto muchos, pero el grado de excelencia de Ori and the Blind Forest está a otro nivel. Por ello, las expectativas de cara a su secuela son enormes, tanto en lo artístico como en lo jugable. Quizás no sea un vendeconsolas, pero es -de lejos- una de las mejores y más valiosas exclusivas de Microsoft.

Resérvalo ya por 79,99 euros.

Pokémon 2019 para Nintendo Switch

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: Nintendo Switch
  • Compañía: Nintendo / Game Freak

Si bien Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee! están diseñado para reunir a nuevos fans de Pokémon y veteranos de la saga, el prometido título de 2019 será el paso evolutivo de la serie. De hecho, contamos con que la octava generación de Pokémon debute en Switch.

Psychonauts 2

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Double Fine

Tras una exitosa campaña en Fig, Raz regresará con una secuela que supondrá el título más ambicioso de Double Fine, prometiendo aventuras absurdas, plataformas retorcidas, personajes cargados de carisma al estilo de Tim Schafer y chascarrillos que harán las delicias de los fans de la edad de oro de LucasArts.

Rage 2

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Bethesda

Bethesda nos ha planteado muchos apocalipsis y otras tantas maneras de afrontarlos, pero su próxima distopía quiere ser la más salvaje de todas: Rage tendrá una segunda oportunidad de brillar con una secuela que nos enfrentará contra violentas facciones por el control del Yermo. Eso sí, ni las armas ni la munición serán un problema.

Resérvalo ya por 64,90 euros.

Resident Evil 2

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  • Fecha de Lanzamiento: 25 de enero
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Capcom

Capcom nos propone regresar a la Racoon City que fascinó a toda una generación de jugadores con un remake llamado a sentar cátedra: una ciudad reconstruida desde cero, una jugabilidad que bebe de las entregas más exitosas y una vuelta a aquellos survival horror de los sobresaltos y las pocas balas para tantos zombis. Por tercer año consecutivo, los de Osaka quieren servir el primer plato fuerte del año.

Resérvalo ya por 54,90 euros.

Sekiro: Shadows Die Twice

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  • Fecha de Lanzamiento: 22 de marzo
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Activision / From Software

Los creadores de Dark Souls nos proponen un viaje a un singular Japón del siglo XVI como el Lobo de un solo brazo en una historia oscura de ninjas, honor, venganza y monstruos de fantasía que pinta de maravilla sobre el papel, y mucho más vista en movimiento.

Resérvalo ya por 64,90 euros.

Shenmue III

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  • Fecha de Lanzamiento: 27 de agosto
  • Plataforma: PS4 y PC
  • Compañía: Ys Net

Después de varios retrasos y tras un paréntesis de casi dos décadas desde el lanzamiento de las dos primeras entregas, Yu Suzuki completará la trilogía de Shenmue, el proyecto de su vida, gracias al apoyo de sus fans. ¿Conseguirá Ryo su largamente pospuesta venganza? A finales del próximo mes de agosto lo averiguaremos. Tan lejos y a la vez tan cerca.

Skull & Bones

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Ubisoft

Tras perfeccionar las batallas navales en cada una de las grandes entregas de la serie Assassin's Creed, Ubisoft tomó la decisión de abordar -nunca mejor dicho- la experiencia de manera integral. Eso sí, en Skull & Bones no solo tendremos que pelearnos con las olas y enemigos propios del entorno: en el modo Hunting Grounds también deberemos apuntar con nuestros cañones a los navíos de otros jugadores.

Star Wars Jedi: Fallen Order

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: Por determinar
  • Compañía: EA / Respawn

Muy poco se sabe del próximo juego de Star Wars que EA tiene entre manos, pero que los creadores de Titanfall estén involucrados nos da una pista de a dónde se quiere llegar en lo jugable.

En lo argumental estaremos ante una historia completamente original en la que tomaremos el control de un padawan superviviente a la purga Jedi. En cuanto a su lanzamiento, está previsto que coincida con el estreno de Star Wars: Episodio IX.

