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Navega libremente por los mapas de Zelda, Dark Souls, Mario y más juegos con esta herramienta

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Navega libremente por los mapas de Zelda, Dark Souls, Mario y más juegos con esta herramienta

Hay videojuegos cuyos universos son inolvidables, desde el Reino de Lordran en Dark Souls hasta la primera isla de The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Sin embargo, siempre suele haber un problema: o bien no contamos con un mapa adecuado (o directamente ni lo tenemos) o bien no podemos explorarlo libremente y escudriñar todos y cada uno de sus secretos. No pasa nada, aquí tenemos una solución gracias a la herramienta creada por JasperRLZ.

Desde la web noclip tenemos acceso al universo de juegos tan dispares como los Super Mario Galaxy, el primer Metroid Prime, Mario Kart Wii o los citados anteriormente, con otros en fase experimental, como Psychonauts, The Legend of Zelda: Breath of the Wild o incluso Donkey Kong Country Returns, para navegar por sus fases completamente en 3D ayudados por el ratón y el teclado.

¿Cómo? Con WASD nos desplazaremos y con el puntero moveremos la cámara, aunque todo se podrá ajustar desde las opciones del desplegable lateral.


La segunda expansión de Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino saldrá a la venta a mediados de marzo

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La segunda expansión de Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino saldrá a la venta a mediados de marzo

Bandai Namco ya avisó que el contenido de Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino se iba a ampliar con dos expansiones, de las cuales una de ellas ya se ha puesto a la venta y la otra se acaba de dar a conocer cuándo se podrá descargar y será a partir del 19 de marzo.

La nueva aventura se adentrará en el pasado de los personajes principales. En este caso Evan escuchó rumores de que un conejo misterioso podía aparecer en los sueños si te quedabas a dormir en la posada de Goldpaw. Cuando se despierta no está seguro si lo que está presenciando corresponde a la realidad o no, pero lo cierto es que se encuentra con un conejo vestido de esmoquin que se hace llamar Conductor.

Todos aquellos que jugaron a la anterior entrega, Ni no Kuni: La Ira de la Bruja Blanca, recordarán a este personaje, pero de momento no se han dado a conocer más detalles de cuáles serán sus intenciones y en qué consistirá realmente la trama de este nuevo DLC. 

Ni no Kuni II - Segunda Expansión

Entre otras novedades se introducirán nuevos Métodos Marciales, el nuevo sistema de batalla que apareció en el último contenido descargable. Y también añadirá Pandora Night, un campo de batalla en el que habrá que afrontar varias batallas consecutivas con una dificultad muy elevada.

Bandai Namco ha indicado que es necesario tener instalada la última actualización de Ni no Kuni II: El Renacer de un Reino para poder instalar este DLC y también es indispensable haber llegado al capítulo cinco de la aventura principal para tener acceso a él.

Left Alive: todo lo que sabemos hasta ahora del juego donde están involucrados responsables de Armored Core y Metal Gear

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Left Alive: todo lo que sabemos hasta ahora del juego donde están involucrados responsables de Armored Core y Metal Gear

Left Alive fue una de las sorpresas que nos dejó Square Enix en el pasado Tokyo Game Show de 2017. A cargo de los veteranos Toshifumi Nabeshima (Armored Core) como director, y ya Yoji Shinkawa (Metal Gear Solid) y Takayuki Yanase (Ghost in the Shell) como diseñadores, se nos presentaba un título de acción ambientado dentro del universo de Front Mission, esa gran saga táctica de la compañía nipona iniciada en 1995 para SNES y dada por muerta en 2010.

A falta de una semana para su lanzamiento en occidente (en Japón saldrá el 28 de febrero, eso sí), toca repasar todos sus detalles para hacernos a la idea de lo que nos espera en este spin-off que nos evoca tantos recuerdos pretéritos.

No, esto no es Metal Gear (aunque lo parezca)

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No es casualidad que desde su presentación de hace un par de años hayamos asociado irremediablemente este Left Alive a los Metal Gear. El motivo de peso viene dado por el antes citado Yoji Shinkawa, artista ligado a la saga de Hideo Kojima durante toda su historia: a él le debemos su diseño de personajes, e incluso ha trabajado en Policenauts y los dos Zone of the Enders.

Esa sensación de estar ante un nuevo juego de acción y sigilo por parte de Konami se acentúa más si cabe al escuchar las melodías de este trabajo de Square Enix, porque el compositor Hidenori Iwasaki (veterano del estudio nipón al haber trabajado en múltiples Front Mission, un par de Final Fantasy menores o ese juego de culto llamado Vagrant Story) ha optado por esa misma aura hacia el clásico de Kojima, replicando incluso los efectos de sonido de los menús.

Pero estamos ante un spin-off sobre Front Mission, no de Metal Gear. Es más, a nivel cronológico se ambienta entre los hechos ocurridos en Front Mission 5: Scars of the War y Front Mission Evolved, en el año 2127, dentro del incidente del día 1, la devastadora invasión en torno a la ciudad de Novo Slava.

Ahora bien, no respetará la esencia estratégica de los Front Mission, sino que Left Alive será más bien un título de acción y sigilo, como recordamos al inicio. Contaremos con un arsenal de lo mas variado donde tampoco faltarán objetos que podremos lanzar (desde las clásicas granadas de humo y los molotovs hasta tecnología futurista como sensores de movimiento para visualizar a los enemigos a través de las paredes) y, por supuesto, Mechas para causar el caos total.

Tres protagonistas con un objetivo común

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Square Enix ha desvelado lo justo en relación a la historia de Left Alive, pero sabemos que "nos llevará por distintos caminos que nos obligarán a tomar decisiones drásticas con graves consecuencias". Y aquí seguro que el sistema de diálogos, con elección entre dos respuesta distintas, tiene buena culpa de ello.

El protagonismo del juego recaerá en estas tres figuras:

  • Mikhail Shuvalov, sargento del ejército de Rutenia
  • La capitana Olga Kalinina
  • Leonid Osterman, ex-miembro del bando de liberación de Ruslan

En nuestras manos estará también qué estilo seguir, bien optando por los tiroteos o usando el ingenio y el sigilo para pasar desapercibidos. Lo principal será, en cualquier caso, averiguar la verdad de esta guerra y por qué Ruslan Izmailov, ex-líder de la NGFP, sigue vivo a pesar de haber sido confirmada su muerte en 2125.

En este sentido, parece que el papel de Leonid, antiguo soldado a las órdenes del propio ejército de Ruslan, tendrá una relevancia capital en la historia ya que le tendieron una trampa y fue acusado injustamente a pena de muerte.

Requisitos mínimos y recomendados para PC

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Recientemente Square Enix publicó los requisitos para PC. Son estos:

MÍNIMOS

RECOMENDADOS

Sistema Operativo

Windows 7, 8.1 o 10 (64 bits)

Windows 7, 8.1 o 10 (64 bits)

Procesador

Intel Core i5-2400S
AMD A8-7650K

Intel Core i5-6500
AMD Ryzen 5 1400

RAM

8 GB

16 GB

Gráfica

NVIDIA GeForce GTX 760
NVIDIA GeForce GTX 1050
AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce GTX 1070
Radeon RX Vega 56

DirectX

DirectX 11

DirectX 11

Almacenamiento

35 GB libres

35 GB libres

Notas adicionales

A 30 fps con resolución 1280x720 en calidad "Baja"

A 60 fps con resolución 1920x1080 en calidad "Alta"

Fecha de lanzamiento, plataformas y ediciones

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Left Alive saldrá en España el próximo 5 de marzo de 2019. Lo hará en físico para PS4 y ya en digital para PC mediante Steam. En ambos casos cuenta con una edición de reserva "Day One Edition" por 51,99 euros en la consola de Sony y ya 59,99 euros en el servicio de Valve. Pero tiene otra edición más jugosa.

Su Mech Edition es exclusiva de la Square Enix Online Store e incluye:

  • Juego Left Alive para PS4
  • Caja metálica con diseños de Yoji Shinkawa y Takayuki Yanase
  • Libro de arte de tapa dura de 80 páginas
  • Figura de acción VOLK
  • DLC Supervivencia
  • Todo por 159,99 euros

Vídeos de Left Alive, el spin-off de Front Mission

GOG ha despedido a una docena de empleados

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GOG ha despedido a una docena de empleados

La oleada de despidos que ha sufrido Telltale Games, Activision Blizzard y más recientemente ArenaNet, ha salpicado a otra compañía más y esta vez ha sido la tienda online GOG la que ha tenido que prescindir de una docena de sus empleados, según ha infomado el portal Kotaku.

La plataforma digital y propiedad de CD Projekt Red, los responsables de la saga The Witcher, ha realizado un comunicado en el que ha confirmado que han tenido que despedir a unos cuantos miembros. El motivo que ha expresado se debe a que actualmente se está reestructurando la empresa, asegurando que cuenta con 20 ofertas de trabajo abiertas.

Así lo ha contado:

Decir adiós a la gente nunca es fácil. Hemos estado reorganizando ciertos equipos desde octubre de 2018, teniendo que despedir a aproximadamente una docena de empleados la semana pasada. Al mismo tiempo, desde que comenzó este proceso hemos dado la bienvenida al equipo a casi el doble de nuevos miembros y actualmente tenemos 20 ofertas de trabajo abiertas.

Sin embargo, la visión de los empleados es completamente diferente a la que ha narrado la propia compañía. Uno de los afectados por estas decisiones y que ha sido despedido, se ha puesto en contacto con Kotaku para indicar que todo se debe a que GOG ha estado rozando los números rojos en las últimas semanas.

Nos dijeron que era una decisión financiera. Los ingresos de GOG no podían mantenerse a ese ritmo de crecimiento, el hecho de que estábamos empezando a acercarnos peligrosamente a los números rojos en los últimos meses y el movimiento del mercado hacia una mayor participación de los ingresos para los desarrolladores ha afectado o afectará a esta situación. Sé que febrero fue un mes realmente malo, pero en cambio enero fue excelente. Estábamos en medio de una reestructuración general, moviendo algunos equipos, pero nunca había habido antes tantos despidos.
GOG Tienda

Se ve que la entrada de la Epic Games Store ha tenido un gran impacto en todas las tiendas digitales. Si bien el porcentaje de beneficios que recibe es del 12% y el 88% restante va a parar a los desarrolladores, en el caso de Steam y GOG es completamente diferente al quedarse ambas con un 30%.

Por otro lado, hace no mucho el propio CEO de CD Projekt Red reconoció que la base de usuarios de GOG no era demasiado grande y por eso mismo se llegó a publicar Thronebreaker: The Witcher Tales en Steam. La finalidad era que las ventas aumentaran más aún con la llegada del juego a la tienda de Valve, pero ni con esas logró cumplir con las expectativas

Los zombis de World War Z demuestran que no habrá nada que los pare en un nuevo adelanto cargado de acción para dar y tomar

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Los zombis de World War Z demuestran que no habrá nada que los pare en un nuevo adelanto cargado de acción para dar y tomar

Existen videojuegos en los que hay que hacer frente a cantidades enormes de zombis para sobrevivir, pero es probable no superen a las descomunales oleadas de estos terroríficos seres que habrá que aniquilar en World War Z, el videojuego basado en la película de Paramount Pictures.