Team Sonic Racing

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  • Fecha de Lanzamiento: 21 de mayo
  • Plataforma: Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: SEGA

La nueva apuesta de conducción de SEGA retomará la formula arcade de sus All Stars Racings con un giro interesante: ahora competiremos por equipos, de modo que deberemos aprovechar las habilidades únicas de nuestros compañeros para sacar ventaja en la pista. Quizás no desbanque a Mario Kart, pero promete diversión y velocidad a raudales.

Resérvalo ya por 33,90 euros.

The Division 2

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  • Fecha de Lanzamiento: 15 de marzo
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Ubisoft

Ubisoft siempre tiene un gran título preparado para marzo, y 2019 no será la excepción. Siete meses después de la pandemia de Nueva York, la acción nos traslada a Washington D.C., la ciudad más protegida dela Tierra y la última línea de defensa de la humanidad. ¿Nuestra misión? Como agente de The Division tendremos que evitar la caída del mundo tal como lo conocemos. Eso sí, ¡a balazos!

Resérvalo ya por 64,99 euros.

The Surge 2

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PC y consolas
  • Compañía: Focus Interactive / Deck 13

El equipo de Deck 13 retoma ARPG con elementos de ciencia ficción tomando nota de lo aprendido en la primera entrega: de partida, la acción se traslada a toda una ciudad devastada, pero también se adelanta un salto de calidad a la experiencia, tanto en el motor gráfico como en la IA de nuestros enemigos. ¿Suficientes matices para que The Surge 2 se quite el sambenito de Dark Souls espacial?

Travis Strikes Again: No More Heroes

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  • Fecha de Lanzamiento: 18 de enero
  • Plataforma: Nintendo Switch
  • Compañía: Grasshopper

Sin descartar una tercera entrega numerada, Goichi Suda rescata al canalla de Travis Touchdown para una nueva aventura tan disparatada como cargada de acción: el anti-héroe de Santa Destroy se verá arrastrado a un videojuego dentro del propio título que deberá resolver a base de destrucción, tajos de katana láser y finales apoteósicos.

Resérvalo ya por 49,95 euros.

Tropico 6

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  • Fecha de Lanzamiento: 25 de enero
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Kalypso Media

El Presidente vuelve con interesantes novedades, y es que gobernar una república bananera ambientada en un archipiélago promete ser un pelín más complicado que llevar con mano de hierro una isla. Eso sí, también está la opción de robar las maravillas y monumentos de otros países para ganarnos al pueblo... especialmente cuando no cumplamos nuestras promesas electorales.

Twin Mirror

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: Bandai Namco / Dontnod

Los franceses de Dontnod volverán a apostar por el suspense psicológico con un giro fantástico: tras un misterioso accidente, nuestro protagonista iniciará una investigación, pudiendo acceder durante la misma a un palacio mental donde estudia sus recuerdos, ata los cabos sueltos y añade gradualmente elementos que le ayudan a llegar a nuevas perspectivas, desplegando una trama que llegará dividida en tres episodios.

Warcraft III: Reforged

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  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PC
  • Compañía: Blizzard

Un año después de remasterizar Starcraft, Blizzard reforja el clásico Warcraft III dándole un repaso integral a todos sus elementos: modelos actualizados, un salto técnico y de resolución, integración total en Battle.net y la misma fórmula de RTS a cuatro facciones que lo consagró como uno de los incuestionables referentes de la estrategia.

Resérvalo ya por 29,99 euros.

Wasteland 3

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: PS4, Xbox One y PC
  • Compañía: inXile

Que inXile sea uno de los más recientes fichajes de Microsoft no significa que los planes de lanzamiento de Wasteland 3 en el resto de sistemas vayan a cambiar. Sobre todo si tenemos en cuenta que a su exitosa fórmula de RPGs con combates por turnos se le añade un más que prometedor sistema de multijugador, tanto de manera sincrónica como Asincrónica.