Saber Interactive ha querido mostrarnos un nuevo adelanto del juego con un tráiler en el que podemos observar que, una vez llamemos la atención de alguno de estos zombis, cientos y cientos de ellos acudirán en masa para tratar de deborarnos, desplazándose a gran velocidad y con una agresividad que deja clara que no será coser y contar salir victorioso de estos encuentros.

Los jugadores podrán elegir entre seis clases distintas, cada una con sus propias características, además de tener acceso a un amplio arsenal de armas, explosivos, trampas y otros utensilios con los que poder frenar el avance de los zombis. Una frenética campaña que contará con una capacidad para cuatro jugadores gracias a su modo multijugador cooperativo.

World War Z nos llevará a recorrer lugares como Moscú, Nueva York o Jerusalén para acabar con esta temible amenaza de una vez por todas. La acción dará comienzo el 16 de abril cuando se ponga a la venta en PS4, Xbox One y PC.

NieR:Automata: Game of the YoRHa Edition llega a PS4 y Steam con este apoteósico tráiler

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NieR:Automata: Game of the YoRHa Edition llega a PS4 y Steam con este apoteósico tráiler

Si has conseguido resistirte a hacerte con una copia de NieR:Automata en PS4 y PC, ya no tienes excusa: su edición Game of the YoRHa está disponible desde hoy mismo y llega cargadita de extras.

NieR:Automata no solo es uno de los títulos de acción y RPG más celebrados, es una verdadera joya que combina magistralente la acción made-in PlatinumGames con las ambiciosas ambientaciones de los títulos de Square Enix.

Y el trailer de lanzamiento de esta nueva edición es la mejor prueba de ello.

Por supuesto, el máximo reclamo de esta  NieR:Automata: Game of the YoRHa Edition son sus contenidos extra, empezando por el  DLC 3C3C1D119440927 (sí, ese es su nombre) el cual suma un generoso conjunto de trajes para 2B, tres desafíos de combate diferentes en tres localizaciones distintas y otros extras.

 Pero ahí no acaba la cosa. De manera exclusiva, esta edición suma a lo anterior: 

Nier
  • Pod consola / Valve (según versión)
  • Pod caja
  • Pod retro gris
  • Pod retro rojo
  • Grimoire Weiss
  • Cabeza de amazarashi
  • Máscara máquina

A lo que hay que sumar un exclusivo lote de fondos de pantalla para la edición de Steam y dos contenidos exclusivos para la consola de Sony:

• Tema dinámico para PS4

Nier
  •   Avatares para PS4 
Nier

Esta edición, valorada en unos muy amortizables 39,90 euros (aunque en Amazon nos podemos ahorrar unos cinco euros) está disponible tanto en físico como en digital en PS4 y se espera que llegue de manera inminente a la store de Steam.

Furia se prepara para afrontar nuevos retos en The Crucible, el nuevo DLC de Darksiders III que ya está disponible para descargar

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Furia se prepara para afrontar nuevos retos en The Crucible, el nuevo DLC de Darksiders III que ya está disponible para descargar

Antes de que Darksiders III se pusiera a la venta, THQ Nordic anunció que el contenido del juego se ampliaría con un par de DLCs que llegarían a lo largo de este año. Si teníais ganas de haceros con ellos, desde hoy podéis adquirir el primero de ellos, el cual responde al nombre de The Crucible.

Furia será llamada por una entidad extraña para acudir al Crisol, un lugar al que solo pueden acceder los guerreros más poderosos de la historia. Sin embargo, para tener esta posibilidad es necesario derrotar primero a los diferentes Pecados Capitales, de modo que, cada vez que uno de ellos sea vencido, se podrá recorrer 25 salas de este desafiante lugar.

Los enemigos irán atacando por oleadas cuya dificultad irá en aumento. Cada vez que los jugadores logren superar cinco de ellas, podrán elegir entre recibir una recompensa o continuar para obtener una mayor con el correspondiente riesgo de fracasar y perder todo por el camino. Así hasta un máximo de 100 oleadas para poder hacer frente al verdadero reto final.

Entre los obsequios que se pueden obtener habrá nuevas piezas de armaduras, grandes cantidades de almas o por ejemplo materiales de creación de extremada rareza. En el caso de que alguno se atreva a adentrarse en el Crisol, podéis haceros con el DLC por 6,99 euros en PS4, Xbox One y PC. Os dejamos con su tráiler de presentación. 

Microsoft quiere que Windows ejecute juegos de Xbox One de forma nativa, según esta filtración

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Microsoft quiere que Windows ejecute juegos de Xbox One de forma nativa, según esta filtración

Hace tres años Microsoft dibujó un proyecto de convergencia que poco a poco se ha ido materializando con enorme éxito.  De hecho, el objetivo más dificil de ese plan ya se ha logrado: el crossplay entre todas las plataformas. ¿Y después qué?

Bueno, ahora mismo la máxima prioridad parece concentrarse en dos focos: por un lado, llevar su propuesta de juego a todos los dispositivos. Algo de lo que hablamos hace no demasiado. Por otro mejorar la calidad del servicio.

En este aspecto, hay indicios de que el siguiente movimiento por difuninar todavía más la línea que separa el juego de PC y consolas ya está en marcha. Más allá del Game Mode en PC y la entrada del ratón y teclado en consolas, se han encontrado señales que apuntan a que Microsoft quiere que Windows 10 ejecute los títulos de Xbox de manera nativa. Y cómo planearía hacerlo.

¿A qué nos estamos refiriendo? Todo nace de la recién lanzada versión previa de  Windows 10, la cual invita a los insiders a probar gratis y por tiempo limitado el juego State of Decay, solicitando que reporten cualquier incidencia que vean.

Sin embargo, desde Thurrott aseguran que aquella prueba escondía  novedades muy a considerar. De partida, en lugar de descargarse desde los servidores de la Microsoft Store desde donde provienen los títulos del PlayAnywhere (serverdl.microsoft.com), la descarga provenía de assets1.xboxlive.com. 

Pero eso no es lo más interesante:

Cuando extraes el instalador de la tienda después de la descarga, se puede apreciar que está utilizando el formato de archivo .xvc. Si no te suena, Microsoft introdujo este formato alrededor de 2013 específicamente para los juegos de Xbox One. 
Además, ahora es posible puede instalar este formato de archivos con PowerShell en 19H1; Nunca pensé que escribiría las palabras "PowerShell ahora puede instalar juegos de Xbox One", pero aquí estamos.
Cuando instalas State of Decay, se recibe un mensaje de instalación de DX heredado que realiza una instalación clásica. Puedes ver cómo se ve esto en la siguiente captura de pantalla.
a

Y ahí no acaba la cosa. Tal y como se ha decubierto , el software de Microsoft suma una nueva app de  Gaming Service (Microsoft.GamingServices) que instala dos drivers 

  • xvdd.sys = XVD Disk Driver (Microsoft Gaming Filesystem Driver)
  • gameflt.sys = Gaming Filter (Microsoft Gaming Install Filter Driver). 

En este aspecto, mineros de datos como WalkingCat han señalado que en el código de la app  es posible encontrar xsapi.dll =  Durango Storage API  y XCrdApi.dll = Durango  XCRDAPI. 

No está de más recordar que Durango fue el  famoso nombre en clave para la Xbox One. 

Pero ¿qué quiere decir esto? Las concluisones a las que se llega desde  Thurrott  es que Microsoft quiere eliminar cualquier diferencia entre jugar en PC y Xbox, de modo que la experiencia sea exactamente la misma en ambos dispositivos. 

Parece estar haciendo posible la ejecución de juegos de Xbox en PC y reemplazando la infraestructura actual del juego en PC, de modo que se base en la que está construida para Xbox.
Este es un proceso de desarrollo sustancial para Microsoft y no algo que sucedió de la noche a la mañana.

Dicho de otro modo, hay indicios de que se busca que los jugadores de Windows 10 puedan jugar a los juegos de Xbox One de forma nativa, sin que los desarrolladores tengan que codificar el juego para que se ejecutase en  PC. 

De modo que no solo se unificaría completamente el mercado de consola y PC, ofreciendo una plataforma de juego enorme y universal, sino que se podría abarcar desarrollo de un juego para ambos sistemas sin apenas costes y tiempo adicional. Una ventaja que también beneficia a Xbox.

Es más, puestos a especular por especular, ejecutar un juego de Xbox One en PC podría llegar a ser tan sencillo como  insertar el disco.

Como siempre, toca esperar a que Microsoft anuncie sus verdaderas intenciones. Que este tipo de datos se incluyan en la Windows 10 Insider Preview Build 18334 no implica ni garantiza que vayamos a ver alguna de estas posibilidades ahora o en el futuro.

Win

Y pese a que Microsoft no tardará en anunciar, desmentir o matizar estos y otros planes de cara al futuro de Windows 10, hay que admitir que casaría con la visión actual de la marca Xbox: llevar su catálogo -y el de otras compañías- a cualquier dispositivo. 


El primer escenario de Hitman 2 se puede descargar gratis gracias a su Starter Pack

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El primer escenario de Hitman 2 se puede descargar gratis gracias a su Starter Pack

Cuando el primer Hitman ya llevaba tiempo a la venta y de cara a ir preparando el lanzamiento de Hitman 2, IO Interactive decidió regalar algunos de sus episodios para que todo el mundo pudiera probar el juego, un ejemplo que ha decidido seguir con esta secuela tras haber anunciado Hitman 2 - Starter Pack.

Esta versión de prueba incluye la primera ubicación del juego para descargarla y jugarla gratis al completo. Esta misión llevará a los jugadores a las playas iluminadas por la lunas y las olas rugientes de la costa de Hawke's Bay, en Nueva Zelanda, donde el Agente 47 tratará de acabar con el escurridizo Shadow Client.

El episodio incluye todas las misiones, desafíos, armas y el resto de elementos con los que podremos llevar a cabo diferentes tipos de asesinatos para cumplir con nuestro objetivo. Además, aquellos que quieran afrontar un reto más complicado tendrán a su disposición unos niveles de dificultad más elevados que proporcionan al mismo tiempo nuevas normas de jugar.

Hitman 2 - Starter Pack se puede descargar en PS4, Xbox One y PC. En el caso de que os quedéis con ganas de más, todo el progreso se traspasará a la versión final si al final decidís adquirirla más adelante en algún momento.

GTFO, el juego de acción y terror cooperativo de veteranos de Payday, vuelve a aparecer con un making of de diez minutos

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GTFO, el juego de acción y terror cooperativo de veteranos de Payday, vuelve a aparecer con un making of de diez minutos

Ha pasado más de un año desde que se anunció el videojuego GTFO en la gala de los Game Awards de 2017, un juego de acción y terror en el que está trabajando el equipo de 10 Chambers Collective, formado por algunos veteranos que han desarrollado las dos entregas de Payday. Tras tanto tiempo sin noticias, por fin ha salido a la luz un nuevo vídeo.