Resérvalo ya por aproximadamente 30 euros.

Wolfenstein: Youngblood

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: Por determinar
  • Compañía: Bethesda

París es una ciudad que siempre merece la pena visitar. Y pese a que en el mundo de Wolfenstein está plagada de nazis, Jess y Soph, las hijas gemelas de B. J. Blazkowicz, tienen dos excusas perfectas para que -incluso en ese escenario- nos demos una vuelta por Les Champs-Élysées: dar continuidad argumental a los sucesos de The New Colossus y añadir una experiencia cooperativa a la saga.

Resérvalo ya por 29,90 euros.

Yoshi's Crafted World

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  • Fecha de Lanzamiento: Por determinar
  • Plataforma: Nintendo Switch
  • Compañía: Nintendo

El pizpireto héroe nintendero se ha propuesto debutar en Switch con su aventura más preciosista hasta la fecha, y eso que el listón está bastante alto. En Crafted World el Yoshi más esponjosito de la saga retomará los niveles de plataformero clásico en mundos de diorama que se van desplegando a nuestro paso. ¿Cómo resistirse?

Resérvalo ya por 59,95 euros.

Lógicamente, esperamos más confirmaciones y fechas antes de arrancar 2019, y no descartamos algún anuncio sorpresa antes de cerrar diciembre. ¿Un año contundente? Bueno, ya hay excusas estupendas para desear que llegue enero.

Nota: algunos de los enlaces aquí publicados son de afiliados. A pesar de ello, ninguno de los productos mencionados han sido propuestos ni por las marcas ni por las tiendas, siendo su introducción una decisión única del equipo de editores.


Análisis de Darksiders 3: los jinetes del Apocalipsis también tienen una oveja negra en la familia

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Análisis de Darksiders 3: los jinetes del Apocalipsis también tienen una oveja negra en la familia

Darksiders 3 es una de esas secuelas por las que merecía la pena estar agradecidos. Con las idas y venidas de la marca THQ, su bancarrota y posterior renacimiento como THQ Nordic, el futuro de una franquicia que nos había entregado no pocas alegrías estaba pendiente de un hilo. Normal que, con un escenario así, el anuncio de una tercera entrega supiese a gloria pese a estar basada en personajes del inframundo.

Del salto de una compañía a otra, y de la dispersión de trabajadores de una extinta Vigil Games, algunos de ellos ahora al frente de Gunfire Games, nos llega una secuela que poco tiene que ver con la idea original que manejaba Joe Madureira, director creativo de las dos primeras entregas. Gunfire deja atrás la propuesta de jugar con los cuatro jinetes del apocalípsis para centrarse en Furia y, con un poco de suerte, poder alargar la saga un juego más.

De Vigil a Gunfire

Con la tercera hermana como protagonista, Darksiders 3 nos pone en la piel de Furia en un momento clave de la historia. Con Guerra bajo el poder del consejo, Muerte a lo suyo y Lucha desaparecido, la jinete deberá dar caza a los siete pecados capitales en una Tierra devastada por el inicio del Apocalipsis.

Dark3

Lo hará, como de costumbre, tirando de acción, exploración en mundo abierto y puzles en los que aprovechar las habilidades que, al más puro estilo metroidvania, iremos desbloqueando conforme avance la historia. Sobre el papel, la idea es seguir la línea presentada por Guerra y Muerte en las dos anteriores entregas, pero dejando a un lado los planes que tenían en mente en Vigil Games.

Según había comentado Madureira, la idea era cerrar la trilogía con un juego cooperativo a cuatro bandas en el que poder disfrutar de los cuatro jinetes al unísono. Con la lucha contra Lucifer como objetivo final en un formato para el que aún no estaban completamente preparados a nivel técnico.