En esta especie de making of, el equipo repasa durante algo más de diez minutos algunas de las claves principales de esta propuesta que se caracterizará por estar enfocada al multijugador cooperativo para cuatro personas. El grupo de protagonistas estará atrapado en una base subterránea y estarán allí en contra de su voluntad, forzados a llevar a cabo diferentes objetivos para una misteriosa entidad llamada Warden.

Sin embargo, las instalaciones han estado abandonadas durante años y con el tiempo han comenzado a aparecer monstruos por todas partes. Aquí es donde entra en juego la faceta de survival horror, con el fin de que los jugadores nunca se sientan a salvo y siempre estén temiendo por salvar sus vidas y no quedarse sin munición.

Por lo tanto, la comunicación y la coordinación serán determinantes para sobrevivir. El trabajo en equipo es realmente importante y eso mismo se ha querido transmitir en los diálogos que mantendrán los personajes entre sí, aunque la historia no se narrará como en una especie de campaña tradicional, sino mediante actualizaciones que llegarán con el paso del tiempo.

GTFO

Para el apartado artístico de este complejo subterraneo se han utilizado colores muy concretos y potentes para dar esa sensación de terror mientras se recorre estos lugares siniestros con el temor de no saber qué habrá detrás de cada esquina. En este sentido, para los monstruos se han realizado diseños de todo tipo hasta conseguir algunos que tuvieran un aspecto realmente asqueroso al verlos y no parecieran ni zombis ni alienígenas.

El lanzamiento de GTFO debe ir por buen camino, porque 10 Chambers Collective ha anunciado que su intención es ponerlo a la venta para PC, a través de Steam, en algún momento de esta primavera.

Baptiste quiere ser tu sanador favorito en Overwatch, y su set de habilidades lo avala

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Baptiste quiere ser tu sanador favorito en Overwatch, y su set de habilidades lo avala

Overwatch presentó recientemente a Baptiste ofreciendonos pinceladas de sus orígenes y motivaciones, así como adelantandonos que se trataba de un médico de combate. Sin embargo, se dejó en el tintero lo más importante: ¿qué puede hacer el trigésimo héroe del juego?

Jean-Baptiste Augustin  fue uno de los 30 millones de niños que quedaron huérfanos como resultado de la Crisis Ómnica y, tras una formación militar, se unió durante un tiempo al grupo mercenario Talon.  

Con esos dos elementos como grandes pilares de su pasado Baptiste se suma a los héroes seleccionables de Overwatch con dos premisas esenciales: prestar servicios médicos donde puede y luchar cuando debe. 

¿Y en lo jugable? Se podría decir que toma prestadas habilidades muy interesantes de otros héroes, dándoles un giro muy conveniente.

De partida, su arma principal es el Lanzagranadas Biótico. Un arma capaz de proyectar una ráfaga de tres rondas que tiene en cuenta la precisión de cara al daño y cuyos proyectiles además curan a los aliados próximos al área de impacto.

Ahora bien, Baptiste no puede curarse disparándose a sí mismo. Afortunadamente su primera habilidad activa una carga de energía regeneradora de salud cuyos efectos le beneficial a él y a los aliados cercanos.

En segunda instancia, su segunda habilidad es capaz de desplegar un escudo cilindrico que, literalmente, impide que los aliados mueran. Dicho de otro modo, recibirán daños, pero mientras esté activo no serán eliminados. Ahora bien, el generador de este escudo se puede destruir.

Además, se podría decir que este nuevo héroe cuenta con una tercera habilidad: a nivel de movilidad, las Exobotas de Baptiste le permitirán realizar enormes saltos. 

baptiste

El sistema para usarlas es realmente simple. Mientras está agachado se irá recargando un medidor que le permitirá elevarse al saltar en función de la carga que hayamos acumulado. 

Sin embargo, su habilidad estrella es la definitiva: la Matriz Amplificadora crea una pantalla que duplica tanto el daño como la curación de los proyectiles aliados que la atraviesan.

baptiste

Una habilidad que, bien usada, puede desatar una verdadera masacre y -a la vez- dar la vuelta a la tortilla a las situaciones más delicadas.

Por su parte, Baptiste ya está disponible para jugar en la RPP de Overwatch en Battle.net, con lo que poco a poco se irá testando el uso de estas habilidades. 

¿Su llegada oficial a Xbox One, PS4 y PC? Está previsto que muy pronto. Una vez Blizzard haya comprobado que está bien equilibrado estará disponible en todas las ediciones del juego. Gratis, naturalmente. 

¡Bombazo! Dune regresará a los videojuegos. La obra de Frank Herbert tendrá su propio mundo abierto y otros dos juegos

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¡Bombazo! Dune regresará a los videojuegos. La obra de Frank Herbert tendrá su propio mundo abierto y otros dos juegos

Dune, la excelente obra de ciencia ficción de Frank Herbert, nos ha dado grandes alegrías en el pasado en cuestión de videojuegos. Y desde hoy, el futuro pinta un poquito mejor sabiendo que hay tres nuevos títulos en desarrollo.

Funcom, la compañía detrás de Conan Exiles, ha anunciado una alianza exclusiva de seis años con Legendary Studios, quienes están llevando el reboot cinematográfico de Dune,  para desarrollar juegos basados ​​en los trabajos de Herbert.