La idea de Gunfire, en cambio, es otra bien distinta. Centrarse en Furia y llevar la aventura un paso más allá para, en un futuro, poder cerrar el juego con la llegada de Lucha, el último jinete. Lamentablemente lo van a tener igual de complicado que el salto de la segunda a esta tercera parte. Darksiders 3 mantiene el espíritu de la idea original, pero juega a ser Dios implementando nuevas ideas y deshaciéndose de otras con no muy buenos resultados.

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Otro estilo de Darksiders

Reconozco haber quedado algo frío con el anuncio de Darksiders 3. O no supo captar mi atención o mi mente ya tenía más que asumido que la franquicia estaba muerta y enterrada, muy a mi pesar. Sin embargo eso importaba poco a la hora de tenerle más o menos ganas. Había disfrutado los dos primeros Darksiders con suficiente entusiasmo como para poder centrarme en lo bueno: contra todo pronóstico, iba a poder volver a ese universo.

Sin embargo no contaba con que, convencidos de que la saga necesitaba una revolución, el esquema original iba a cambiar radicalmente. Con una excusa que nos deja sin caballo antes incluso de que podamos llegar a disfrutarlo, el ambicioso mundo abierto prometido por Gunfire Games queda relegado a una serie de zonas interconectadas que dan lugar a un inmenso mapeado, sí, pero no por ello menos pasillero.

La falta de zonas grandes y abiertas ceden hueco aquí a un sistema de galerías que, casi siempre en interiores, nos tienen de aquí para allí atravesando pequeños túneles que sirven como segmento de carga entre unas partes y otras. Su linealidad, sólo revisitando zonas para tomar el pasillo por el que no podías pasar anteriormente, juega bien el papel de ir presentando nuevos ambientes para dar mayor variedad sin que nos perdamos por su laberinto, pero mata bastante el concepto de exploración y libertad.

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A base de luchas, sin duda el gran protagonista de esta entrega, la opción de ir por un camino u otro siempre es anecdótica. Si tiro por el que indica la brújula, me acercaré un poco más a mi objetivo final. Si voy por el contrario, encontraré un callejón sin salida con alguna lucha adicional y algún objeto para recoger. Es prácticamente imposible perder el camino marcado.

Ideas que casi nunca van de la mano

Con la exploración reducida a su mínima expresión y la idea de ofrecer un inmenso mapa que sea una gran mazmorra en sí misma, uno podría llegar a pensar que es en los puzles y el plataformeo donde Darksiders 3 quiere brillar con una luz especial, pero ni una cosa ni la otra.

Para los puzles, un escueto puñado de retos evidentes desde el minuto uno. A veces un empújame y ordena estos pilares para poder saltar de uno a otro y alcanzar un saliente. Otras un tráeme esta espada y colócala en una estatua para poder abrir la puerta. Y en ocasiones, incluso un no creas que hay por aquí un puzle o que debes explorar con ahínco para poder continuar, sólo debes colarte por este agujero que he escondido detrás de objetos destruibles para poder avanzar.

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Sólo cuando habilidades, saltos y puzles se dan de la mano, Darksiders 3 consigue ofrecer al jugador esa sensación de logro. En su máxima expresión, una sección en la que activar una plataforma que gira y debes congelar para que se frene, pudiendo así balancearte de un sitio a otro en el momento exacto. Como podréis intuir, tampoco es algo de lo que salga con honores.

Con un salto doble que no parece tal cosa, a veces agarrándote a puntos de sujeción por la imposibilidad de que Furia se eleve unos pocos centrímetros más para superar ese obstáculo, ni sus pesados brincos ni el uso del látigo como liana parecen querer ofrecer al jugador la agilidad que aparentemente pinta el diseño de su personaje, muy alejado de la corpulencia de Guerra.

Del hack'n slash a lo táctico

Tachando componentes de la lista llegamos al punto en el que Darksiders 3 quiere sentar cátedra con la evolución de la saga, el combate. Manteniendo la idea de intentar ser un hack’n slash en el que poder hacer añicos a las hordas de enemigos que se vayan acercando a nosotros, Gunfire Games ha decidido que, por seguir la estela de la acción que hay actualmente en la industria, el enfoque para ese festival de guantazos debía seguir una moda.