De este modo, ya se ha confirmado que Funcom lanzará al menos tres juegos  para PC y consolas basados en el prolífico universo literario, aunque sólo se han dado detalles de uno de ellos: un mundo abierto multijugador.

La preproducción de este primer juego de Dune comenzará este mismo año desde el estudio de Funcom en Oslo, sin más detalles. Y dado el calibre del material en el que se basará el proyecto no tiene pinta que vaya a acompañar el filme, cuyo estreno está previsto para  2020.

Dune Ilustraciones de Mark Zug para el Juego de Cartas coleccionables de Dune

Eso sí, el listón de lo que se espera está bastante alto: el planeta Arrakis y sus colosales gusanos de arena  han puesto contexto a algunos de los mejores títulos de estrategia. Al punto en que Blizzard no ha dudado en reconocer que Dune II fue la mayor influencia del Warcraft original. 

El legado de Dune en los videojuegos se esfumó con Dune Generations, un título de estrategia en tiempo real con modelos tridimensionales y multijugador online. Desafortunadamente, acabaría siendo cancelado en 2002 con motivo del cierre de Cryo.

Nos frotamos las manos sólo de pensar qué pueden aportar los creadores de Conan Exiles al universo creado por Herbert. Por lo pronto, tienen seis años y tres proyectos por delante para cumplir con nuestras enormes expectativas. 

Tan grandes como un colosal gusano de las arenas.

Overkill's The Walking Dead llega a su fin. Cancelada la versión para consolas y próximamente desaparecerá de Steam (actualizado)

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Overkill's The Walking Dead llega a su fin. Cancelada la versión para consolas y próximamente desaparecerá de Steam (actualizado)

Actualización 12:45: Starbreeze ha avisado que la versión para Steam desaparecerá próximamente y ya no se podrá adquirir. Hemos ajustado el titular y el texto de la noticia con esta novedad tan importante.

Se podría decir que la paciencia de algunos tiene un límite y se ve que la de Skybound Entertainment ha explotado. La compañía fundada por David Alpert y Robert Kirkman, co-creador del cómic The Walking Dead, ha comunicado hace escasos momentos que ha roto por completo el contrato que tenía con Starbreeze Studios para no seguir adelante con Overkill's The Walking Dead.

Skybound ha sido tajante al afirmar que la situación era insostenible y ha puesto el punto y final a la andadura del juego tras no cumplir con los estándares establecidos. Por lo tanto, la versión para consolas ha sido cancelada definitivamente, mientras que el soporte para la versión para PC en Steam también se parará en seco y próximamente dejará de estar a la venta.

Así lo ha explicado Skybound Entertainment en el siguiente comunicado:

Nuestros creadores y sus historias son el núcleo de Skybound y desde 2014 hemos trabajado duro para expandir el mundo de The Walking Dead en un FPS de acción cooperativo excepcional. Hicimos todo lo posible para trabajar con Starbreeze y resolver muchos de los problemas que vimos en el juego, pero en definitiva Overkill's The Walking Dead no ha cumplido con nuestros estándares y no ha obtenido la calidad que nos prometieron. Lo sentimos de verdad por nuestros aficionados y compartimos su decepción con el juego. Seguimos dedicados a ofrecerles el mayor contenido de calidad que podemos ofrecer y seguiremos buscando otras opciones alternativas para la IP en los videojuegos.

La noticia llega tan solo unos días después de que los usuarios de PlayStation comenzaran a recibir mensajes de que se les iba a devolver el dinero de las ediciones que habían reservado del juego tras haber sido anuladas porque el juego había sido cancelado. Sin embargo, 505 Games aseguró que todo era mentira y que el desarrollo seguía adelante.

Overkill S The Walking Dead 02

La verdad es que la situación olía bastante mal y todo hacía sospechar que era cuestión de tiempo el que finalmente Overkill's The Walking Dead no llegara a ver la luz ni en PS4 ni en Xbox One. En Steam los usuarios siempre han dejado claro que estaban bastante disgustados con el juego, ya que prácticamente la mitad de las opiniones, el 49% concretamente, son negativas.

De hecho, la cantidad de usuarios que juega ha ido disminuyendo considerablemente con el paso de las semanas, hasta llegar a un punto de reunir a una media de unas 300 personas diariamente. Como resultado de todo esto, se espera que próximamente el título desaparezca de la tienda de Valve, aunque Starbreeze y Skybound están tratando de llegar a un acuerdo amigable con el fin de terminar y publicar la segunda temporada de contenidos que se prometió.

Por el momento se desconoce qué pasará con esta futura actualización, pero Mikael Nermark, CEO de Starbreeze, ha querido pedir disculpas por los inconvenientes a aquellos que hayan adquirido Overkill's The Walking Dead. Ya veremos en qué acaba todo después de esta triste, aunque esperada, noticia.

Cuphead contará en octubre con un fantástico libro de arte de 160 páginas

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Cuphead contará en octubre con un fantástico libro de arte de 160 páginas

Cuphead logró ser uno de los videojuegos más galardonados de 2017 y muy merecidamente porque el trabajo que realizó Studio MDHR fue simplemente impresionante. Es uno de esos juegos que por su propuesta o su jugabilidad ya dejan huella, pero más aún por su excepcional apartado artístico rindiendo homenaje a los dibujos de los años 30 del siglo pasado.

Para demostrar el gran trabajo que se ha realizado con este apartado en concreto, el estudio se ha unido a Dark Horse Comics para publicar un libro de arte de Cuphead formado por unas 160 páginas repletas de bocetos, dibujos realizados a mano y otros tantos diseños de los diferentes personajes y enemigos del juego.