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De entre todas las que hay para elegir, ha decidido rodear a Furia de múltiples enemigos con una agresividad y velocidad brutales, en escenarios pasilleros que casi siempre son túneles o estancias muy cerradas, y con una cámara muy cercana. Y para el sistema de combate, un acercamiento a lo Souls en el que esquivar en el momento justo cede hueco a un ataque más contundente.

Atrás queda la sensación de poder que entregaban Guerra o Muerte al enfrentarse a pequeños esbirros. Aquí hasta los más leves pueden ponerte en apuros porque cada animación de ataque o esquiva te deja completamente vendido. La idea funciona en las luchas contra jefes finales, sin duda las más divertidas y satisfactorias del juego, pero falla estrepitosamente en todas las demás.

Convierte el sistema de combate en una experiencia más táctica e inteligente, pero la rodea de enemigos y escenarios frente a los que es imposible saber de dónde te vienen los golpes que se suceden una vez tras otra sin que puedas hacer nada para defenderte. Lo que en otras entregas era brutalidad por nuestra parte, ahora es por la de los rivales, obligándonos a luchar con pequeños grupos a un ritmo soporífero y casi imposibilitando que Furia pueda deshacerse de grandes conglomeraciones con facilidad, por débiles que sean los esqueletos que tienes delante.

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Una línea de la que es difícil salirse

No plantean grandes cambios a ese problema los poderes que vas desbloqueando, más centrados en servir de herramientas para abrir zonas antes cerradas que en ser igual de efectivos cuando llega el momento de repartir estopa. Dicho de otro modo, el cambio entre luchar contra los primeros rivales y hacerlo después, ya con todo desbloqueado, es mínimo, eliminando con ello la satisfactoria sensación de progreso a la que invitan este tipo de juegos.

Por supuesto puedes mejorar armas y personaje de la mano de coleccionables y la posibilidad de vender a Vulgrim las almas que vas recogiendo, pero la recolección de esa particular moneda de cambio está bastante descompensada y siempre llegas al tendero con la posibilidad de comprar varias cosas y subir un puñado de niveles del tirón.

Tanto mejoras las estadísticas que, cada vez que lo haces, el cambio es muy pequeño para ser algo destacable. Ni siquiera cuando inviertes gran parte de tu bolsillo en mejorar un aspecto varios puntos de una sentada, tienes una sensación de mejora sustancial cuando llega el momento de volver a luchar.

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Al final Vulgrim es sólo una excusa para generar ansiados puntos de control. Lugares tan dispersos entre sí que, si mueres justo antes de poder desbloquear el siguiente, deberás recorrer una vez más todo el camino luchando contra todos los bichos que acababas de matar unos minutos atrás. Sumad unas ideas con otras de entre todas las que hemos ido relatando para entender hasta qué punto puede ser algo terriblemente frustrante.

La opinión de VidaExtra

Pese a dar por hecho que Darksiders 3 no iba a ser un juego revolucionario, sí esperaba algo más de estabilidad en su experiencia. Estamos ante una aventura que parece querer aguantarse sobre unos pilares muy concretos, fundamentos que ya han demostrado en más de una ocasión su valía tanto en esta saga como en otras, pero que por separado tengan sentido no significa que juntos vayan a funcionar.

Tampoco creo que Darksiders y Darksiders 2, pese a que siempre los defenderé con ahínco, sean títulos para enmarcar. Sin embargo sabían torear mejor sus errores y el conjunto era muy disfrutable. Darksiders 3 no ha nacido con esa flor en el trasero y, pese a que sigue siendo una experiencia divertida, está muy lejos del nivel que Vigil Games había puesto sobre la mesa.

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Darksiders 3

Plataformas Xbox One, PS4 y PC (versión analizada)
Multijugador No
Desarrollador Gunfire Games
Compañía THQ Nordic
Lanzamiento 27 de noviembre
Precio 54,90 euros

Lo mejor

  • El universo Darksiders sigue teniendo mucho potencial
  • La completa localización a nuestro idioma
  • Los combates contra jefes finales

Lo peor

  • El sistema de lucha sufre de varias incoherencias
  • No hay secciones de exploración, plataformeo o puzles realmente destacables
  • La jugarreta del caballo va a cabrear a más de uno

Yooka-Laylee ha logrado superar el millón de unidades vendidas

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Yooka-Laylee ha logrado superar el millón de unidades vendidas

El equipo de Playtonic Games ha anunciado con una sonrisa de oreja a oreja, como se puede observar en la foto que ha publicado a través de su cuenta en Twitter, que Yooka-Laylee ha sido un gran éxito en ventas tras haber alcanzado el millón de unidades vendidas en todo el mundo entre sus versiones para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

El juego de plataformas y aventuras ha sido desarrollado por antiguos miembros de Rare, algo que se puede apreciar en su parecido con la saga Banjo-Kazooie. En su momento buscó financiación a través de Kickstarter para que su desarrollo saliera adelante, llegando a recaudar más de 2,3 millones de euros de los casi 200.000 euros que se solicitaba originalmente, demostrando así un gran apoyo por parte de los usuarios.

Esto animó al equipo a seguir trabajando en nuevas actualizaciones y mejoras, como una que habilitará el modo 64 bits para adaptar los gráficos a la época de Nintendo 64, aunque la pareja de protagonistas también ha sido aceptada con los brazos abiertos en otros juegos, como es el caso de Brawlout.

Por otro lado, recientemente Playtonic Games inició otra campaña más a través de Kickstarter para financiar una novela gráfica que iba a transcurrir tras los acontecimientos del videojuego de Yooka-Laylee. El objetivo era recaudar 40.000 dólares y finalmente la cifra ha superado los 62.000 dólares, así que ahora quedamos a la espera de conocer qué será lo próximo que veamos de estos simpáticos personajes.

Pathfinder: Kingmaker ampliará su contenido próximamente con tres expansiones nuevas

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Pathfinder: Kingmaker ampliará su contenido próximamente con tres expansiones nuevas

El RPG Pathfinder: Kingmaker lleva a la venta en Steam desde finales de septiembre de este año, siendo uno de los juegos que forma parte de las rebajas de otoño de la tienda digital de Valve, lo que supone un buen momento para haceros con él, sobre todo ahora que Owlcat Games ha anunciado todo lo que tiene pensado para el juego de cara al futuro.

La aventura se ampliará considerablemente en los próximos meses gracias a la publicación de un total de tres expansiones diferentes. Cada una se podrá adquirir por separado, aunque también existirá la opción de haceros con ellas a la vez gracias al pase de temporada, con un precio de 24,99 euros.

Pathfinder Kingmaker 02

El lanzamiento de la primera de estas expansiones no se hará de rogar demasiado. Se tratará de The Wildcards y estará disponible a partir del 6 de diciembre. Dentro de ella se incluirá una nueva raza, Tieflings, una nueva clase, Kineticists, y una nueva compañera de esta raza y clase que contará con su propia historia y con la que incluso será posible mantener una relación.

La segunda de las expansiones responderá al nombre de Varnhold's Lot. Dará acceso a una nueva campaña con una duración de entre 6-12 horas y se caracterizará porque las decisiones que se han ido tomando durante la aventura principal afectarán a su argumento. Con respecto a la tercera y última será Beneath The Stolen Lands y lo que incorporará será un nuevo modo de juego que generará mazmorras con un contenido aleatorio y un jefe final a derrotar.

Eso sí, Owlcat Games no ha indicado la fecha de ninguna de estas dos últimas expansiones, así como el precio que tendrá cada una, pero viendo el del pase de temporada prácticamente os podéis hacer una idea.