Para hacerlo más especial todavía, el libro cuenta con comentarios de Chad y Jared Moldenhauer, los directores de este indie que tantos buenos momentos nos ha dejado. Además, contendrá algunos dibujos de personajes y escenarios que nunca se han visto, lo que nos hace pensar si alguno de ellos podría acabar apareciendo en la futura expansión The Delicious Last Course.

Si bien no sabemos cuándo se pondrá a la venta este esperado DLC, lo que sí tenemos claro es que el libro de arte de Cuphead se podrá adquirir a partir del 22 de octubre a través de tiendas como Amazon, así que ya podéis apuntarlo a vuestra lista de productos deseados para no perderlo de vista.

Cuphead - Libro de arte

Apex Legends ha subido su B.S.O. a Spotify. Escúchala aquí

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Apex Legends ha subido su B.S.O. a Spotify. Escúchala aquí

Respawn se suma a la iniciativa de Capcom y CD Projekt RED: ya puedes escuchar la banda sonora de Apex Legends donde quieras, incluso cuando no estés jugando, a través de Spotify.

Una B.S.O. que está compuesta por los temas que acompañan las fases previas y posteriores de cada partidas más el tema principal del juego, siendo en total tres pistas de dos minutos y medio más dos de cuatro y seis minutos que, curiosamente, son los que suelen escucharse durante los tiempos de carga.

Eso sí, en VidaExtra te ponemos fácil que escuches los temas del juego del momento: justo debajo de estas líneas hemos añadido un reproductor de Spotify con el álbum completo. Aunque, como verás, la lista de canciones es realmente escueta. Al menos, de momento.

Pese a que -a diferencia de otros battle royale- el juego se ha lanzado terminado, su verdadero arranque tendrá lugar el próximo mes: se espera que en marzo llegue el Pase de Batalla y contamos con que los primeros nuevos héroes no tardarán en aparecer. Y no descartes la llegada de más temas musicales, claro.

Por lo pronto, si dispones de una cuenta de Twitch Prime (o Amazon Prime) podrás hacerte con algún contenido extra, aunque si quieres desbloquear contenidos más rápido te sugerimos que te pases por nuestras guías de juego, armas, mapa, saltos y héroes.


Left Alive prepara su inminente llegada con este impresionante tráiler de lanzamiento

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Left Alive prepara su inminente llegada con este impresionante tráiler de lanzamiento

Uno de los lanzamientos que se producirá esta semana, concretamente mañana mismo, será el de Left Alive, al menos en Japón. Por ese motivo Square Enix ha querido publicar un nuevo tráiler con motivo de su llegada a las tiendas japonesas, aunque en este caso solo estará disponible para PS4.

El nuevo vídeo nos deja con un buena selección de secuencias del argumento en el que podemos ver a los diferentes protagonistas lidiando con los soldados de la República de Garmonia tras su invasión a la ciudad de Novo Slava.

Hacerles frente no será nada sencillo, como ya vimos recientemente en un completo gameplay, pero los tres personajes principales tendrán a su disposición numerosas armas y herramientas para pasar desapercibidos, ya que, aparte de ser un juego de acción, el sigilo también será otro de los aspectos fundamentales. Cada uno tendrá su propia historia y sus propias motivaciones que les llevarán a estar involucrados en esta guerra de la que tratarán de escapar sanos y salvos.

La semana que viene descubriremos si somos capaces de ayudarles a cumplir su objetivo cuando Left Alive se ponga a la venta en PS4 y PC el 5 de marzo. No os perdáis su nuevo tráiler a continuación.

Los juicios de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy fijan su fecha para abril en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC

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Los juicios de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy fijan su fecha para abril en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC

Capcom anunció en el Tokyo Game Show 2018 que Phoenix Wright volvería a ponerse su traje en 2019 para permitirnos revivir tres de los juegos de la popular saga que ha protagonizado y que llegarán juntos gracias al recopilatorio Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, sobre el que ahora sabemos que se pondrá a la venta el 9 de abril.

La serie de aventuras judiciales dará el salto a Nintendo Switch, Xbox One, PS4 y PC con sus tres primeros títulos, es decir: Phoenix Wright: Ace Attorney, Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All y Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations, lo que supone un total de 14 episodios en los que participaremos en toda clase de casos para salvar a nuestros clientes en juicios.

Para ello deberemos ir recopilando pistas o cualquiera prueba que puedan demostrar su inocencia en el estrado, participando en emocionantes casos en los que el fiscal tratará de desmentir nuestras versiones por todos los medios posibles. Todo ello junto con unos gráficos que se han mejorado para la ocasión.

El precio de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy es de 29,99 euros y, desgraciadamente, no vendrá con subtítulos al castellano. Los únicos idiomas que incluirán serán el japonés y el inglés. Al menos no nos perderemos la mítica exclamación de "Objection!".

¡Aquí está Johnny! Johnny Cage confirmado en Mortal Kombat 11 y su primer gameplay luce así de bien

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¡Aquí está Johnny! Johnny Cage confirmado en Mortal Kombat 11 y su primer gameplay luce así de bien

Si bien Scorpion y Sub-Zero son los abanderados de Mortal Kombat, la nueva entrega no estaría completa sin su superestrella: Johnny Cage dice presente en Mortal Kombat 11, y lo hace con su primer avance de movimientos, incluido su Fatality.

El veterano de la saga regresa manteniendo esa misma actitud desenfadada y traviesa entre tanto goteo de sangre, manteniendo esa combinación de técnicas que lo convierten en una opción sólida a la hora de lanzarse al ring.

Será interesante ver qué lineas de dialogo intercambia con el resto de kombatientes. Aunque ya podemos ver algunas de sus maneras en este primer avance para el canal de IGN en el que se enfrenta a Kabal, Baraka y Scorpion.

Por supuesto, el particular Deadpool de la saga de Ninjas de colores no podía regresar sin su particular ruptura de la cuarta pared. ¡Literalmente! El equipo de Netherrealm lo demuestra con su Fatality, así como en su escena de cierre.

Y es que Johnny Cage siempre ha despertado el lado más creativo de Ed Boon y su siempre inspirado equipo.

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Mortal Kombat 11 se pondrá a la venta el próximo 23 de abril en Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch, aunque los fans no tendran que esperar tanto para ejecutar sus primeros kombos: la reserva del juego da acceso a la beta del mismo, la cual arrancará el 28 de marzo.

Este será todo el contenido que recibirá The Division 2 gratuitamente durante todo su primer año

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Este será todo el contenido que recibirá The Division 2 gratuitamente durante todo su primer año

Estamos a poco más de dos semanas para presenciar el lanzamiento del esperado The Division 2 y Ubisoft ya está trabajando en un amplio plan de contenidos que recibirá tras su llegada a las tiendas. Todas estas novedades pertenecerán a su primer año de contenidos post-lanzamiento y lo mejor es que se podrán descargar completamente gratis.

Lo primero que llegará unos días después será Tidal Basin, una nueva fortaleza que está controlada por los Colmillos Negros, la facción enemiga de esta entrega. A esto le seguirá también la Operación Horas Oscuras, el primer asalto para ocho jugadores pensado para jugar en equipo y con una buena coordinación o de lo contrario será complicado completarla con éxito.

A partir de ahí está previsto que se distribuyan un total de tres episodios en forma de actualizaciones y repletos de novedades. Todos ellos contendrán nuevas historias, misiones adicionales, nuevos modos de juego y especializaciones.

Contenido de los episodios

The Division 2 Episodios

D.C. Outskirts: Expeditions: el primero de estos capítulos se publicará en verano y transcurrirá a las afueras de Washington. Allí los jugadores tratarán de luchar por la liberación de la ciudad a lo largo de dos misiones principales. A esto se sumará un nuevo modo de juego que consistirá en montar una expedición para investigar qué le ha sucedido a un convoy perdido mientras habrá que hacer frente a nuevos tipos de amenazas.

Pentagon: The Last Castle: el segundo capítulo llegará en otoño y en este caso ampliará el argumento de la campaña con más misiones adicionales. Los agentes de The Division tendrán como objetivo asaltar el Pentágono para desvelar cuáles son los secretos que se ocultan debajo de este lugar tan emblemático de EE.UU.

Tercer episodio: de momento el tercero de ellos no cuenta con ningún nombre, pero lo que se ha indicado es que cerrará el arco narrativo de The Division 2 y asentará el terreno de cara a los futuros contenidos que se publicarán durante el segundo año.

Y ahí no acabará todo

En lo que coincidirán todos los episodios es en que cada uno incluirá una nueva especialización. Todas ellas dispondrán de sus propias armas y sus respectivos árboles de habilidades que tocará desbloquear.

Por su parte aquellos que se hagan con el pase de temporada tendrán la ventaja de acceder a todos los contenidos una semana antes que el resto del mundo. Además, recibirán misiones clasificadas con nuevos detalles acerca de la caída de Washington D.C., proyectos para la Base de Operaciones, nuevos objetivos, recompensas, trofeos y elementos de personalización exclusivos.

Por lo tanto, el 15 de marzo tan solo será el comienzo para The Division 2, pero los jugadores de PS4, Xbox One y PC no tendrán ningún momento de descanso para los próximos meses. A continuación podéis ver todo esto con más detalle gracias a un nuevo tráiler.

Ya puedes probar Mutant Year Zero: Road to Eden gracias a una demo que ha recibido en Steam

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Ya puedes probar Mutant Year Zero: Road to Eden gracias a una demo que ha recibido en Steam

Uno de los últimos videojuegos que recibimos en 2018 fue Mutant Year Zero: Road to Eden, el videojuego de estrategia táctica con combates por turnos que se asemeja tanto a la mecánica de la saga XCOM. Si desde su llegada habéis tenido curiosidad por saber cómo es exactamente, desde hoy podréis descubrirlo gracias a una demo que está disponible para descargar.

La demo únicamente está disponible en su versión para PC a través de Steam y el contenido que incluye es el comienzo de la aventura hasta la llegada al Arca. El equipo de The Bearded Ladies asegura que toda esta parte es más que suficiente para probar un gran adelanto del juego y así hacerse una idea de cómo es su propuesta.

La forma de descargar la demo es muy sencilla, aunque quizás la opción está un tanto escondida. La forma de haceros con ella es accediendo a la página principal del juego en la tienda de Valve y en la parte de la derecha, al lado de la zona donde figura para adquirir el título y encima de la lista de características, tenéis el botón de "Descargar demo", de modo que solo bastará con pulsarlo para que comiencen a bajarse las 3 GB que ocupa.

Mutant Year Zero: Road to Eden transcurre en un mundo postapocalíptico en el que debido a la guerra nuclear y el cambio climático, han comenzado a aparecer mutantes con apariencia de animales. Los usuarios recorrerán amplios escenarios que habrá que explorar a conciencia para localizar el mejor lugar para abatir a los enemigos y así de paso recoger cualquier tipo de recurso que pueda resultar de ayuda.

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