Devil May Cry 5 nos deja con una nueva ración de su frenética acción en un gameplay de 40 minutos protagonizado por Dante

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Devil May Cry 5 nos deja con una nueva ración de su frenética acción en un gameplay de 40 minutos protagonizado por Dante

El 2019 se presenta como un año impresionante para todos los aficionados a los videojuegos por algunos lanzamientos muy interesantes que se producirán, a lo que hay que sumar otros tantos que seguramente acaben llegando y de los que no conocemos su existencia aún. Uno que sí es seguro que será publicado el año que viene será Devil May Cry 5, la nueva entrega de la magnífica saga de Capcom.

Si echabais de menos ver algún material nuevo, os alegrará saber que Capcom ha realizado una retransmisión en directo en la que ha estado jugando durante algo más de 40 minutos a este espectacular hack and slash, contando con la compañía de Hideaki Itsuno y Matt Walker, dos de los grandes responsables de su desarrollo.

El gameplay en cuestión comienza a partir del minuto 5:30 y está dedicado en su totalidad a Dante, del que solo habíamos podido ver hasta ahora un gameplay bastante más corto que este nuevo, pero siempre es una delicia observar al icónico personaje de la serie repartiendo golpes sin ton ni son con toda clase de combos. Sin embargo, hay que señalar, para mal, que la calidad del sonido de la emisión tampoco es que sea muy decente.

El 8 de marzo es la fecha en la que está previsto que Devil May Cry 5 salga a la venta en PS4, Xbox One y PC y todavía queda tiempo para que Capcom nos siga sorprendiendo con algún vídeo nuevo. Hasta entonces os dejamos a continuación con el último que ha publicado para que comprobéis de lo que es capaz el popular cazademonios.

Fortnite: nueva escopeta, nuevo modo por tiempo limitado y más en su parche 6.31

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Fortnite: nueva escopeta, nuevo modo por tiempo limitado y más en su parche 6.31

Una semana más, Fortnite se actualiza con nuevos contenidos tanto para su battle royale, donde llega un nuevo modo por tiempo limitado y nuevas rarezas para la escopeta corredera, como para Salvar el Mundo.

Esto es todo lo que incluye el parche 6.31.

Novedades en el modo Battle Royale

La principal novedad de esta semana en el battle royale de Fortnite es el modo por tiempo limitado Refriega de equipos, donde dos equipos de 20 jugadores cada uno se verán las caras. El primero que consiga 100 eliminaciones se llevará la victoria. Lo interesante es que hay respawn y que no perderemos nuestras armas y objetos al morir, con lo cual volver a la batalla donde lo dejamos será pan comido.

En cuanto a armas, llega la escopeta corredera en sus versiones épica y legendaria y se garantiza que todos los disparos de escopeta harán al menos el daño equivalente a 3 perdigones, incluso si solo golpea 1 perdigón. Por otro lado, las escopetas de doble cañón han sido eliminadas del botín de suelo.

Escopeta

Además de esto se han corregido varios errores y se han realizado pequeñas mejoras en la jugabilidad, como viene siendo habitual. Tenéis todas las notas del parche aquí.

Salvar el Mundo

Valle latoso

En cuanto al modo Salvar el Mundo, la principal novedad es la llegada del segundo acto de Valle Latoso con 21 nuevas misiones y una nueva misión de hito, nuevo bioma secundario de pueblo fantasma y nuevos personajes de la historia.

Llega también Corazón aéreo, una nueva constructora legendaria con una nueva habilidad llamada R.O.S.I.E. que permite desplegar el exoesqueleto integrado centinela omnidireccional giratorio sobre una pieza de suelo aliada. Todos los aliados pueden entrar y disparar con R.O.S.I.E.

Constructora

Por último llega Carlos Estropajos, un nuevo soldado legendario, y el 29 de noviembre llegará la pala Dos metros bajo tierra, una nueva arma cuerpo a cuerpo, a la tienda semanal. El resto de las notas del parche, con todos los errores corregidos, se puede leer aquí.

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